Обзор белых и синих карт в лимитеде «Доминария»
5 — Карта, от которой хочется уйти в цвет и им играть. Ещё это называется «Бомба».
4 — Хорошее наполнение колод соответствующего цвета (цветов).
3 — Пригодно, но средне. Сюда будут относиться и «клановые» карты, хорошие в своём архетипе, но так себе в другие.
2 — Условно пригодные карты. Это не значит, что карта совсем плоха. Это значит, что для неё нужны особые условия. Слабые филеры типа «Мишка 2/2 без свойств» пойдут сюда же.
1 — Однозначный сайдборд или никуда не годная карта.
Белый цветЦелевое существо получает +2/+2 и Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Бэйрд, Управитель Аргива
БдительностьСущества не могут атаковать вас или planeswalker-а под вашим контролем, если только контролирующий их игрок не заплатит за каждое из тех существ.
Беналийский Почетный Караул
Беналийский Почетный Караул получает +1/+0 за каждое легендарное существо под вашим контролем.
Другие существа под вашим контролем получают +1/+1.
Изгоните целевое существо или чары.
Посадка на «Везерлайт»
Посмотрите пять верхних карт вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них историческую карту и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке. (Артефакты, легендарные карты и Саги являются историческими.)
Создайте две фишки существа 2/2 белый Рыцарь с Бдительностью.
Создайте две фишки существа 2/2 белый Рыцарь с Бдительностью.
Whenever you cast a historic spell, tap target creature an opponent controls. (Atrifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Данита Капашен, Образец
Legendary Creature - Human Knight
Creature - Human Artificer
Creature - Human Knight
Эвра, Свидетельница Хальциона
Legendary Creature - Avatar
Слон с Раскопок
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)When Excavation Elephant enters the battlefield, if it was kicked, return target artifact card from your graveyard to your hand.
Укор Гидеона наносит 4 повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.
Призыв к Божественному
Creature - Human Knight
Рыцарь Новой Беналии
Квенди, Гордость Фемерефа
Legendary Creature - Human Knight
Лира, Приносящая Рассвет
Legendary Creature - Angel
На Крыльях Серры
Legendary Enchantment - Aura
LifelinkDiscard a historic card: Sanctum Spirit gains indestructible until end of turn. (Atrifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
FlashWhen Seal Away enters the battlefield, exile target tapped creature an opponent controls until Seal Away leaves the battlefield.
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)When Seargeant-at-Arms enters the battlefield, if it was kicked, create two 1/1 white Soldier creature tokens.
Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)
Шалай, Глас Изобилия
Legendary Creature - Angel
Тешар, Апостол Прародительницы
Legendary Creature - Bird Cleric
, Sacrifice Tragic Poet: Return target enchantment card from your graveyard to your hand.
Разрушительный Взрыв Урзы
Синий цвет3 Во времена старой Доминарии такие дрейки были хороши и без всяких кикеров. Всё течет-меняется и новый дрейк уже и с кикером не космос. Но играбелен!
Маг-Подмастерье из Академии
Creature - Human Wizard
1 / 4 У меня есть сомнения, что колода с 10+ артефактов будет способна на подвиги в этом формате. Но сомнения-сомнениями, а артефактов много, они могут выполнять разные задачи и колоду, в которой Война Древностей займет достойное место, я представить могу.
2 Карта Flight не проявляла себя никак. карта One With the Wind проявила себя неплохо. Правда о Волшебный Полет лежит где-то посередине. Бонус 1/1 не настолько хорош, чтобы рисковать где-то, кроме темпо-колоды, планирующей быстро убить и именно с Волшебный Полет.
1 / 2+ Как то так — не очень. Агрессивную колоду существом с первой атакой не усилишь, а в артефактной или сильнолегендарной слабые птички погоду не сделают, только если нет жизненной необходимости искать что-то ключевое.
