Игры, основанные на методах и приёмах ТРИЗ – РТВ технологии, используемые в работе по формированию лексики и грамматического строя у дошкольников с общим недоразвитием речи

Игры, основанные на методах и приёмах ТРИЗ – РТВ технологии, используемые в работе по формированию лексики и грамматического строя у дошкольников с общим недоразвитием речи

При проведении работы по формированию лексико-грамматического строя речи у дошкольников с ОНР учитываются современные лингвистические и психолингвистические представления о слове, структуре значения слова, закономерностях формирования лексико-грамматического строя речи в онтогенезе, особенностях лексико-грамматического строя у дошкольников с речевой патологией. С учётом этих факторов формирование лексико-грамматического строя речи проводится по следующим направлениям:

- расширение объёма словаря параллельно с расширением представлений об окружающей действительности, формирование познавательной деятельности (мышления, восприятия, представлений, памяти, внимания и др.);

- уточнения значения слов;

- формирование семантической структуры слова в единстве основных его компонентов (денотативного, понятийного, коннотативного, контекстуального);

- организация семантических полей, лексической системы;

- активизации словаря, совершенствование процессов поиска слова, перевода слова из пассивного в активный словарь;

- формирование функций словоизменения и словообразования.

Развитие словаря, его уточнение выполняют развивающую функцию для формирования познавательной деятельности, и наоборот: развитие познавательной деятельности приводит к обогащению и уточнению словаря, овладению значениями и умениями, развитию коммуникативной способности.

С целью повышения эффективности в работе по формированию лексики и грамматического строя речи у воспитанников наряду с традиционными методами педагоги используют игры, основанные на методах и приёмах ТРИЗ – РТВ технологии.

Предлагаемые в работе задания могут варьироваться в зависимости от этапа работы, коррекционной задачи, контингента и возраста детей.

Эффективным методом совершенствования лексико-грамматической стороны речи считаем использование в работе кругов Луллия. Пособие представляет собой несколько кругов разного диаметра (от 2 до 4), нанизанных на общий стержень. В верхней части стержня устанавливается стрелка. Все круги разделены на одинаковое количество секторов (от 4 до 8). Круги и стрелка подвижны. Свободное вращение всех частей приводит к тому, что под стрелкой оказываются определённые сектора на каждом из кругов.

Данные пособия по методу колец Луллия многофункциональны, мы используем их при изучении всех лексических тем на подгрупповых и индивидуальных занятиях, в самостоятельной деятельности детей. Ребята с удовольствием выполняют задания на данном пособии. Со временем сами самостоятельно заменяют кольца, комбинируют задания, пытаются определить цель и правила игры.

В практической работе с детьми нами используются следующие игры, основанные на методе кругов Луллия:

Подбор слов с противоположным значением

Содержание игры: дети по очереди на первом круге выбирают какой-либо предмет либо называют признак предмета, а на втором круге подбирают противоположный по значению предмет либо признак предмета (пол – потолок, широкий ремень – узкий ремень и т.д.).

Образование существительных с помощью уменьшительно-ласкательных суффиксов –онок-, -енок-

Содержание игры: на первом круге - изображения животных, на втором круге - изображения детёнышей. Дети по очереди выбирают какое-либо животное и называют детёныша. (Варианты игры: «Кто кем был?» Теперь собака, а был … (щенок) и т.д. «Кто кем становится?» Щенок подрастал и теперь он …(взрослая собака) и т.д.).

«Что из чего?

Образование относительных прилагательных

Содержание игры: дети по очереди выбирают какой-либо объект, подбирают материал, из которого он изготовлен. Образовывают прилагательные. (Мяч из кожи - кожаный мяч.)

«Какой? Какая? Какое? Какие?»

Согласование существительных с прилагательными в роде и числе

Содержание игры: на первом круге - изображения предметов во множественном числе, на втором - изображения предметов в единственном числе женского рода, на третьем - изображения предметов мужского и женского рода единственного числа. Дети по очереди выбирают какой-нибудь объекты на первом круге, подбирают объекты такого же цвета на втором и третьем кругах. Ребёнок произносит словосочетания, согласовывая существительное с прилагательным.

