VR (Виртуальная реальность) и игры
Виртуальная реальность (VR) прошла развитие от зачаточной идеи до полноценной группы продуктов. Хоть сектор VR гейминга и заработал 1,1 миллиарда долларов в 2020 году, это всего лишь начало. Аналитики предсказывают, что к 2024 году рынок VR достигнет 2,4 миллиарда долларов, и это еще малая часть достижений индустрии.
На самом деле сложно предугадать будущее VR, но можно сделать обоснованные предположения, исходя из текущей ситуации.
Очевидно, что всевозможное оборудование и очки виртуальной реальности будут и дальше улучшаться. Однако путь развития программного обеспечения для VR не совсем ясен. Один из жанров, который появился в последние годы, – это VR MMO, также известный как массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра в Виртуальной Реальности.
Перед тем как рассмотреть потенциал VR игры, взглянем на индустрию в целом.
VR очки для ПК и другие технологии
Виртуальная реальность не ограничивается VR очками или оптическими устройствами. Ведь сама аббревиатура VR подразумевает, что все элементы реальности, включая физические ощущения, используются в реальном времени в сгенерированном компьютерном мире. Поэтому технология VR в идеале должна вовлекать в процесс не только глаза, но и наши движения или даже речь.
Чтобы воплотить это в реальность, можно использовать целый спектр технологий. Стереопроекции, системы слежения за взглядом, силовая обратная связь – это лишь малый набор технологий, которые могут использовать разработчики.
И по мере совершенствования этих технологий виртуальная реальность приходит к игрокам всё более разнообразной и выразительной. Это, в свою очередь, может помочь в создании более сложных и захватывающих VR игр.
Очки виртуальной реальности
Несмотря на пристальное внимание журналистов в первые дни после выпуска, очки виртуальной реальности становятся все более популярными. Передача виртуальной реальности через VR очки на ПК широко практиковалась задолго до того, как Oculus VR запустили в продажу свою первую модель. Сравнительно высокая цена, в свою очередь, отпугнула многих потенциальных заказчиков.
Несмотря на это, очки виртуальной реальности создают впечатляющий эффект. Они дают возможность игрокам по-другому исследовать игровые миры. Очки обеспечивают широчайший угол обзора, что позволяет игроку ощущать себя частью виртуального мира.
Надевая виртуальные очки, вы можете осматриваться в игровом окружении, просто поворачивая голову. Это великое изобретение, которое открывает абсолютно новый мир для игр – если не считать того, что цены всё еще кусаются (очки виртуальной реальности для мобильных устройств обойдутся дешевле, но их мощности намного скромнее).
VR очки для ПК и других устройств
Альтернативой высокопроизводительной модели Oculus Rift могут стать гарнитуры HTC Vive и PS VR (хотя последняя совместима только с PlayStation 4).
Oculus Rift оснащается touch-контроллерами и позволяет использовать джойстик или клавиатуру либо управлять игрой при помощи жестов. В то же время HTC Vive предлагает намного больше аксессуаров – наушники, базовую станцию и трекер можно купить отдельно.
Очки Sulon VR тоже неплохи, но широкой популярности не снискали. Есть и другие производители (Durovis, Avegant и Gameface), однако их продукция доступна лишь на мобильном рынке.
Но даже до появления самих VR-очков такие устройства, как Kinect, подняли процесс управления игрой на совершенно новый уровень. Эта технология впервые позволила геймерам управлять игрой жестами, в частности жестами рук. Она открыла совершенно новые игры онлайн и изменила сам геймплей.
Тот же тип управления использовался и в Nintendo Wii. Эти устройства создали новый игровой мир – теннис, боулинг и даже бокс отныне требовали не просто жать на кнопку, но выполнять правильные движения. В сочетании с управлением жестами VR-очки создают идеальные условия для виртуальной реальности, которая будет задействовать человеческие чувства и моторику движений.
Технологии VR
Мы рассказали о виртуальных очках и устройствах захвата движений, теперь пришло время углубиться в будущее VR технологии. В идеале для создания более сильного эффекта присутствия виртуальная реальность должна задействовать весь спектр человеческих чувств.
