Эффективные связки героев в Doat 2
Возможные замены: Crystal Maiden на Venomancer Цель: доминирование в любой стадии игры Сложность исполнения: легкая Преимущество: есть пуш потенциал, доминирование на лайнах, сильный лейт Недостатки: ограничения в скиллбилде Инвокера Распределение по лайнам: трипла - Sven , Leshrac , Crystal Maiden , мид - Invoker , соло - Dark Seer Кого стоит опасаться: Undying , Nyx Assassin , Bane
О героях: Leshrack'y желательнее быть рядом со Sven'ом, так что он покупает courier'a и up'ает его, а ward'ить поручаем Crystal Maiden. Желательно доминировать уже на ранней стадии игры, поэтому ставим нашу триплу против вражеской. Sven фармит, Leshrac денаит, Crystal Maider проверяет руну, бьёт врагов. Invoker качается через Exord, старается как можно быстрее получать опыт. Dark Seer стоит соло, фармит, потом либо роумит, если дела не очень, либо пушит, если союзники справляются. Sven при удачном моменте кидает Storm Hammer по двоим, туда же залетает Split Earth Leshrac'а и Sun Strike Invoker'а, а далее Warcry + Diabolic Edict + Crystal Nova , враг не уйдет. В запасе у Crystal Maiden есть еще и Frostbite , применяется в зависимости от ситуации. Аура манарегена будет очень полезна всем героям. В лейте Sven представляет грозную силу, а благодаря Alacrity Инвокера он будет просто адским. Vacuum Dark Seer'а поможет тиммейтам задеть как можно больше врагов своим прокастом. Leshrac'у будут полезны как War Cry, так и Ghost Walk , чтобы быстрее бегать и эффективнее использовать Diabolic Edict , ведь они наносят очень много урона в ранней стадии игры. Сочетание Diabolic Edict + Cold Snap тоже очень эффективно, можно ловить вражеского мидера на руне и убивать. В битвах 5 на 5 такая связка довольно сильная, есть много АоЕ нюков, хороший физический урон, есть козырь в виде Wall of Replica Dark Seer'а, которая может очень сильно зарешать, если по определенному стечению обстоятельств враги раскачались лучше нас. Замены: В том случае, если у вражеской триплы будут жирные герои, можно попробовать взять Venomancer вместо Crystal Maiden, у него сильнее и дольше замедление, лучше харрас и сильный ult. Враги: На лайне стоит опасаться Unding, его Tombstone может не то, что прервать ганг, но и убить на развороте. Nyx Assassin опасен тем, что имеет Spiked Carapace и Mana Burn , очень неприятные вещи для наших героев. А от Vendetta Crystal Maiden и Leshrac будут часто умирать, Invoker'у тоже не хило достанется. Bane будет пробивать BKB Sven'a, когда как его самого под Avatar'ом не остановить, нет пробивающих скиллов. И Nightmare с Enfeeble будут портить все наши планы, как на лайне, так и в битвах.
Возможные замены: нет Цель: взять в пик героев для мощного АоЕ комбо и которые после прокаста не дадут возможности убежать выжившим Сложность исполнения: средняя Преимущество: сбалансированный пик, сильное комбо, превосходный мидгейм Недостатки: герои манозависимы, контрится Pipe'oм, Rubick'ом Распределение по лайнам: дабла - Naga Siren , Disruptor , мид - Queen of Pain , соло - Tidehunter , лес - Enigma Кого стоит опасаться: Magnus , Templar Assassin , Rubick
О героях: Tidehuntr'у придется потерпеть на сложной, потому что в команде есть Enigma, которой проще фармиться в лесу. Да, он мили и у него нет эскейпа, но зато есть много здоровья и хорошая защита, а также Anchor Smash , понижающий урон врагам в радиусе поражения. Ему главное набирать опыт, а потеря фарма компенсируется получением денег за ассисты после каста ульта. Нага активно фармит, Disruptor ей помогает. В начальной стадии нет ничего особенного, ну да, ганги, фарм, пуш, самое интересное начинается в мидгейме, в массовых сражениях. Song Of The Siren , затем Tidehunter и Enigma занимают удобную позицию, Нага создает иллюзии, Queen Of Pian готовится к прокасту. После сна идет сперва Midnight Pulse + Black Hole , потом Sonic Wave , потом Ravage и далее по списку. Disruptor после Ravage'а дает свой Kinetic Field + Static Storm , либо берет на себя тех, кто не попал в Black Hole. После комбы выжившие не уйдут, потому что есть Ensnare , Shadow Strike , Glimpse и Gush . Получив приличное кол-во денег Queen Of Pain сможет успешнее и активнее гангать, наращивая преимущество, а Нага с Diffusal Blade'ом и Manta Style'ом уже в мидгейме раздает очень много урона. Враги: Magnus из-за его Empower , этот baff силен против иллюзий Наги, а его Reverse Polarity может обернуть бой в свою сторону. У Templar Assassin Refraction , который поглотит часть нюков, будет обидно, если Sonic Wave и Revage пролелят мимо нее. Rubick может украсть один из ult'ов героев, нельзя отдавать такое преимущество.