«Кто как передвигается?»

Подбор глаголов к существительным

Содержание игры: ребята на первом круге выбирают схему слова-действия, называют слово-действие, на втором – подбирают животное, которое совершает это действие. Составляют двухсловное предложение.

Согласование числительных с существительными в роде, числе

Содержание игры: ребёнок на первом круге выбирает цифру, называет её, на втором – подбирает соответствующее количество предметов, пересчитывая: одна чашка, две чашки и т.д.

«Назови части предметов»

Определение частей объектов, активизация словаря существительных

Содержание игры: дети по очереди на первом круге выбирают какой-либо предмет, на втором круге - подбирают часть (части), этого предмета, называют. (Вариант игры: на втором круге на одном из секторов называют части предмета, на первом круге находят предмет, состоящий из этих частей, называют его.)

Игра «Познавай-ка»

Пособие изготовлено на основании кругов Лилия. Используем для формирования всех компонентов речи. В данной работе представлены игры по формированию лексики и грамматики:

Составление предложения с обстоятельством места с предлогом В

Содержание игры: раскручивая кольца за выступающие края пластинки, дети находят и совмещают в «окошке» крышки картинки с изображением жилища и проживающего в нём животного. Составляют предложение с предлогом В.

Составление предложений с простыми и сложными предлогами

Содержание игры: раскручивая левое кольцо за выступающий край пластинки, дети находят схему заданного предлога и составляют предложение со словом, обозначающим предмет на правом кольце.

«Найди картинки, названия которых звучат одинаково»

Знакомство с многозначностью слов

Содержание игры: раскручивая кольца за выступающие края пластинки, дети находят и совмещают в «окошке» крышки картинки в соответствии с заданием: шляпку гриба и женскую шляпку т.д.

Игры способствуют закреплению изучаемой на данном этапе лексической темы, отработке грамматических категорий. Ребята с удовольствием выполняют задания с использованием данного оборудования.

Результативным методом обогащения, активизации и закрепления словаря существительных, прилагательных, глаголов, наречий считаем метод морфологического анализа. Включение в работу всех анализаторных систем делает усвоение речевых умений и навыков более доступным, осознанным, повышает эффективность коррекционной работы.

Выполнение детьми творческих заданий мы осуществляем через проведение игр. Начиная со средней группы, проводим игру «Волшебная дорожка»

Активизация словаря прилагательных, согласование существительных с прилагательными в роде, числе

Данная игра эффективна при изучении лексических тем: «Овощи», «Фрукты», «Продукты питания», «Ягоды», «Предметы гигиены», «Цветы». Например:

- Ребята, отправилось наше яблоко путешествовать по волшебной дорожке. Что могут узнать о яблоке глаза? (Яблоко румяное, круглое, большое, … .)

- Что может узнать о яблоке нос? (Яблоко ароматное, душистое, … .)

- Что может узнать о яблоке рука? (Яблоко твёрдое, гладкое, лёгкое или тяжёлое.)

- Что может узнать о яблоке ухо? (Яблоко хрустящее.)

- Что может узнать о яблоке язык?(Яблоко вкусное, сладкое, сочное, . )

Данную игру можно видоизменить:

- провести в форме загадки (Ведущий (сначала это педагог, потом ребёнок) предлагает отгадать загадку: «Это предмет. Он …. (называет признак цвета, формы, размера, вкуса и т.д.)». Дети отгадывают, что за предмет спрятан);

- в виде игры «Путешествие по волшебной дорожке» (Дети делятся на две команды. Каждая команда «катает» по дорожке анализаторов (глаза, руки, уши, нос, язык) предложенный предмет (апельсин и огурец). Команда должна как можно полнее рассказать о предмете. Каждый ребёнок в команде рассказывает о свойствах предмета, которые можно узнать с помощью конкретного анализатора.).

Пособие удобно в использовании, доступно в изготовлении, позволяет на небольшом картинном материале решать другие коррекционные задачи. Предлагаем вариант применения пособия при формировании и закреплении умения образовывать притяжательные прилагательные.

