То ли баг, то ли фича. ⁠ ⁠

То ли баг, то ли фича. ⁠ ⁠

Потому что только в России мы по-настоящему любим бабушек!

Это пожалуй самое шизанутое DLC для колды за всю историю.

Хмм. Недавно видел на спортс.ру коммент про грядущий обвал рубля после выборов Пу, может в Steam об этом уже что-то знают и поэтому ценник выставили исходя из будущего курса?

Хаха, да просто запятую не поставили. 624,9 конечно же.

В РФ 249р стоит =)

1 бакс = 2090 рублей? Сколько лет я спал?

Это ж целую пенсию отдать надо! Ишь, чего выдумают, наркоманы, блин!

Я думаю можно написать жалобу в ФАС. или Роспотребнадзр. Просто после того, как ввели налог на сетевые магазины, то цены стали регулироваться. А когда идет существенная разница, то стоит уже искать виноватых.

6к за озвучку - ебанутые что ли?

[Steam/GOG/EGS/Xbox/PS4] Dying Light - Harran Tactical Unit Bundle (DLC)⁠ ⁠

Steam раздача до 23 июня (20:00 по Москве)

Xbox One раздача

Playstation Store раздача

На ПК нужно владеть самой игрой, чтобы забрать DLC !

Продолжение поста «Steam для России глюканул и блокировки слетели»⁠ ⁠

1) открываем браузер

2) переходим в Steam, при этом не входим в свой аккаунт (или выходим из него)

3) включаем VPN/proxy

4) кладём нужную игру в корзину

5) отключаем VPN

6) покупаем за рубли

1) находим нужную игру в базе SteamDB

2) переходим во вкладку Packages (слева)

3) находим те, что с синим глобусом (это те, которые продаются в данный момент)

жмём на кнопку Store

4) кладём в корзину

Steam для России глюканул и блокировки слетели⁠ ⁠

Насколько долго это продолжится никто не знает, НО сейчас можно взять игры издателей, которые больше не продают свои игры для России.

К примеру один человек взял The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade , другой взял FIFA 22 (на неё как раз 84% скидка сейчас).

При этом "эффект" распространяется не на всё, у одного и того же издателя одни игры могут покупаться из России, другие нет, может продаваться базовое издание, а Deluxe нет.

страница игры может отображаться в магазине, но не продаваться, а может не отображаться и при этом спокойно продаваться (используйте google, чтобы найти нужные игры)

ясно точно, что это баг и насколько долго он продержится никто не знает.

Minion Masters - Frost Dragon's LAIR DLC - 100% скидка⁠ ⁠

Можно приобрести бесплатно до 15 апр в 20:00.

Не баг, а фича⁠ ⁠

Завершение эпопеи с Agony UNRATED⁠ ⁠

Несколько недель коллективной ругани с польскими разработчиками принесло свои плоды

Разработчики выпустили весь дистрибутив версии без цензуры, как бесплатное DLC для основной игры

Будни разработки⁠ ⁠

[Steam DLC] Kingdom Come: Deliverance – The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon⁠ ⁠

Для получения DLC надо владеть самой игрой.

Умный ход⁠ ⁠

Дыры "Kwork" или "наши полномочия всё"⁠ ⁠

Доброго времени суток!

Да простят меня коллеги, но как и обещал бирже, с целью привлечения внимания и возможных конструктивных действий дыру опубликую)

в 2_х словах- Человек сделал заказ, выкатив требования не соответствующие предложенной услуге, в т.ч. объем услуги запрошен больше выбранной заказчиком суммы.

Далее исполнитель пытается вразумить, что к примеру копирайтер не занимается дистанционной диагностикой авто и тому подобное.

Спустя время (счетчик автоотмены неумолимо тикает), исполнитель инициирует отмену, указав что "требования покупателя не соответствуют кворку".

Покупатель соглашается с отменой, но не соглашается с причиной отмены.

После отмены исполнитель получает Минус карму за "ответственность".

Переписка с СП приводит . да ни к чему собстна)) "Мы не можем повлиять на решение заказчика". Но за-то они охотно влияют на посты в своей группе ВК, где любые маломальски негативные отзывы о бирже выпиливаются без всякого сожаления. А их объективность и конструктив . ну это уже дело третье.

Вывод- данная фича/баг позволяет манипулировать рейтингом конкурентов с целью улучшения своих позиций на бирже. СП биржи об этом известно, но их бездействие вынуждает на подобного рода огласку.

Когда тебе нужно вставить фичу, но дедлайн уже близко:⁠ ⁠

Cyberpunk. Баг или фича?⁠ ⁠

На форуме Reddit пользователь под ником Solemn926 поделился находкой. При игре в Cyberpunk 2077 он часто ставил игру на паузу и обнаружил, что если включить и быстро отключить паузу, то физика игры демонстрирует необычный эффект.

