Уроки Photoshop. Фотомонтаж. Простой коллаж в стиле фэнтэзи.

Уроки Photoshop. Фотомонтаж. Простой коллаж в стиле фэнтэзи.

Шаг 1 Создайте новый документ размером 1024х768 пикселей. Установите цвет заливки на #0374b8 , цвет фона на #90c3ea и выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) (G) . В настройках инструмента установите Градиент (Gradient): от Основного к фоновому (Foreground to Transparent), Стиль (Style) - Линейный (Linear). Залейте холст, как показано ниже.

Шаг 2 Откройте изображение неба в Фотошопе в отдельном документе. Инструментом Перемещение (Move Tool) (V) перенесите его в созданный документ. Слой с небом должен быть над фоновым слоем. Кликните дважды на слое, чтобы открыть окно Параметров наложения (Blending Options) . В разделе Наложение, если (Blend If) нужно расположить чёрные ползунки, как показано ниже на скриншоте. Чтобы разъединить чёрный ползунок, удерживайте Alt при перемещении. Цель этого подхода в том, чтобы избавиться от тёмно-синего цвета.

Шаг 3 Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) поверх остальных. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) (B) и загрузите кисти звёзд и пузырей, предоставленные в начале урока. Нарисуйте звёзды разного размера на небе.

Шаг 4 Создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой тон/Насыщенность) (Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation) и используйте настройки, показанные ниже.

Тон (Hue): +19Насыщенность (Saturation): +36Яркость (Lightness): -5

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) (G) , установите цвета по умолчанию (D) и сделайте заливку на маске корректирующего слоя, чтобы эффект от него остался виден только в верхней части изображения. Это значит, что заливку нужно сделать снизу вверх. Нижняя часть маски должна быть залита чёрным цветом, а верхняя - белым. Прежде чем делать заливку на холсте, кликните на миниатюре маски корректирующего слоя, чтобы сделать маску активной, иначе Вы зальёте слой.

Шаг 5 Откройте изображение луны в Фотошопе. Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool) (M) и выделите луну. Затем перейдите в меню Выделение - Модифицировать - Растушевка (Select - Modify - Feather) и введите значение 20 пикселей. Инструментом Перемещение (Move Tool) (V) перенесите выделенную луну в наш документ и расположите поверх остальных слоёв. Установите Режим наложения (Blending Mode) на Жёсткий свет (Hard Light) .

Шаг 6 Откройте изображение Земли. Выделите планету любым инструментом выделения и перенесите её в наш документ. Расположите слой с Землёй поверх остальных, кликните на нём дважды, чтобы открыть окно стилей и настройте, как показано ниже.

Наложение градиента (Gradient Overlay):

Режим наложения (Blend Mode): Мягкий свет (Soft Light) Непрозрачность (Opacity): 45%Инверсия (Reverse): ВыключеноСтиль (Style): Линейный (Linear); Выровнять по слою (Align with Layer): ВключеноУгол (Angle): 90Масштаб (Scale): 139%

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge) Непрозрачность (Opacity): 41%Шум (Noise): 0%Цвет (Color): #aa501aМетод (Technique): Мягкий (Softer) Источник (Source): Из центра (Center) Стягивание (Choke): 0%Размер (Size): 57 пикселейКонтур (Contour): Линейный (Linear); Сглаживание (Anti-aliased): ВыключеноДиапазон (Range): 50%Колебание (Jitter): 0%

Внешнее свечение (Outer Glow):

Режим наложения (Blend Mode): Осветление (Screen) Непрозрачность (Opacity): 75%Шум (Noise): 0%Цвет (Color): #ef4c13Метод (Technique): Мягкий (Softer) Размах (Spread): 0%Размер (Size): 0 пикселейКонтур (Contour): Линейный (Linear); Сглаживание (Anti-aliased): ВыключеноДиапазон (Range): 50%Колебание (Jitter): 0%

Внутренняя тень (Inner Shadow):

Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply); Цвет (Color): ЧёрныйНепрозрачность (Opacity): 92%Угол (Angle): 30; Глобальное освещение (Use Global Light): ВключеноСмещение (Distance): 3 пикселяСтягивание (Choke): 0% Размер (Size): 109 пикселейКонтур (Contour): Линейный (Linear); Сглаживание (Anti-aliased): ВыключеноШум (Noise): 0%

Шаг 7 Откройте изображение мельницы в Фотошопе. Любым инструментом извлеките её в наш документ. Лучше использовать Перо (Pen Tool) (P) или Многоугольное лассо (Polygonal Lasso Tool) (L) для создания выделения вокруг мельницы. Перенесите выделенную мельницу в наш документ и расположите её поверх всех слоёв. Используйте инструмент Свободное трансформирование (Ctrl + T) и режим Деформации (Редактирование - Трансформирование - Деформация) (Edit - Transform - Warp) , чтобы изменить размер и форму мельницы. Она должна быть искривлена по форме планеты.К слою с мельницей добавьте маску (Слой - Слой-маска - Показать все) (Layer - Layer Mask - Reveal All) . Чёрной кистью скройте участки мельницы в основании, который перекрывают планету. Если нужна ровная форма, используйте инструмент Многоугольное лассо (Polygonal Lasso Tool) (L) , хотя и без него можно добиться нужного результата.

Над слоем с мельницей создайте корректирующий слой Кривые (Слой - Новый корректирующий слой - Кривые) (Layer - New Adjustment Layer - Curves) . После настройки кликните на этом слое правой кнопкой мыши в палитре слоёв и выберите пункт Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) .