Использование нами в работе типовых приёмов фантазирования, активизирует и поддерживает стойкий интерес к выполнению заданий, ответы детей становятся динамичнее. Игры с волшебниками помогают детям дошкольного возраста с ОНР самостоятельно называть любые предметы, выделять их основные функции, называть части и местонахождение, учат делать фантастические преобразования объекта по какому-либо признаку.

В ходе обучения детей образованию уменьшительно-ласкательной формы существительных, образованию существительных с помощью суффикса –ище используем приём «Увеличение - уменьшение»

Например:

Пришёл волшебник Уменьшения, и предметы стали маленькими: был огурец, а стал огурчик и т.д; пришёл волшебник Увеличения - животные стали большими: был волк, а стал волчище и т.д.

Приём «Деление - объединение» используем для преобразования объекта с позиции деления и комбинирования в любом варианте объектов и их частей.

Волшебник Деления учит детей называть части предмета.

Например:

- Волшебник Деления коснулся игрушечной машины. Расскажите, что с ней произошло. (Она распалась на части: кузов, кабину, колёса и т.д.))

Варианты применения приёма «Деления - объединения»:

Игра «Ты - мой кусочек», «Ты – моя частичка»

Активизация словаря существительных

Например:

Дети сидят в кругу. Педагог или ребёнок называет образ, а остальные - его части:

- Я - машина, а ты мой кусочек. (Я твой руль, колесо, фара и т.д.)

- Я – голова, ты моя частичка. (Я – волосы, уши, лицо, глаза … .)

Слова называются исходя из лексической темы.

Игра «Что-то – часть чего-то»

Активизация словаря существительных

Для игры понадобиться разрезная предметная картинка из 10 – 12 частей. Картинка лежит на столе изображением вниз. Наугад по желанию детей открывается один квадрат. Дети рассматривают его, предполагают, на что похоже открывшееся изображение, у каких предметов бывают такие же части. Когда варианты исчерпаны, открывается следующий квадрат. И так до тех пор, пока не будет отгадано изображённое на картинке.

Приём «Наоборот» (волшебник Наоборот) помогает детям подобрать слова с противоположным значением, заменить выделенные признаки или их значения на противоположные.

Часто в работе используем вариант приёма «Наоборот» игру «Пинг-понг», которая упражняет детей в быстром подборе антонимов или определений к предмету, заданному водящим.

Содержание игры: по слову водящего ответить словом, противоположным по смыслу, и вернуть кубик ведущему.

На активизацию словаря существительных, глаголов, прилагательных, подбор сравнений направлено использование игры «Путешествие волшебников». В данной игре могут быть задействованы все анализаторные системы.

Например:

- Сегодня мы вместе с волшебниками «Я только вижу», «Я только чувствую», «Я только слышу» отправляемся в путешествие по зиме.

- Что увидел волшебник «Я только вижу»? (Снежные деревья, зайца в белой шубке, голодного волка, снегирей, детей, катающихся на санках, лыжах ит.д.)

- Дальше пошёл гулять по зиме волшебник «Я только слышу». И услышал он разные звуки:

- Снег скрипит под ногами, как … (сухая ветка).

- Снежинки падают тихо, как … (пёрышки).

- Вьюга завывает, как … (волк).

- У ребят голоса звонкие, как … (колокольчики).

Волшебник «Я только чувствую» взял в руки снег. Снег какой? (Холодный, колючий, … .)

Захотели волшебники узнать, что умеет делать:

- Снег? (Падать, кружиться, сверкать, таять, … .)

- Санки? (Стоять, скользить, скрипеть, мчаться, … .)

- Сосулька? (Висеть, расти, таять, срываться, … .)

Используемый нами в работе приём преобразования признаков времени способствует умению группировать предметы по разным признакам, закреплять знания о процессе создания разных предметов рукотворного мира, стимулирует развитие словесно-логического мышления, помогает овладеть умениями выделять характерные качества предметов и комбинировать их. Приём преобразования признаков времени используем при изучении всех лексических тем, кроме «День защитников Отечества», «Мужские профессии», «Праздник 8 Марта», «Женские профессии», «Праздник Новый год», «День Победы».

