Fallout Munchkin: настольная игра для самостоятельной печати.
Здравствуйте дорогие пикабушники, сей пост о том как я игру печатал и комплектовал.
А теперь ближе к сути. Сама игра, Манчкин Fallout, уже успела обрасти своим сообществом, определенной известностью и по ней даже проводят небольшие фанатские турниры.Автор, Леонид Юскевич, проделал огромную дизайнерскую работу и на данный момент делает еще большую с дополнение по Fallout 2 (которое уже очень давно все ждут =D).
Браться за печать игры вновь, не дождавшись дополнения меня сподвигли вышедшие за 3 года правки и патчи, отличного качества новые правила и совместимость с моей недавно вышедшей игрой "Пустоши". Ну и конечно первый комплект я подарю брату как обнову износившемуся за три года набору ;)
Правила выполнены в виде отдельной книжечки, верстальщик постарался на славу. Все важные моменты выделены различными индикаторами, рамочками и сносками.
Карточки напечатаны на твердом картоне, как в магазинных настольных играх. От себя я добавил черные рамки, разделив при верстке макеты на отдельные 128 карт Дверей, 132 карты Сокровищ, 20 карт Перков.
Кубик шестигранный - светящийся в темноте, светит ярко, но не долго. В темноте им играть конечно смысла нет, но все равно прикольно =D
Крышки бутылочные - неотъемлемый атрибут Fallout, девять моих дизайнерских решений на тему Nuka-Cola и Sanset Sarsparilla подготовленные еще для Пустошей.
Карты Манчкина и карты Пустошей одного формата и стиля.
Жестяной Ланчбокс - самое сложное это добыть эти коробочки, мало того, что они крайне редкие в продаже необходимого размера и без рисунка, так еще и достать больше 10 штук или меньше 1000 штук, почти нереально.
Кто следил за моими постами эти 3 года - прослеживается хоть какое то улучшение?)
Спасибо всем за внимание и удачного лута на пустошах! Буду рад ответить на ваши вопросы. А все желающие поиграть, качайте и наслаждайтесь! ;)
Принтер нужен офигенный для такой печати
По-моему, очень круто получилось, особенно крышечки)
Я играла в манчкин, но не понимаю, что это за карты -
Очень круто, у нас есть компания, которая постоянно играет. А где скачать?
Народ, тут у нас недавно срач случился по этой игре. Есть карта радиации которая сращивает тебя с игроком справа, так вот, если игрок справа умирает, то слетает ли карта радиации или он как возродится снова прирастёт к тебе (ведь карта радиации по идее действует не на него, а на тебя), есть идеи как это на самом деле работает?
Интересно, а у Беседки права получены? Или это некоммерческое?
Скиньте на яндекс диск, пока на работе распечатаю :D
а на какой бумаге печаталось все? что-то типа фотобумаги ломонд или другое что?
Печатал в типографии, вышло около 2к
делал эту колоду в 280 карт , обошлось мне это в 1.450 рубелй + 450 рублей ламинация (можно за 500 рублей купить 300 протекторов для карт). Делал в типографии (смотрите цветная двусторонняя печать 4+4) как визитки. Исходники кому надо могу дать.
ОБМЕНЯЮ НА КЛАССИЧЕСКИЙ МАНЧКИН! ЭТО ОХРЕНЕННО! :D
Большое спасибо автору за оперативную печать и доставку! Ни разу не пожалел, что заказал :3
Не в первый раз уже вижу и радуюсь такому прогрессу, отличные игры выходят. Но у меня вопрос - будет ли манчкин когда нибудь переведен на английский? С радостью бы с ходу заказала у вас комплекта 3-4, но мне на русском от него будет мало толку
Как я понял с инфы на странице в вк, нужно набрать 15 предзаказов. А как можно с вами сконтактироваться, я хотел бы задать несколько вопросов по поводу заказа и прочего?
В группе вк написано, что старая версия не распространяется, а новая только в разработке.
Кто где прав? Я запуталса(((99
Я бы с радостью приобрела такой Манчкин в подарок мужу, но вот беда - его друзья не особо игроки в настолки.
Вдовём в него можно играть или скучно, неинтересно и тухло?
можно подробнее про затраты, во сколько кг крышек это обошлось?)
Ребята, все намного проще! Покупаете Tabletop Simulator и играете в тысячи настолок бесплатно и со всем миром. Сам каждый день залипаю на пару партеек туда.
ТС молодца, я себе сделал и еще чутка, штучки 3-4 сделал, правда заменил название "манчкин" на "задрот", чтоб правообладатель не имел ко мне претензий по поводу названия-механики игры
Глазастики мои
Моё сердечко ими украдено)Фотосессия жабулек перед отправкой по домам.