1+ Я этой картой играл и мне не понравилось. В позиционной борьбе можно неплохо испортить оппоненту планы, но вы тратите время и ресурсы и не меняете ничего на столе. Это плохо и один из последних пиков.
Сфинкс, Чтец Облаков
4- Параметры для синих хороши, а спланировать следующие пару топдеков никогда лишним не бывает. Я бы играл без стеснения.
2 Дорого, малополезно и смешно называется.
1 / 2+ Если положить такую на Шалай, Глас Изобилия, то оппонент останется без ремувала. Прикрывать важные карты — интересное применение. Помимо этого можно снабжать самовзрывающиеся артефакты или Саги, которые точно потом развалятся. Карте можно найти применение, но такие сложные манипуляции порадуют гоблинов, рыцарей и прочих сапролингов. Поэтому двойка.
3++ А вот это хорошо. Если вы пешая агрессия, то карта будет вам же мешать, но если вы нацелены на атаки по воздуху, или планируете убивать потом — Заморозка чудо как хороша. А оба плана как раз про синий цвет.
Creature - Human Artificer
1+ / 3 Запасной план на победу для сильноисторичной колоды, способный сдержать быстрые наскоки оппонентов попроще. Вне большого количества легенд, Саг и артефактов это плохая карта.
Возьмите две карты.
Creature - Homarid Scout
2 / 3 Какая Доминария без хотя бы одного Хомарида? Вот кому бы я тоже дал определение Исторический, настолько он ассоциируется с древностью в магии. Легенды, артефакты, саги и Хомарид. Было б супер. Сама карта ничего особенного, поскольку сет не про милл, и кроме Усердная Раскопщица и Вес Воспоминаний никто Хомариду не помощник. Если вы не пробуете эту специфичную стратегию, то и Хомарид вам не друг.
В Когтях Боласа
Legendary Enchantment - Aura
4 Все знают, что воровать плохо. И только в Магии это хорошо, поскольку воруется не навсегда. 6 ман — недешево, но эффект смены владельца карты — двойной силы. Вы лишаете оппа сильной карты, а сами её приобретаете.
Временной Раскол Карна
Creature - Merfolk Wizard
4 Хорошо, ещё и с перспективами на разного рода констрактед. Небольшая цена, соответствующие цене параметры, Миг и великолепное свойство. Чародей, если вдруг кому это надо.
Гипотеза о Мирари
2 / 4 Отличная контрольная карта, способная дать много преимущества в поздней игре. Контроли содержат большее количество сильных заклинаний и меньшее количество существ чем обычно, поэтому вне контрольных стратегий Гипотеза о Мирари смотрится не так привлекательно.
Набан, Декан Итераций
Legendary Creature - Human Wizard
2 / 4+ Маленький и уязвимый, но тем не менее с Набаном красно-синие Чародеи будут куда лучше. Это карта, вокруг которой можно построить милую колоду, чему в помощь 6 чародеев с неплохими эффектами. Но, упомянутая уязвимость и отсутствие собственных свойств не позволяют ценить карту высоко. 4, если у вас всё в Чародеях и 2, если Набан сработает как Coral Merfolk.
Нару Меха, Верховная Волшебница
Legendary Creature - Human Wizard
4+ Это легенда получше. Разговор всё ещё про племенную колоду на Чародеях, но функционал карты гораздо шире: Историческая карта на Миге, раздвоение ремувала, засада для маленького атакера. Достаточно для высокой оценки.
Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)Draw a card.
2+ В формате есть чему срабатывать на заклинания (например, Аделис, Пепельный Ветер), да и вообще Выбор колоду не испортит. Тем не менее, вне специфических стратегий большого прока с карты не будет.
1 / 4 Тот случай, когда в колоде будет хорош Выбор от пары штук. Пока проглядывает неплохой архетип с уменьшенным количеством существ и для этого уже есть пара сильных раритетов, больше никому не нужных (предсказываю низкую популярность Поле Прорицания на драфтах). Ну кто в здравом уме будет играть чарой, которая большую часть игры наблюдает, как хозяину не приходят его 5-7 колдунств?