Шаг 8 Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) поверх остальных. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) (B) с Непрозрачностью (Opacity) 50% и нарисуйте тень под мельницей на планете. Этот слой расположите под слоем с мельницей и создайте для него обтравочную маску (Ctrl + Alt + G) , чтобы тень не выходила за пределы планеты. Установите Режим наложения (Blending Mode) на Умножение (Multiply) .

Шаг 9 Откройте изображение парка Йосемити и выделите правую гору с водопадом. Скопируйте её в наш документ и добавьте маску (Слой - Слой-маска - Показать все) (Layer - Layer Mask Reveal All) . Перейдите в меню Параметры наложения (Blending Options) (кликните дважды на слое). Нужно сделать так, чтобы облака частично покрыли гору. В разделе Наложение, если (Blend If) на нижней полоске сдвиньте белый ползунок влево и разъедините его, удерживая Alt . В результате белый цвет с нижнего слоя будет виден.

Над слоем с горой создайте корректирующий слой Кривые (Слой - Новый корректирующий слой - Кривые) (Layer - New Adjustment Layer - Curves) .

Шаг 10 Создайте новую группу (Слой -Новый - Группа) (Layer - New - Group) . Внутри созданной группы создайте ещё одну, куда будут помещены все слои, относящиеся к корове. Откройте изображение коровы и выделите её любым удобным инструментом. Вставьте корову в наш документ в последнюю созданную группу. Над слоем с коровой создайте корректирующий слой Кривые (Слой - Новый корректирующий слой - Кривые) (Layer - New Adjustment Layer - Curves) . Каждый канал настройте отдельно.

Шаг 11 Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) под слоем коровы, но всё ещё внутри группы. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) (B) и нарисуйте тень под ногами коровы. Установите Режим наложения (Blending Mode) этого слоя на Умножение (Multiply) и понизьте Непрозрачность (Opacity) в случае необходимости. К группе добавьте маску, выберите чёрную кисть с мягкими краями и непрозрачностью 50%. Обрисуйте нижнюю часть ног, чтобы облака стали видны.

Шаг 12 Создайте ещё одну группу внутри первой и назовите её "Balloon". Откройте изображение с шариками и выделите их. Перенесите в наш документ в созданную группу. Палитра слоёв должна выглядеть как на скриншоте ниже. Дайте имена всем группам, чтобы не запутаться.

Над слоем с шариками создайте корректирующий слой Кривые (Слой - Новый корректирующий слой - Кривые) (Layer - New Adjustment Layer - Curves) и настройте два канала.

Шаг 13 Создайте новый слой над корректирующим слоем шариков. Инструментом Перо (Pen Tool) (P) в режиме Контуров (Paths) нарисуйте кривую (верёвку) связывающую корову и шарики. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) (B) , задайте ему Размер (Size) - 2 пикселя (или больше, но верёвка не должна быть толстой), Жёсткость (Hardness) - 100%, цвет заливки - коричневый. Снова переключитесь на инструмент Перо (Pen Tool) (P) , кликните правой кнопкой мыши на холсте и выберите пункт Выполнить обводку контура (Stroke Path) . В появившемся окне выберите Кисть (Brush) и нажмите ОК . Контур будет обведён жёсткой кистью. Затем к слою с верёвкой примените стиль Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply); Цвет (Color): ЧёрныйНепрозрачность (Opacity): 75%Угол (Angle): 120; Глобальное освещение (Use Global Light): ВключеноСмещение (Distance): 1 пиксель Стягивание (Choke): 0% Размер (Size): 1 пиксельКонтур (Contour): Линейный (Linear); Сглаживание (Anti-aliased): ВыключеноШум (Noise): 0%

Шаг 14 Мы закончили с добавлением всех элементов картины. Теперь займёмся цветовой и световой коррекций через корректирующие слои. Чтобы быстрее создавать их, кликните на иконке чёрно-белого круга в нижней части палитры слоёв и выберите нужный пункт. Создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) :

Тон (Hue): 0Насыщенность (Saturation): -49Яркость (Lightness): 0

Шаг 15 Теперь затемним изображение и повысим контрастность. Обе манипуляции можно сделать сразу при помощи корректирующего слоя Чёрно-белое (Black & White) . Используйте настройки, показанные ниже.

Красные (Reds): 40Жёлтые (Yellows): 60Зелёные (Greens): 60Голубые (Cyans): 60Синие (Blues): 20Пурпурные (Magentas): 80

Установите Режим наложения (Blending Mode) этого слоя на Умножение (Multiply) и понизьте Непрозрачность (Opacity) до 83%. Выберите мягкую кисть и на маске чёрным цветом скройте тёмные участки на холсте.

Шаг 16 Создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) :

Вибрация (Vibrance): +64Насыщенность (Saturation): 0

Залейте маску корректирующего слоя, как показано ниже.

Шаг 17 Создайте корректирующий слой Кривые (Curves) и измените кривую как на следующем скриншоте.

В настройках инструмента Градиент (Gradient Tool) (G) установите Стиль (Style) на Радиальный (Radial), Градиент - от чёрного к белому. Залейте маску, как показано ниже.

Шаг 18 Создайте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves) . Затем кликните на маске и примените фильтр Облака (Фильтр - Рендеринг - Облака) (Filter - Render - Clouds) . Понизьте Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