Пряжа хлопок+акрилКрючок 2,5Схема с интернета
АДМ. Волгоград-Казань. Мечты сбываются - Обмен настолками
Привет Пикабутяне.Сама я в этом обмене не участвую, поэтому пишу пост от имени своей сестренки:"Вначале года думала что буду участвовать только в новогоднем обмене, и какое то время даже держалась. Но тут, объявили новый обмен, и я не устояла - ведь это обмен настолками )))
И вот не успела я ещё отправить посылочку своей "внучке", а уже получила подарочек от моего дарителя.И это просто восторг. Мне подарили игру о которой я мечтала! CLUEDO
А еще там была ходилка-бродилка (в нее будем с детками играть), вкусные конфетки, магнитик, крем для рук и креветочные чипсы (точнее набор для их приготовления) - такие я еще не пробовала
Спасибо тебе мой волшебный АДМ.
Побежала собирать подарочек для своей "внученьки""
Не частый гость
Не частый гость в мастерской - это сумки.
Как-то так сложилось, что делаю их не то что не часто, я бы даже сказал редко, больше ковыряюсь в более мелких изделиях)).
Сумочка не большая, два отделения, приятная "мужская" фактурная кожа с интересным индивидуальным рисунком.
Фурнитура в цвете антик, ремень, комбинированный из стропы и кожи, регулируется по длине. Сумка для ежедневного использования.
- на ремне (крепеж под ремень присутствует);
- на бедре (ремень в комплекте позволяет ношение на бедре).
Кожа комбинированного дубления, плотная, форму держит отлично.
Клапан на магнитной кнопке.
Контакты для связи в профиле или телега тык .
Остаток кожи пошел на чехол для ручки, прилагается к сумке)).
Спрашивайте, критикуйте, предлагайте, а можно просто сказать "привет"))
Подарок для папы
Папе в этом году исполнилось 55. И на юбилей я хотела подарить что то необычное, что то невероятное. папа любит играть в компьютерные игры (эту любовь он передал и мне). Его фаворитами остаются игры с гигантскими мирами. Скайрим, последние 3 ассасина, Фаллаут и многое другое.Из скайрима я подарила дракона о котором он мечтал.Но на юбилей надо было что то помаштабней.Выбор пал на пупсов из Фаллаут.Муж нашел фигурки для печати (как он говорит вырезанные из игры) подкорректировал в блендере. После печати на 3д принтере, я их шлифовала. Потом их ждала ацетоновая баня, грунтовка (задачи мужа),покраска и лакировка(моя задача) 20 фигурок. Самым сложным были их лица. Даже не так. Их рты. Тонюсенькие черные полоски никак не хотели получаться. Поэтому у них всех улыбка немного разная.А для мужа самыми сложными были фигурки "тяжёлое оружие" "ловкость" и " скрытность" так как их редактирование было самым сложным а печать муторной и долгой.Они получились не идеальными, но достойными. В пьедестале у них магнитики, а в место шеи пружинкиНиже немного процесса (в основном покраски так как фоткала я уже под конец)
Папа не ожидал такого подарка. Там было удивление и детская радость. Много радости. Я именно такую реакцию и ожидала. Папа счастлив и теперь думает как им сделать полочку.
Финальная сборка ждала их дома у папы. Так как мне их надо было перевезти на самолёте
Вот такой подарок. За ошибки не ругайтесь.
Ремень (подарок другу на день рождения)
Всем привет, в общем получился такой диалог:
Серега: Сделай мне ремень, чтобы там была фотопленка и кадры из аниме.
Я: Ни слова больше.
Пряжка для ремня/Фредди жив
Небольшой подарок для друзей. буду краток т.к. комментировать особо нечего.
Пряжки из нержавейки. Подготовка к травлению
После травления получается как-то так
Размечаем рвань и выпиливаем болгаркой
"Сшиваем" медной проволокой
Как-то так. Всем спасибо за внимание.
Вязаные персонажи
Отвлеку вас от своих жабок и покажу заказ для мужа пикабушницы: маленькие Лея, Хан и Штурмовик.
P. S. В данный момент я посмотрела 1,2,3,4 эпизоды, мультсериал "Войны клонов" и на этом всё. Случился передоз от ЗВ. И в тоже время хочется смотреть дальше про приключения Скайуокера и Асоки, но..
Пряжа акрил+хлопок.Схем нет. Крючок Clover 2.5
Духи Леса
Лесные Духи почти не заметны людскому глазу. Они обитают в глухих местах, следят за растениями, оберегая их от болезней, и недоброжелательных существ. Не упадёт ни одна шишка, не засохнет ни одна былинка так, чтобы это осталось им неведомо.
Выполнены в смешанной технике (иск мех + полимерная глина)
Спасибо за внимание) Больше моих работ можно посмотреть в соц сетях по нику filth_toys
Кружка из полимерной глины
Черничная пчёлка
Друзья предложили назвать пчёлку лавандиком или черничкой.Мне понравилась черничка)
Фото сделано на фоне человейников.