Однако до сих пор мы видели только очки и несколько систем захвата движений, которые используют лишь небольшой набор заранее продуманных поз и движений (т. н. проприоцепцию).
Чем может стать виртуальная реальность, которая задействует все движения нашего тела и весь спектр ощущений? Ответом на этот вопрос может стать Virtualizer, новый проект компании Cyberith. Геймер, желающий испытать на себе виртуальную реальность, помещается в специальную конструкцию. В ней он может прыгать, приседать, идти и даже бежать. И при этом можно поворачиваться на все 360 градусов.
Если вы шагаете внутри этой конструкции, вы движетесь и в игре.
Специальные сенсоры захватывают движения игрового оружия и переносят его в игру, в отличие от классической схемы использования игровых контроллеров. Таким образом в игру можно перенести широчайший спектр движений, включая прицеливание и нажатие на спусковой крючок. VR-очки поддерживают это устройство и делают такую версию виртуальной реальности еще более правдоподобной.
VR игры
Будущее VR игры часто будет зависеть от желаний и требований любителей лучших MMO. Проще говоря, VR игры – это 360-градусная версия традиционных MMO и хитов жанра MMORPG. Подразумевается, что игроки могут исследовать большие, многогранные миры вместе с другими игроками в реальном времени в виде VR игры.
Возможность объединить двух и более VR-игроков в одном сеттинге уже была представлена в спортивных играх, в первую очередь в настольном теннисе (см. видео ниже).
Это был лишь маленький шаг к созданию миров виртуальной реальности, заполненных сотнями или даже тысячами игроков. Для обеспечения работы VR игр в том виде, в котором их знают и любят, были разработаны дополнительные программные продукты.
Сейчас они известны как устройства FullDive, позволяющие виртуально запускать игры и сцены внутри игры. Примером FullDive устройства могут быть такие внутриигровые продукты, как NerveGear и Soul Translator.
Важно заметить, что пока NerveGear и прочие продукты в реальности не существуют. Другими словами, вы входите в игру, используя обычную VR-гарнитуру, и играете. Внутри игры есть дополнения, такие как NerveGear, которые вносят вклад в игровой опыт вашего персонажа из VR игры.
Но, как это обычно бывает, искусство отражает жизнь, и уже есть японские компании, которые действительно создают устройства NerveGear. Они будут основываться на внутриигровом продукте и создавать более иммерсивный опыт в VR игре.
Виртуальная реальность и будущее VR игр
Будут ли геймеры будущего играть игры онлайн бесплатно при помощи таких устройств? Разумеется, да! Впрочем, главный вопрос – цена – остается открытым. Было бы интересно взглянуть, до каких пределов в будущем дойдет взаимодействие виртуальной реальности с нашими чувствами. Будет очень увлекательно касаться, чувствовать запахи и вкусы всего, что присутствует и происходит в играх, особенно в VR играх.
FeelReal начали продвигаться в этой области. Эти разработчики создают целых два продукта – FeelReal VR и Nirvana VR. FeelReal VR – беспроводное устройство, совместимое с большинством существующих очков виртуальной реальности. Оно способно передавать ощущения ветра, вибрации, водяного пара, горячего воздуха и прочего
Кроме того, устройство даже может синтезировать семь различных запахов. Nirvana VR – это полностью закрывающая лицо маска, которая еще сильнее расширяет диапазон сенсорной стимуляции.
Стоит упомянуть и технологии VR Dome и VR Cave, которые могут задействовать для создания виртуального окружения всю комнату. Также существуют попытки воплотить игровые идеи VR гейминга в реальность с такими продуктами, как NerveGear.
Жизнь и игра в виртуальной реальности
Поэтому будущее VR игр несомненно не только красочно, но и более захватывающее. Оборудование позволит игрокам почувствовать широкий спектр эмоций во время игры. А это значит, что разработчики могут создать более богатые окружающие миры.
Какая прекрасная новость для фанатов VR игр! И в то же время это отличная новость для любого, кто желает погрузиться в мир виртуальных развлечений.