Баги в играх, которые стали культовыми фичами⁠ ⁠

Баг в игре, спасший GTA

В 1995 году ребята из студии DMA Design потёрли руки и взялись за разработку игры с рабочим названием Race’n’Chase. По задумке, здесь можно было ходить пешком и выполнять задания за полицейского или грабителя. Они планировали выпустить её за 18 месяцев. Однако концепция оказалась настолько скучной, что тестировщики задыхались от зевоты. После этого разработка приостановилась. Разработчики то возвращались к ней, то снова оставляли. Проект не сдвигался с мёртвой точки, и издатель уже подумывал вовсе его закрыть.

Всё изменил один баг в игре. Сломалось просчитывание пути у полицейских: при погоне они больше не объезжали игрока, а пытались просто проехать через него. Полицейские-психопаты добавили игровому процессу драйва и очень понравились тестировщикам. Разработчики переименовали игру, дошлифовали поведение копов, и в октябре 1997 года вышла Grand Theft Auto. А в начале 2002 года студия DMA Design была куплена и переименована в Rockstar North.

Файтинги могли быть без комбо-ударов?

Согласитесь, нет ничего лучше, чем отвесить сочное комбо на треть здоровья, играя в какой-нибудь Mortal Kombat с друзьями. Этим мы тоже обязаны игровому багу. На этот раз — в Street Fighter 2.

Его обнаружили во время теста бонусного уровня, в котором нужно разбить машину за отведённое время. Продюсер проекта Нориката Фунамидзу заметил, что если правильно подобрать момент, то можно прервать анимацию атак и нанести несколько ударов быстрее обычного. Разработчики не спешили это исправлять, так как подумали, что игроки не станут заморачиваться из-за сложности приёма.

Игра вышла в 1991 году, обрела всемирную популярность, а участники соревнований по Street Fighter 2, конечно же, обнаружили особенность анимации и активно её использовали. После этого разработчики создали специальную систему комбо-ударов. Так баг игры стал культовой фичей, определяющей жанр файтинга по сегодняшний день.

Искусство распрыжки: как появился strafe-jumping

Если вы играли в Counter-Strike или Quake, то скорее всего видели, как некоторые ребята перемещаются по карте прыжками и при этом постоянно ускоряются. Вы уже наверное догадались, что и здесь не обошлось без бага.

Снова возвращаемся в 1996 год: id Software работают над первым Quake и допускают ошибку в движке Quake engine. При одновременном движении вперёд и в сторону (например при нажатии W+A), игра просто складывает векторы. В результате игрок бежит примерно в 1,4 раза быстрее по диагонали, чем по прямой. Вот как это выглядит:

За много лет движок использовался разными компаниями. Сами id Software решили не исправлять этот баг, и он перекочевал в другие игры (например Half-Life, и как следствие — Counter-Strike). С выходом Quake 3 в 1999 году игроки обнаружили, что если добавить к диагональному бегу прыжок и правильное движение мышью, то можно разогнаться до больших скоростей. Это было возможно из-за того, что максимальная скорость ограничена значением не самого вектора скорости, а его проекции.

Баг в игре Team Fortress, когда друг оказался вдруг…

Хороший игрок прекрасно знает, что просто облачиться в шкуру врага недостаточно для обмана. Чтобы оставаться незамеченным как можно дольше, нужно имитировать его поведение. Так вот, шпионство в мультиплеере началось с того, что трое австралийских разработчиков в 1996 году создали мод для Quake, который назвали Team Fortress.

Они обнаружили баг в игре, из-за которого имя игрока, отображаемое при наведении прицела, окрашивалось в цвет вражеской команды. Благо, разработчики решили не просто пофиксить его (хотя запросто могли). Они развили идею, которую подкинул им баг, и создали целый класс — шпиона. Он мог превращаться во врагов и устраивать диверсии в их тылу. Дальше только история: TF стал сначала модом для Half-Life, а в 2007 вышла полноценная игра Team Fortress 2, которая обрела широкую популярность.

Скайнэт побеждён⁠ ⁠

В конце июня Valve выпустила патч для Team Fortress 2, который должен был победить читоботов, заменяющих реальных людей, но уже спустя сутки боты вернулись и с новой силой стали доебывать простых игрунов.

Но реддит-бойцы не опустили руки — букашки были переиграны и уничтожены с помощью эмоции танца Конга. Реддиторы захватили все контрольные точки на карте, в то время как боты, «не понимая» почему люди танцуют, бесцельно бегали по локации.