Крючок 2.5. Схема с интернета.
Летная пчёлка
В Питере на днях было по летнему тепло и солнечно)Пчёлка сфоткана около м. Горьковская.
Мой опыт издания Манчкина по SCP
Это продолжение моей истории отсюда: как я делал свой Манчкин по SCP. Сей пост будет посвящен производственному процессу и будет интересен в первую очередь тем, кто задумывается "А не сделать ли мне свою настольную игру?". Поговорим о технических процессах и будем полагать, что сама игра уже придумана, арты нарисованы, а игровой процесс отполирован. То есть ваша игра находится на стадии "Готово к изданию".
Итак, если кратко, мы сделали версию манчкина в лоре Secure Contain Protect. Игра получилась довольно веселой, пусть и сложнее «ванильных» манчкинов. Путь от первоначальной идеи до реализации был непрост, но спустя несколько тестовых прототипов мы в итоге пришли к пониманию, какой набор компонентов нам нужен:
- Колода Дверей (128 карт)
- Колода Сокровищ (132 карты)
- Мини-колода аффектов (20 карт)
- Круглые жетоны дебаффов и маркеры стресса/уровня (60 штук)
- Поле-подложки для игроков (6 штук)
- Правила (20 страниц формата А5)
1. Поиск типографии.
Прежде чем заняться поиском типографии, надо подумать – это вам точно нужно? Если печатать игру для себя, лучше сделайте все на своем домашнем принтере. Стоимость изготовления одного экземпляра на производстве может быть ну очень кусачей, а скорей всего полноценную настолку в виде одной коробки вам просто откажутся делать. Если вы заранее предполагаете продавать коробки с игрой, рассчитывайте на тираж не менее 300 штук, в большинстве производств минимальный заказ – 500 экземпляров. При таком количестве себестоимость одной коробки будет вполне оправданной и составляет примерно 20-40% от намеченной розничной цены.
Нет смысла озвучивать конкретные суммы, так как цена сильно варьируется в зависимости от типографии, комплектации игры, качества. К примеру, добавление ламинации на карты удорожало стоимость тиража на 30%. При этом карты без ламинации не выглядят хуже, просто требуют элементарного бережного обращения.
Чтобы понять цену тиража, необходимо составить небольшое техзадание и разослать запрос в несколько типографий, бояться тут нечего. Обращайте внимание на отзывы, ассортимент изготавливаемой продукции (делают ли коробки, жетоны из плотного картона, ложементы?).
Выбрав типографию, обязательно надо запросить технические требования – документ, который поможет вам подготовить макеты файлов для верстальщика. Конечно, можно попросить, чтобы все «сырые» файлы обработал дизайнер из типографии, многие конторы предлагают такую услугу. Но если есть время и возможность, почему бы не взять часть работы на себя, опять же сэкономив.
Ах да, еще один моментик. С физическими лицами крупные типографии не работают.
Для карт мы выбрали стандартный размер карт манчкина – 56 х 87 мм. В типографии уже были готовые шаблоны-ножи для вырезки карт из большого листа, и есть смысл подстраиваться под те шаблоны для вырубки, которые имеются – выйдет сильно дешевле. Материал – картон 260 гр., скругления углов 3 мм., печать 4+4. Что значит 4+4? Все просто – количество цветов с каждой стороны, то есть стандартный набор, как в принтере, голубой + желтый + малиновый + черный. Соответственно, если вам нужный черно-белые карточки, печать будет 1+1; а если с одной стороны цветные, а с другой – вообще пусто, то 4+0.
Для внутреннего пользования у нас раскиданы карты по 10 штук на листе А4, но для типографии каждую карту пришлось переделать и выложить отдельным листов в PDF файле.
Теперь разберемся, что такое вылеты и отступы.
Разрезать лист на карточки идеально ровно просто невозможно. Всегда будет какое-то смещение, если нож съехал на 1-2 миллиметра, это не считается браком. Поэтому макеты должны быть подготовлены таким образом, чтобы учесть такую погрешность реза.
Вылет – расширение фона карты за пределы контура вырезки на 3-4 мм.
Отступ – минимальное расстояние от контура реза до основного объекта арта и текста.
И наглядный пример, зачем нужны вылеты:
Ниже на картинке показана ошибка макета – нет вылета, на месте белых полос фон карты должен продолжиться, чтобы получилось, как на примере справа.
Жетоны-тайлы для дебаффов у нас маленькие – 15 х 15 мм из переплетного картона толщиной 1,5 мм. Вообще, круг – рискованная форма для вырубки, особенно такого небольшого размера. Почему, наглядно показано снизу. Учитывайте это заранее, например, можно использовать более однородный фон для тайла.