Игры на основе приёма преобразования признаков времени, применяемые нами в работе: «Паровозик времени», «Был. Есть. Будет» учат детей образованию и употреблению глаголов в прошедшем, настоящем, будущем времени (летела – летит – будет летать), активизируют словарь признаков, упражняют в согласовании существительных в роде.

Содержание игры: Педагог называет объект. Дети перечисляют его свойства в прошлом, настоящем, будущем.

Например:

Яблоко сейчас – сладкое, сочное, красное …; было – зелёное, кислое, терпкое …; будет – сухое, сморщенное, червивое … . Аналогично можно поиграть с функциями этого объекта. (По предметным картинкам: яйцо - цыплёнок – курица и т.д.)

Метод составления сравнений является частью «пускового» механизма в становлении речи дети с речевым недоразвитием, который помогает на всём протяжении работы с детьми ненавязчиво формировать новые действия и соответствующие им чувственные образы и понятия.

Используем следующую модель составления сравнений:

- называем какой-либо объект, обозначаем его признак;

- определяет значение этого признака;

- сравнивает данное значение со значением признака в другом объекте.

Например:

Цыплёнок (объект 1); по цвету (признак) жёлтый (значение признака); такой же жёлтый (значение признака) по цвету (признак), как солнце (объект 2).

В работе с детьми постепенно отрабатываем модель составления сравнений по признаку цвета, формы, вкуса, звука, температуры.

На первый взгляд фраза, произнесённая таким образом, кажется громоздкой и несколько нелепой, но именно повторы такого длинного сочетания позволяют детям понять, что признак – это понятие более общее, чем значение данного признака.

Например:

Мячик по форме круглый, такой же круглый по форме, как яблоко.

В старшем дошкольном возрасте в составляемой фразе не произносится признак, а оставляется только его значение (одуванчики жёлтые, как цыплята; цыплёнок мягкий, как подушка; цыплёнок пушистый, как снег); в сравнениях усиливается характеристика второго объекта (подушка мягкая, такая же, как только что выпавший снег).

Наример: Игра «Эксперты». Лексическая тема «Одежда».

Педагог предлагает каждому ребёнку взять различные лоскутки ткани (мех, шерсть, лён, драп и т.д.) и исследовать их свойства (какого цвета, какая на ощупь, прозрачность, эластичность, мнётся или нет).

Педагог уточняет у детей:

- Покажите, у кого ткань тёплая? Ткань тёплая, как что?

- Покажите, у кого ткань мягкая? Она мягкая, как что?

- Покажите, у кого ткань гладкая? Она гладкая, как что?

- Покажите, у кого ткань прозрачная? Она прозрачная, как что?

- Покажите, у кого ткань прочная? Она прочная, как что?)

Варианты применения метода составления сравнений:

Игра «Что может быть?»

Активизация словаря существительных

Педагог спрашивает у детей : «Что может быть по цвету таким же, как красный листочек? (Помидор, машинка, карандаш … .) Как зелёный листочек? (Трава, платье, чашка … .)»

Активизация словаря существительных

Педагог:

- Друзья красного человечка – всё то, что бывает красным. Кто его друг? (Помидор, сигнал светофора, мяч … .)

- Друзья жёлтого человечка – всё то, что бывает жёлтым. Кто его друг? (Солнце, лимон, цыплёнок … .)

- Друзья синего человечка – всё то, что бывает синим. Кто его друг? (Море, глаза, фломастер … .)

- Друзья зелёного человечка – всё то, что бывает зелёным. Кто его друг? (Трава, ёлка, огурец … .)

- Ребята, видите, как много друзей мы нашли нашим разноцветным человечкам.

- Мои друзья – все животные, которые умеют прыгать. Кто мой друг? (Кенгуру, кошка, лягушка, … .)

- Мои друзья – все те животные, которые умеют плавать. Кто мой друг? (Морж, гусь, черепаха, … .)

- Мои друзья – все те животные, которые вскармливают детёнышей молоком. Кто мой друг?(Кошка, собака, медведь,… .)