Creature - Human Rogue
3 Хорошее звено в сильноисторическую колоду. Или Coral Merfolk. Собственно, в параметрах катастрофы нет и карта не испортит дел, даже если Историчности у вас кот поплакал.
Return target permanent you control to its owner's hand.
Мудрец из Лат-Нама
, Sacrifice an artifact: Draw a card.
Стражник Жемчужного Трезубца
Creature - Merfolk Soldier
2+ / 3+ Ещё один способ «перезарядить» Сагу (возможность сделать это на Миге — бесценна) и весь остальной спектр работы с Историческими картами. Не то, чтобы без всего этого карта была бесполезна, но за пять ман хочется видеть параметры посильнее.
Слинн Вода, Наступающая Бездна
Legendary Creature - Leviathan
2 Какая Доминария без Лефиафана? Мда. В формате есть Осколок Камня Силы и зеленый разгон по мане, но без этого дорогущий кит с русской фамилией смотрится не очень даже в оооочень меееедленном формате. Либо с разгоном, либо никак.
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит . Если то заклинание отменяется таким способом, изгоните его вместо того, чтобы положить его на кладбище его владельца.
3+ Игра джинном предполагает сильный перекос в острова и синий цвет. Такой перекос — риск, поскольку моноцвет в лимитед обычно проигрывает более сбалансированным соперникам и Джинн либо теряет в качестве, либо портит колоду. Так что 3+ и летите с миром.
Тэцуко Умезава, Беглянка
Legendary Creature - Human Rogue
3 Рыцарь Новой Беналии с поддержкой Умезавы-тян станет удивительно хорошим. Несмотря на флавор текст, выбор на драфте самой Умезавы не станет плохим выбором, т.к. в определенной лёгкой агре она способна сыграть значительную роль. Ну и сама себе друг ещё и с неплохой защитой.
3 Ничего особенного. Вредит понемножку, но от понятия Сага ждешь чего-то большего. В колоде, где нужны Исторические карты и которой нужно защищаться, это ещё кое-как смотрится, но и для этого 4 маны — многовато.
Creature - Human Wizard
2 Ванильный Чародей для колоды, где нужны чародеи или чтобы занять третий слот. Если уж совсем нечего играть в третий ход.
2 Negate был получше и то — карта на любителя. Не то, чтобы в формате нечего отменять, но разворот трёх земель бесполезен, если в руке нет Instant или Flash карты, а лишняя мана в цене очень важна. Либо вы контроль-контроль с кучей отмен и прочих Instant, либо не стоит играть Свести на Нет.
Creature - Merfolk Wizard
2 / 3+ Идея попробовать этот самый контроль-контроль с каждой картой выглядит интереснее. Вот это — Чародей, даёт условную ману и держит быстрых существ. Всё как надо в контроль. Остальным не беспокоиться.
3 Взять три карты за пять ман — сделка в духе синих. Про милл я уже писал выше и можно попробовать собрать Хомарид-милл с поддержкой Вес Воспоминаний но и без подобных фокусов чуть помиллить плохо не будет: карт, которые вам от этого повредят не так много. Ну и можно помиллить себя, если боитесь чего.
2 / 3 Cancel (в отличие от Counterspell) вообще не карта, если только нам не предлагают играть контролем или Чародеями (или и то и то одновременно). В таких случаях карта смотрится вполне органично.
Захид, Джинн из Лампы
Legendary Creature - Djinn
5 Ну какая Доминария без Mahamoti Djinn? Улучшенный Махамотя в сете, где важно быть легендарным, смотрится как первый пик и необходимость схватить артефактов поинтереснее.
Поделиться с друзьями:
Об автореАнатолий Чухвичёв. Один из самых успешных Магов Питера. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года Победитель гран-при Праги в 2013 году. 107 место на Про-туре в Валенсии Победил в ежегодном турнире Spb Open 2014 года