Возможные замены: нет Цель: трутанк и стеклянный разрушитель #1 Сложность исполнения: легкая Преимущество: мощные прокасты по одиночным целям, наших героев сложно убить Недостатки: ощутимая зависимость от фарма Распределение по лайнам: трипла - Centaur , Omniknight , Crystal Maiden , мид - Morphling , соло - Windrunner Кого стоит опасаться: Naga Siren , Templar Assassin , Queen of Pain
О героях: Достаточно сильный урон по одиночной цели на начальных уровнях героев. Уже со 2 лвла можно попробовать убить одного врага. Кристалка кидает Frostbite , Кентавр устремляется к жертве, дает Double Edge , потом Hoof Stomp или наоборот, Омни хилит и навешивает Repel . Далее по врагам попадает Crystal Nova , они замедляются и Кент под аватаром догоняет и добивает. Спросите, а почему не сразу репел на Кента, чтобы он тем самым не нанес себе урона своим нюком? Все просто, Purification Омни является и нюком тоже, а также ему, как и Кристалке не нужно будет подставляться под удары. Благодаря Arcane Aura можно не беспокоиться о мане, впрочем, как и о лечении, а также репел обезопасит от гангов. Морфлинг с покупкой Ethereal Blade сможет помогать гангать, причем очень успешно. Виндраннер будет полезна своим Shackleshot , чтобы Морфлинг удачно проехался Waveform и надавал с руки. В целом получается хороший сбалансированный пик: есть два хороших саппорта, живучий танк, сильный дамагер, неуловимый дизейблер и нюкер. Враги: Ланая обыграет Морфа на миде, а в будущем спокойно переживет его прокаст благодаря Refraction . Нага сон и Guardian Angel Омни потрачен впустую. Квопа хороший гангер, Кристалка будет фрифрагом для нее, да и Морфу доставит неприятностей своим Shadow Strike , который будет снимать большой процент здоровья, если Морф перекачается в ловкость. Ну и ульт Омни не спасет от ее прокаста.
№5Возможные замены: нет Цель: смертоносное комбо Сложность исполнения: средняя Преимущество: хорошая взаимосвязь между героями Недостатки: существенных недостатков нет Распределение по лайнам: трипла - Sven , Lina , Lich , мид - Queen of Pain , соло - Magnus Кого стоит опасаться: Templar Assassin , Rubick , Nyx Assassin
О героях: Lich кушает своих крипов, оставляя при этом меньше фарма врагам, а также дает Sven'у возможность спокойно фармить, постоянно харрася противников и отводя крипов под союзная башня. В принципе с таким раскладом можно пойти и на сложную, наша трипла и убивать может легко, и выживать при гангах благодаря высокой броне. Empower Magnus'а будет полезен Sven'у, Storm Hammer Svena'а будет полезен Лине для каста своего Light Strike Array , Ice Armor поможет Magnus'у выживать при инициировании боя, Sonic Wave убьет всех вражеских крипов, что наруку Lich'у с его Chain Frost , ult и stun Lin'ы помогут Квопе делать 100% киллы при ганге. В лейте все, кроме Lich'а могут бить с руки. Ну и конечно же комбо: врыв Magnus'а, Reverse Polarity , потом Queen Of Pain ult'ит, чтобы заодно сдуть всех крипов и после Lich дает Chain Frost. Sven конечно же подбегает и рубит со сплэша, а ведь в запасе еще два stun'а. После станов одна цель, которая каким то чудом смогла выжить, умирает от Laguna Blade . Враги: Следует опасаться Templar Assassin за Refraction, Rubick'а за ult и Nyx Assassin' а за Spiked Carapace.
