Обзор игры В-17 летающая крепость 2.
Туман, туман, слепая пелена, а всего в двух шагах за туманами — война. » Именно туман и другие погодные условия мешали летчикам выполнять свою нелегкую работу. И не важно, под каким флагом они летали. Условия для всех были одни.
Но, несмотря на это, американские тяжелые бомбардировщики В-17 поднимались с британских аэродромов и летели на очередное задание. Днем и ночью они неустанно ходили на немецкие промышленные зоны и военные базы: Киль, Пилау, Гамбург, Данциг, Брест.
Едва ли нужно говорить игроку, что в симуляторе В-17 речь пойдет именно об этих грозных машинах, которых недаром прозвали «летающей крепостью».
Сюжет игры повествует о боевых действиях 331-го тяжелого бомбардировочного полка знаменитой восьмой ударной авиадивизии США. Авторы позволили нам выбрать одну из восьми эскадрилий этого полка, подобрать экипаж, а это целых десять человек! И более того, можно выбрать эмблему из целого списка! Причем многие из них являются точными прототипами, которые использовали американские летчики.
Разработчики серьезно подошли к своему проекту и с самого начала погрузили игрока в боевую атмосферу. После выбора экипажа вы, как офицер и командир, попадаете в штаб. Можно заходить в различные комнаты, смотреть дневник боевых вылетов, ознакомиться с подробными картами вылета, заданными маршрутами, составом групп прикрытия (если таковы имеются в наличии) и прочими деталями, необходимыми командиру. Теперь направляемся к ангару, где тяжелые самолеты загружают бомбами.
Садимся в самолет, и здесь все начинается. Поражает интерфейс самолета и его приборов. Разработчики постарались максимально реализовать приборную доску и все механизмы сложного бомбардировщика. Экипаж из десяти человек легко управляется с этой машиной, а мы с такой же легкостью можем управлять любым членом команды. Можем смело садиться за штурвал, отдавать команды остальным воякам, при необходимости подменивая то стрелка, то радиста. А если кто-либо ранен, можно отдать команду оказать медпомощь. Ведь, при встрече с истребителями, от ранения или даже от смерти никто не застрахован! Кроме этого, ведется учет повреждений различных частей самолета, и некоторые из них мы можем устранять. Реалистично, не правда ли?
Не стоит углубляться в систему управления каждым персонажем — мы отдаем команды, и все их исполняют. Вы одновременно и командир, и просто член команды. В общем, продуманный интерфейс позволяет правильно расстановить обязанности и наслаждаться игрой!
Удивительно, но в игре присутствует и элемент РПГ. Команда после нескольких вылетов получает опыт. Ведь не сразу получается из человека отличный стрелок или умелый штурман!
Боевые задачи и полеты представляют собой красивую и сбалансированную систему. Одиночных самолетов нет. Кто сам пойдёт на строй В-17? Бои зачастую получаются захватывающие, где участвуют по несколько десятков самолетов с обеих сторон. Иногда можно отвлечься, когда не так «жарко» в небе, и полюбоваться на строй идущих самолетов. Иногда камеру можно приблизить и посмотреть на результат бомбового удара. Если все в дыму и в огне — значит, не все так плохо. Эскадрилья, идем домой!
С одной стороны разработчики добились-таки реализма, с другой — построили игру так, чтобы игрок не скучал и не напрягался. Если вам, например, надоело управлять самолетом и все делать вручную — не вопрос — можете просто наблюдать или сидеть и постреливать из спаренного пулемета. Эх, воевать здесь достаточно легко, с выходными, разумеется!
Не поленились авторы продумать и искусственный интеллект, и тактику вражеских пилотов. Теперь вертких истребителей стало очень тяжело подбить, несмотря на множество пушек, и пулеметных турелей. Если удалось выпустить очередь из бортовых пушек и подбить «зазевавшийся» «фоккер», то считайте, что вам повезло! Чаще немецкие пилоты действовали из засад: заходили со стороны солнца и старались атаковать мертвые зоны огневой мощи самолета — боковые части. Если даешь несколько очередей из хвостовых установок, противник не копошится и уходит из зоны действия огня.
Если трудно играть, то можно снизить реализм. Но не полностью, конечно. На запуск и прогрев двигателя все равно будет уходить более минуты. Полет и посадка так же занимают положенное время, причем посадить самолет гораздо сложнее, чем взлететь. Это подтверждает и жизненная практика. А закрылки, шасси и бомболюк будут закрываться автоматически. Интересно еще изучать повреждения после боевого задания. Тогда во всей красе можно рассматривать побитый самолет — где-то не хватает обшивки, где-то прошито пушками бронестекло.
Эх, патроны. патроны-то заканчиваются, как, впрочем, и всегда. К нашему неудовольствию, и к радости противника. Это надо учитывать, и все же стараться экономить боеприпасы, хотя в боевой обстановке не замечаешь, с какой страстью нажимаешь на гашетку. А бомбометание — это отдельный разговор. Скажу прямо: собственноручно точно наводить на цель — у меня не получилось. Сложные приборы, да и система наведения, как в боевой машине. И надо быть достаточно опытным «ассом», чтобы высчитать траекторию и зону падения, правильно определить погрешности. А их немало. Но благо, что в таких ответственных моментах можно спихнуть обязанности на подчиненных. Но в таком случае мы не получим удовольствия от прямого попадания в цель, хотя с другой камеры мы можем-таки полюбоваться на яркий и сочный взрыв какого-нибудь склада!
Графику нельзя назвать чем-то новым и сногсшибательным, но все смотрится довольно сносно. Правда, если качество моделей самолетов и прочей техники очень приличное, то сам ландшафт остается блеклым и иногда даже нереальным. Скучные облака, которые остаются плоскими, мутные воды заливов — все как-то не очень правдоподобно. Хотя учитываются тени строений, деревьев и даже облаков. Что особенно хорошо получилось у разработчиков — это соответствие карт и самой местности. Четко представлена модель Европы (где мы и ведем основные действия и бомбовые удары), а также часть Британии. По картам можно находить маршруты, если кто-то заблудится. И это действительно приятное новшество.
Режимов в игре несколько, но самый увлекательный режим это, конечно же, «Карьера». Нас ждут прекрасные и последовательные миссии, хотя все они, в принципе, сводятся к одному — бомбежке. Да и лететь до цели очень прилично, и когда ничего особо не происходит — начинаешь впадать в уныние.
Удивительно, но в игре не предусмотрен многопользовательский режим. А как было бы ярко полетать и пострелять «по сетке». Причем поменять порядком поднадоевший самолёт В-17 и пересесть на Messerschmitt-109. Но разработчики наглухо «приковали» нас к сидению «летающей крепости». Воюйте во славу американского оружия и все! Но и на том спасибо. Ведь игра на самом деле получилось очень неплохой: продуманный интерфейс тяжелого «бомбера», продвинутый искусственный интеллект, реалистичность. Что еще нужно, для того чтобы почувствовать себя настоящим летчиком? Закалка в бою? Вот и полетаем!