«Однажды видел ворота хлева»: 13 способов описать работников игровой индустрии с помощью двух коров Статьи редакции
Бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин провел на своей странице в Facebook очередной конкурс для коллег из игровой индустрии. Он предложил с помощью двух (не обязательно точно двух) коров объяснить неподготовленному человеку суть нескольких профессий в юмористической форме.
Редакция «Рынка игр» собрала 13 наиболее интересных вариантов.
Александр Олещук
Аналитик. У вас есть две одинаковых коровы. Одна, судя по одной системе аналитики, дает 10 литров молока, а вторая, судя по другой системе, 20 литров молока. На самом деле, молока нет вообще.
Проектировщик интерфейсов. У вас есть корова, но вы пересадили ей рога на задницу, чтобы она не так сильно напоминала соседскую корову.
Сергей Козьяков, COO Krabwerk
Леонид Сиротин
Вне конкурса. Вы продюсер Tencent. У вас два быка, и они медленно спускаются с горы.
Михаил Зиновьев, продюсер Alawar
Геймдизайнер. У меня есть две коровы. Это скучно. Лучше, если коров будет 13, одна из которых Игорь, а другая прокачивает способность давать сразу латте.
Project manager. У меня есть две коровы. К понедельнику надо три, а сегодня вторник, чёрт побери, ВТОРНИК!
Продюсер. У меня есть две коровы. На этом не заработать. Молоко на ревшер, а я пошел в Wargaming.
Сценарист. У меня есть две коровы. Одна из них привязана к постели из-за своих приступов вампиризма, а другая не может ей рассказать о своих чувствах.
Тестер. У меня есть две коровы. У них странное вымя, только по одному соску, молока мало и оно невкусное — это баг.
Маркетолог. У меня есть две коровы. Рекламировать буду на «Одноклассниках» со слоганом «СТАВЬ КЛАСС, ЕСЛИ ТОЖЕ ПИЛ МОЛОКО!»
Алекс Мигитко, COO Datcroft
Продюсер: Решено, делаем игру про двух коров.
Project manager: В пайплайн пролезает только одна корова, вторую пришлось порубить куски, так что теперь у нас в игре одна нормальная корова и одна зомби.
Маркетолог: Зомби в тренде, я за, только сделайте корову побрутальнее.
Сценарист: Я сделаю из этого историю века! Корово-апокалипсис! Готовим сразу франшизу и экранизацию!
Гейм-дизайнер: И PvP! А в мета-гейм запихну. Да, конечно, грабежи!
2D-художник: Я нарисовал один скетч на обычную корову и 15 на зомби, продюсер забраковал все, видимо, я и есть корова.
Продюсер: Вы все — стадо коров, это игра для детской аудитории по IP Nickelodeon, какого чёрта вы устроили?!
Гейм-дизайнер: Но. хотя бы грабежи можно оставить?
Кирилл Кованов, Road 404
2D-художник. У вас есть корова. Вы добавляете золотую обводку и у вас есть уникальная корова.
3D-художник. У вас есть семь полигонов на двух коров.
Геймдизайнер. У вас есть обычная корова с шансом дропа 3% и редкая корова с 5%.
Project manager. У вас есть две коровы. Одна пишет код, а вторая рисует.
Сценарист. У вас есть две коровы. Злая открывает портал сил зла, а вторая избрана, чтобы закрыть его. Но сначала надо убить крыс в подвале.
Программист. У вас есть две коровы, но одна постоянно падает.
Аналитик. У вас есть две коровы. Вы проводите A/B тест и узнаёте что их две.
Михаил Романенко
Программист. Ваши знакомые и родственники просят вас, чтобы вы пришли посмотреть и полечить их корову, потому что знают, что вы умеете скакать на своей галопом.
Влад Кулигин, генеральный продюсер EVA Studio
Игровой журналист. Пару лет пьешь молоко и однажды видел ворота коровника. Регулярно даешь экспертные советы профессиональным дояркам.
Илья Еремеев, креативный директор A-Steroids
Project manager в Agile. Ваша корова сама решает сколько есть сена и сколько давать молока. Вы можете лишь корректировать свои ожидания.
Дмитрий Терентьев
Геймдизайнер. У вас есть две коровы. Раньше они были лошадьми. Продюсер говорит, что теперь в тренде овцы. К релизу будет выхухоль.
Project manager. У вас есть две коровы. Одна болеет, другая доится в субботу.
Сценарист. У вас есть сто коров, но они никому не нужны (в тренде же овцы).
Тестер. У вас есть две коровы. Каждый день. Как же они надоели.
Community manager. У вас есть две коровы. Истеричные дерзкие твари.
Программист. У вас есть две коровы. Обе на костылях.
Юрий Важенский, Game Insight
2D-художник. У вас есть 33 коровы. К тому времени, как вы их нарисуете, вы станете хорошим специалистом по коровам и, скорее всего, всю жизь будете рисовать коров.
Ночами вы плачете, потому что вам нравятся баклажаны.
3D-художник. У вас есть высокодетализированная модель коровы на 4 млн полигонов.
Сначала вы используете ее для получения игровой модели на 2,5 тысячи полигонов, потом бюджет на коров ужимают до тысячи, потом коров фичекатят и модель используется для иконки умения «телячья нежность» размером 100х100 пикселей.