Возможные замены: нет Цель: дожить до лейта и потом навалять всем Сложность исполнения: высокая Преимущество: превосходный антипуш, пуш, эффективные ганги, сильный лейт Недостатки: манозависимость, тяжело стоять на лайнах Распределение по лайнам: трипла - Luna , Jakiro , Earthshaker , мид - Tiny , соло - Undying Кого стоит опасаться: Templar Assassin , Queen of Pain , Tinker
О героях: Tiny старается часто гангать, набрав достаточно опыта и денег. Unding стоит соло, набирает уровень, терпит, потом старается почаще кидать Decay , чтобы Тини было легче убить врага с прокаста при ганге. Луна фармит, Earthshaker и Jakiro рядом. Отличный антипуш: когда враги собираются бить вышку, Earthshaker дает Fissure , потом Jakiro вдоль Fissure кидает Macropyre и с небольшой задержкой Ice Path + Dual Breath . Таким образом враги дольше простоят под огнем и в сумме этого прокаста получат много урона. Если же врагов, собирающихся пушить уж совсем много, то в ход идет опасное комбо: Tiny кидает Earthshaker'а в толпу, он ult'ует, потом Enchant Totem , удар и если есть Blink Dagger, блинкается в сторону позади врагов и ставит Fissure так, чтобы они не смогли быстро отступить, желательно конечно при этом задеть кого-нибудь. Крипы все убиты, тут вбегает Луна с Eclipse , врывается Tiny с Avalanche , Unding с Tombstone и начинается хаос. В лейте Tiny бьет со сплэша, Луна тоже, о удачных замесах 5 на 5 можно и не беспокоиться. Stun'ов тоже хватает. Враги: Tiny слабый мидер, у него мало брони и низкая скорость атаки, что порой мешает ластхитить. Поэтому любые сильные мидеры будут врагами для нас. Хотя есть вариант поставить Луну на мид, она тоже имеет сильный магический прокаст и ей будет полезно получать полноценный опыт стоя соло. К тому же у нее большие шансы забрать вражеского мидера у руны по достижении ультимейта, главное чтобы это были не Queen Of Pain или Puck.
Возможные замены: нет Цель: ганги Сложность исполнения: высокая Преимущество: постоянные ганги Недостатки: расстановка по лайнам Распределение по лайнам: трипла - Night Stalker , Wisp , Bane , мид - Mirana , соло - Beastmaster Кого стоит опасаться: Dark Seer , Naga Siren , Chaos Knight , Bounty Hunter
О героях: Как трипла, так и мид не очень сильные, но если постараться, может выйти толк. Night Stalker прекрасно гангает, но с Wisp'ом это будет получаться еще лучше. Wisp покупает Medallion of Courage , Night Stalker Skull Basher . Beastmaster тоже хороший гангер. Нам не страшны Black King Bar , ульт Beastmaster'а и Bane'а их пробивают. А чтобы не попасться в ловушку, есть Moonlight Shadow Miran'ы, впрочем, под этим ультом можно и гангать, ну лучше поберечь на то, чтобы скрыться с места преступления. Bane'у нужно помогать Mirane'е, связка Nightmare + Arrow хорошо работают вместе. Враги: Dark Seer не даст нормально фармить Night Stalker'у, а также его стенка будет опасна для нашей команды. Нага может сбрасывать сайленс вызовом своих иллюзий, а потом кинуть сетку, тогда ганг пройдет впустую. В бою выжжет всю ману Beast'master'у и тогда он не сможет нормально раскастоваться. Chaos Knight примерно то же самое, что и Naga Siren, только в лейте он будет очень живучим, Night Stalker'у тупо урона не хватит его убивать, хотя еще есть Mirana, но она не такой уж сильный лейт. Bounty Hunter будет своими Track'ами палить героев под ультой Miran'ы, а также охотиться на хрупкого Wisp'а.