Теперь технология завирусилась

Little Bit News #654⁠ ⁠

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Небольшое отступление: напоминаю, как и в прошлом году, пикабушники @Gorez и @Vinysha решили организовать наши, пикабушные игровые итоги года и запустили голосовалку. По результатам они будут определять "лучшие игры 2020-го по мнению Пикабу".

Сегодня в выпуске: халява от EGS, бесплатные выходные в Call of Duty, новые проекты для Lucasfilm Games, HITMAN 3 без русской локализации на старте, свежие релизы, переносы дат релизов, анонсы , слухи и многое другое!

Халява от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 21 января можно экшен STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition. После этого бесплатным станет стратегическая игра Galactic Civilizations III.

Бесплатные дни в Зомби-режиме для Call of Duty: Black Ops Cold War

Компания Activision и студия Treyarch объявили, что режим "Зомби" для Call of Duty: Black Ops Cold War получит бесплатный период с 14 по 21 января. Опыт, полученный в это время сохранится и перенесётся, если вы потом купите саму игру. А еще разработчики представили новую карту Firebase Z, которая станет доступна игрокам с 4 февраля.

Тизер-трейлер Resident Evil: Village

Компания Capcom сообщила, что 22 января в 1.00 по МСК проведет презентацию, в рамках которой покажет геймплейный трейлер Resident Evil: Village, а также расскажет некие подробности об игре.

Дата выхода Mass Effect: Legendary Edition (слухи?)

Сначала в нескольких магазинах практически одновременно появились плашки с датой релиза Mass Effect: Legendary Edition. А немного позже портал Eurogamer официально подтвердил, что релиз намечен на 12 марта 2021 года. В набор переиздания войдут три первых части серии, обновлённые для современных консолей и ПК.

Немного новой информации по Lords of the Fallen 2

Студия Hexworks, которую организовало издательство CI Games для создания второй части Lords of the Fallen, показала логотип проекта. Ранее разработчики отметили, что мир игры станет более мрачным, а боевая система подвергнется переработке, что "должно понравиться фанатам игр souls-like".

Ancient Abyss

Разработчики из Screambox Studio представили новый трейлер пиксельной приключенческой игры Ancient Abyss. Проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 15 января этого года.

Игра по Индиане Джонсу от Bethesda и игры по Star Wars от Massive Entertainment и Electronic Arts

Компания Bethesda и студия MachineGames показали тизер своего нового проекта. Игра будет посвящена Индиане Джонсу, иметь оригинальный сюжет, а события развернутся в период "пика карьеры искателя приключений". Ждём подробностей от разработчиков и полноценного анонса.

Чуть позже стало известно о новых играх для Lucasfilm Games. Студия Massive Entertainment разрабатывает игру в открытом мире по Звёздным Войнам. А вот Electronic Arts занята сразу несколькими проектами по вселенной.

Анонс Loop Hero

Издательство Devolver Digital и студия Four Quarters анонсировали приключенческий пиксельный рогалик Loop Hero. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

Новый ролик по HITMAN 3 и отсутствие русской локализации на старте

Студия IO Interactive представила новый трейлер HITMAN 3, в рамках которого сценаристы рассказывают особенности сюжета. Также ранее разработчики обозначили все локации в которых побывают игроки: Дубай (ОАЭ), Дартмур (Англия), Берлин (Германия), Чунцин (Китай), Мендоса (Аргентина) и Карпаты (Румыния).

Проект разрабатывается для PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 20 января этого года. Причем, как сообщили авторы, русской локализации у игры на старте не будет, а о сроках её появления пока нет никакой информации.

Новый трейлер Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Компания Nintendo выпустила новый трейлер для платформера Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Проект выйдет на Nintendo Switch 12 февраля. Кроме того вместе с релизом игры в продажу поступят фигурки amiibo Марио-кот и Пич-кошка.

Анонс Chop Shop Simulator

Студия T-Bull анонсировала симулятор угона, разборки и продажи автомобилей Chop Shop Simulator. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

Return to Nangrim

Студия Sycoforge выпустила новый трейлер приключенческой RPG Return to Nangrim. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One, а релиз намечен на первый квартал 2022 года.

"Паранормальное" DLC для The Sims 4

Компания Electronic Arts представила трейлер очередного дополнения для The Sims 4 под названием "Паранормальное". Посвящено оно привидениям, спиритическим сеансам и исследованиям сверхъестественного, а релиз намечен на 26 января.

Дата выхода DLC Fatal Falls для Dead Cells

Студии Motion Twin и Evil Empire обозначили дату выхода дополнения Fatal Falls для roguelike-игры Dead Cells - 26 января. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.

Анонс Farthest Frontier

Студия Crate Entertainment анонсировала градостроительный симулятор Farthest Frontier. Игра выйдет в ранний доступ Steam в 2021 году.