Педагог предлагает детям отгадать загадки об объектах живой и неживой природы:

-Я умею свистеть, выть, раскачивать деревья. Кто я? (Ветер).

-Я умею поливать, моросить, лить. Кто я? (Дождь).

- Я умею лететь, бежать, плыть по небу. Кто я? (Облако).

-Я умею лететь, кружиться, укрывать поля. Кто я? (Снег).

-Я умею кусаться. Кто я? (Собака, змея, волк и т.д.).

-Я умею ползать. Кто я? (Змея, муравей, гусеница и т.д.).

-Я умею летать. Кто я? (Птица, бабочка, комар и т.д.).

-Я умею прыгать. Кто я? (Лягушка, кузнечик, кенгуру и т.д.).

Игра «Друзья солнышка»

Активизация словаря существительных

Педагог передаёт детям микрофон и предлагает ответить на вопросы:

- Друзья солнышка – всё, что бывает круглым. Кто друг солнышка? (Колесо, мяч, тарелка … .)

- Друзья солнышка – всё, что бывает жёлтым. Кто друг солнышка? (Цыплёнок, одуванчик, лимон … .)

- Друзья солнышка – всё, что светит. Кто друг солнышка? (Фонарик, свеча, лампа … .)

Игра «Я могу быть»

Употребление существительных в форме творительного падежа, согласование существительных с прилагательными в роде, числе

Педагог говорит:

- Я могу быть ягодкой – у меня красная кофточка. А ты?

Дети выбирают цвет на своей одежде и называют какой-либо объект.

- Я могу быть травкой – у меня есть зелёные туфли. И т.д.

Активизация словаря существительных

Педагог:

- В лесу это может быть зелёным. Что это? (Листья, гусеница, лягушка, ель, … .)

- В лесу это может быть длинным. Что это? (Тропинка, змея, заячьи уши … .)

- В лесу это может быть быстрым. Кто это? (Заяц, птица, … .)

- В лесу это может быть опасным. Кто это? Или что это? (Змея, сухое дерево, ядовитые грибы, … .)

У каждого ребёнка имеется набор картинок с изображением животных, насекомых, птиц, растений. Педагог предлагает детям поднять картинку с изображением того, кто мог «сказать»:

- Я зимую в тёплых краях,

- Я бегаю по зимнему лесу в поисках пищи.

- Я крепко сплю всю зиму.

- Я стою, покрытое инеем.

- Мне помогает перезимовать человек.

Образование уменьшительно-ласкательной формы существительных, образованных от глаголов

Дети называют по очереди функции (для рукотворных) или действия (для природных), но не глаголом, а существительным, образованным от глагола при помощи уменьшительно-ласкательных суффиксов. Например: Весной солнышко что делает? (Светит – светилка, согревает – согревалка.) Ручеёк что делает? (бежит – бежалка, журчит – журчалка.)

Обогащению и активизации словаря существительных способствуют игры на основе методики развития классификационных умений у детей дошкольного возраста:

«В гостях волшебники»

Например:

На столе раскладываются предметные картинки, коробки.

Педагог:

- Пришли к нам в гости волшебники и сказали, что им нужно выполнить очень ответственное задание – забрать с собой определённые предметы. Первый – всё, с чем можно играть. Второй – всё, что можно обувать. Третий – всех, кто живёт в лесу. Четвёртый – всё, что растёт на деревьях. Каждый волшебник принёс с собой коробочку, в которые мы будем раскладывать предметы.

Дети называют и раскладывают картинки в четыре коробочки, в соответствии с заданным признаком.

Варианты игры:

- Пришли к нам в гости волшебники и сказали, что им нужно выполнить очень ответственное задание – забрать с собой определённые предметы. Первый – всё, на чём можно передвигаться. Второй – всё, чем можно накрываться. Третий – всё, что можно скушать. Четвёртый – всё, что можно послушать. Каждый волшебник принёс с собой коробочку, в которые мы будем раскладывать предметы.

Дети называют и раскладывают картинки в четыре коробочки, в соответствии с заданным признаком.

- Волшебники перепутали картинки в коробочках. Найти лишнюю. (По типу игры «Четвёртый лишний»)

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