Возможные замены: Natures Prophet на Bounty Hunter , Ancient Apparition на Wisp Цель: ганги, контрпик Морфу, Траксе и им подобным Сложность исполнения: легкая Преимущество: ганги Недостатки: тяжело стоять на лайнах, нет сильного лейта Распределение по лайнам: трипла - Slardar , Shadow Demon , Ancient Apparition , мид - Nyx Assassin , соло - Natures Prophet Кого стоит опасаться: Templar Assassin , Jakiro
О героях: Ключевые фигуры это Slardar, Shadow Demon и Nyx Assassin. Удар с Vendett'ы у Nyx Assassin'а наносит физический урон, поэтому понижение брони от Amplify Damage будет очень полезно, многие саппорты будут чуть ли не ваншотом умирать. А стоит Nyx Assassin'у собрать Desolator , то вообще без Gem Of True Sight и сентри ходить не стоит. Также ульт Slardar'а дает видимость цели и небольшую область вокруг нее. Soul Catcher тоже усилит любой входящий урон по цели, будь то удар от Vendetta или магический прокаст, включая выстрел с Dagon . Для наглядного примера вот вам цифры: Nyx Assassin 25 уровня без предметов бьет цель с 16 ед. брони. В сумме за урон от Vendett'ы (550 ед.) и обычного удара выходит почти 340 урона с учетом всех резистов. С Desolator'ом уже 450. А под Soul Catcher'ом и амплифай уроном уже 1500 чистого урона и это не считая Mana Burn, Dagon'а и Impale'а. Ancient Apparition сможет помогать гангать даже стоя на базе, все благодаря своему Ice Blast , всякие Phantom Assassin'ы и Drow Ranger'ы Satanic'ом будут плакать из-за невозможности похилиться. Shadow Demon также сможет хорошо помогать Slardar'у и Acien Apparition'у, осуществлять связку Disruption + Cold Feet . Nature P в это время пушит лайны, по возможности прилетает Nyx Assassin' или Sadow Demon на помощь. Своим Sprout будет закрыть врага вместе с его иллюзиями после Disruption или для успешной заморозки. Ульт Acient Apparitin'а и ульт Natures Prophet'а хорошо добивают сбежавших с поля боя раненых героев. Замены: Несмотря на то, что Bounty Hunter'у убрали понижение брони с Track'а, гангать вместе с ним все равно эффективно, к тому же дополнительное золото не помешает. Но вопрос "Получится ли на одних только гангах вытянуть игру?" остается открытым, поэтому стоит позаботиться о пуше тоже. Но если Natures Propht не сможет успешно отстоять на хардлайне, то пусть будет Bounty Hunter, зависит от пика противников. Wisp вместо Ancient Apparition'а это очень хорошая идея, Slrdar'у пригодится его помощь, но опять же, смотрим по ситуации. Враги: Templar Assassin, потому что весь прокаст Nyx Assassin'а может уйти в никуда из-за ее Refraction . Jakiro будет отпушивать лайны, убивая пеньков Фуры, а также не давать ему самому телепортироваться на базу.
Возможные замены: нет Цель: снос крыши врагам Сложность исполнения: легкая Преимущество: эффективные ганги, сильный лейт Недостатки: манозависимость, плохой антипуш Распределение по лайнам: дабла - Tiny , Wisp , мид - Magnus , соло - Bounty Hunter , лес - Natures Prophet Кого стоит опасаться: Dark Seer , Windrunner , Enchantress
О героях: Первым в дело вступает Bounty Hunter. Набрав достаточно денег и опыта, он помогает гангать. Tiny фармит на легкой, лучше через Hand of Midas , потому что герой силен на ранней стадии игры благодаря своему прокасту, поэтому дополнительное кол-во опыта при активации арта даст небольшое преимущество. Потом следует пропушить лайны, чтобы подзаработать и лишить противника обзора местности. После вступают в дело Tiny и Wisp. Empower Magnus'а, Relocate и погнали. Хоть сплэш Empower'а не сочетается со сплэшем от Anti Mage'a, но все равно 50% прибавка к урону будет очень полезна, тем более что у Tiny базовый урон без предметов на 25 лвле составляет 306 единиц, делим на 2 и получаем +153 урона, согласитесь, немало. Пока остальные гангают, Natures Prophet пушит, либо прилетает и помогает, если у него в наличии есть хорошие артефакты. Track Bounty Hunter'а кстати помогут Natures Prophet'у добить раненую цель своим Wrath of Nature . В целом ничего сложного, весь смысл страты заключается в Tiny и Wisp'e, а также тех, кто будет помогать им в нанесении урона. Есть бафф Magnus'а, есть треки Bounty Hunter'а для дополнительного заработка и скорости передвижения, есть ульт Natures Prophet'a. Враги: Dark Seer будет мешать Tiny фармить, Windrunner опасна тем, что может связать прилетевших Tiny и Wisp'а, т.к. их двое, то что нужно для срабатывания Shackleshot . Enchantress больно бьет орбом, будет доставлять неприятности Wisp'у, особенно когда он захочет ускользнуть от нее через Tether и отдалиться на большое расстояние, ну а ее пассивная способность снизит скорость атаки у Tiny, которой у него и так мало.