Переносы релизов Hogwarts Legacy и DLC Odyssey для Elite Dangerous

Студия Avalanche объявила о переносе ролевой игры Hogwarts Legacy на 2022 год. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Тем временем студия Frontier Developments объявила о переносе даты релиза дополнения Odyssey для космического симулятора Elite Dangerous. На PC DLC выйдет в конце весны, а на PC4 и Xbox One только осенью этого года. Так же в начале весны игроки на PC получат доступ к альфа-версии.

Главы CD Projekt RED о ситуации с Cyberpunk 2077

Руководитель компании CD Projekt RED Марчин Ивинский (Marcin Iwiński) выпустил обращение, в котором рассказал о проблемах с Cyberpunk 2077, а так же о ближайших планах по их исправлению. Кроме того разработчики показали дорожную карту обновлений игры.

Новая примерная дата выхода Boundary

Студия Surgical Scalpels показала новый ролик и обозначила примерную дату релиза космического шутера Boundary. Игра выйдет на PC и PS4 летом этого года.

Дата релиза Blue Fire

Издательство Graffiti Games и студия ROBI обозначили дату релиза 3D экшен-платформера Blue Fire - 4 февраля. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch.

Дата выхода Monstrum 2 в ранний доступ

Студия Junkfish сообщила, что escape-хоррор Monstrum 2 выйдет в ранний доступ Steam 28 января. Напомню, что во второй части упор сделан на асимметричный мультиплеер и процедурно генерируемые локации, где группа игроков попытаются сбежать с корабля, а пользователь-монстр будет за ними охотиться.

Take-Two уступила Electronic Arts покупку студии Codemasters

Ранее мы рассказывали о том, что Take-Two хочет купить за $980 млн. компанию Codemasters, авторов таких серий как DiRT, F1, GRID. После чего в игру вступила Electronic Arts, предложив $1.2 млрд. Многие ожидали, что Take-Two Interactive перебьет ставку конкурента и поборется за право обладать Codemasters, однако издательство решило аннулировала свое предложение. Так что студия переходит под крыло EA, хотя полностью сделка еще не завершилась.

Итоги 2020 года от Steam

Компания Valve подвела итоги 2020 года для Steam. Если коротко, то: много цифр, рост по всем фронтам, от прибыли до интереса к VR, а разработчики построили новые сетевые центры. В 2021 году Steam ждет еще большая интеграция с Китаем, новая версия мобильного приложения и свежие эксперименты в Лаборатории.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Состоялся старт первого акта второго сезона в мультиплеерном экшене Valorant от студии Riot Games. В честь этого события разработчики представили сразу несколько свежих роликов, посвященных новому герою, рейтинговой системе, боевому пропуску (видео), а также балансным правкам в свежем патче (видео).

Студия Breadcrumbs Interactive и издательство Versus Evil выпустили в Steam ролевой экшен Yaga (трейлер). В честь этого события разработчики представили новый трейлер. Ранее игра уже вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в EGS.

На PC состоялся релиз экшена Bacon Rebellion от студии Nauris Amatnieks (трейлер). В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 71 рубль с учетом скидки 30%.

Медитативная сюрреалистичная игра Aquarelle от разработчиков Andreev Worlds и Alexander Manaenkov вышла в ранний доступ Steam (трейлер). У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.

На PC состоялся релиз карточной игры с элементами рогалика Endless Voyage от студии Dalaran Game и издательства KuYou Games (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 133 обзоров положительные), а цена составляет 508 рублей с учетом скидки 10%. Есть поддержка английского, но русский, к сожалению, недоступен.

Студия BitLight выпустила в релиз нарративную приключенческую игру Lost Brothers (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (50% из 16 обзоров положительные), а цена составляет 82 рубля с учетом скидки 60%.

На PC состоялся релиз фильма-игры MADE : Interactive Movie от студии JOONSPICTURES (трейлер). В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 10 обзоров положительные), а цена составляет 309 рублей.

Разработчики онлайн-экшена World of Tanks запустили для глобальной карты ивент “Эпоха Возрождения” (трейлер). Игроки могут зарабатывать очки личной славы и запчасти на четыре вида техники вплоть до 25 января, 6.00 по МСК.

В мультиплеерном шутере Overwatch стартовало испытание "Канедзака", приуроченное к выходу одноименной карты для режима deathmatch. Во время события за победы можно получить различные элементы кастомизации и новый облик на персонажа Ханзо, а за просмотр стримов по игре на Twitch выдадут граффити.

Кураторская Little Bit в Steam

Нас давно просили сделать кураторскую в Steam, и как раз на новогодних праздниках у нас дошли руки всё оформить. Рекомендации, обзоры, а в дальнейшем и обсуждения - теперь всё это будет и в Steam!

Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!