4. Карточки аффектов
Для колоды аффектов из 20 карт используем такую же бумагу, но размером 40х60. Карты развернуты горизонтально, из-за чего проглядели небольшой косяк. В макете лицевая и оборотная стороны расположены вертикально, и в итоге стороны оказались перевернуты на 180 градусов относительно друг друга. Упс.
5. Подложка и коробка
В классическом манчкине у игроков нет карточки персонажа и это возмутительно. Но как уместить карточку в небольшую коробку? Правильно –согнуть пополам. Эта операция называется фальцовкой.
Размер коробки и размер подложки выбираем так, чтобы сложенный пополам лист мог уместиться. Дизайн коробки можно сделать заранее по примерным разверткам из интернета, но также, как и с картами, лучше использовать шаблон, который есть у типографии. Запросите образец, и вам пришлют вот такой контур, под который можно подогнать ваш макет (пример для коробки типа крышка-дно):
В целом не нужно бояться, если вы вообще ничего не понимаете в типографии. На нормальном производстве грамотный специалист вам подскажет что к чему. Макеты листов к печати верстает уже человек на производстве.
Как было у нас в начале:
Как выглядит файл, подготовленный верстальщиком на типографии:
Вот, основное вспомнил, но если у вас есть вопросы, постараюсь ответить в пределах своих знаний.
Подробнее о самой игре можно узнать в группе: https://vk.com/munchkin_scp
Настольная игра "Ведьмак"
Дело было вечером, делать было нечего. Приветствую всех пикабушников. Решил с вами поделится тем на что мы с супругой потратили несколько месяцев. Суть в чем. Решил я подарить своему другу подарок на др сделанный своими руками. Так мы с ним оба являемся фанатами саги "Ведьмак" то и игру было решено делать по ней. Почему настольную игру? А хрен его знает захотелось. Вообщем понеслась: выбрать материал изготовления, метод изготовления, правила игры(которые несколько раз переписывались) и т. д.
Вот что было на ранней стадии:
А вот что после:
Как вы видите часть работы ещё не была сделана. А после завершения я фото делать стал о чем сейчас жалею.
В качестве фигурок для игры были заказаны вот такие вот:
А вот и карточки персонажей:
4 карточки игровых персонажей, 6 карточек боссов, 22- монстров и 3 карточки персонажей спутников.
Что мы имеем в игре? Система уровня для игровых персонажей от 1 до 5 от которого зависит наносимый урон. Карточки персонажей: игровые персонажи, боссы, монстры, спутники-персонажи (которые дают преимущества). Мини-игру (покер на костях) в которую можно играть на деньги. Зелья маны и здоровья. Конечно после первой игры обнаружилось много недочетов. К примеру обнаружилось что нужно доработать систему подсчёта здоровья и используемой маны. Мозговой штурм придумал написать приложение для телефона, но я в этом ни бум-бум. Но главное, что друг доволен. Я доволен проведённой работой и тем, что другу очень понравилась игра. Спасибо всём за внимание, такой большой пост пишу впервые так что если есть вопросы, то отвечу в комментариях.
Новые проекты от Клуба Анонимных дедов Морозов: Руки на стол! (обмен настольными играми) и T-shirts crossing 2.0 (обмен футболками)
Всем-всем привет, дорогие друзья!
По итогам недавнего голосования в наших Телеграм-каналах, народ жаждет обмениваться настольными играми и футболками. Ну чтож, пожалуйста.
Мы открываем сразу 2 проекта:
Выбирайте понравившийся обмен, корректируйте данные о себе (размер пузика или настольные предпочтения) и становитесь участником проекта.
Все подробности на соответствующих страницах на сайте АДМ.
Сроки подачи заявок: с 30 мая 2022г по 8 июня 2022г.
Распределение адресов 9 июня в течение дня
Не забывайте подписываться на наши Телеграм-каналы, у нас там весело:
Всех посткроссеров и коллекционеров приглашаем в наши вечные обмены:
Всем удачи, отличных обменов и прекрасного настроения! Ура-ура, лето на подходе, мы дожили!
С нетерпением ждем распределения адресов и первых отчетов!
С наилучшими пожеланиями, лучами тепла и приключений - команда АДМ!
“Захвати на раз, два, три. Средневековье” - бесплатная настольная игра
Разрешите представить вам “Захвати на раз, два, три” - целый игровой сериал, которым мы будем делиться с вами в ближайшее время.
“Захвати на раз, два, три. Средневековье” - это первая серия roll-n-write цикла, где игрокам предстоит подумать, как бы хапнуть побольше да побыстрее и при этом помешать отхватить соперникам лакомый кусочек.
Особенности игрового процесса - общее игровое поле, прямое взаимодействие, щепотка азарта и буря эмоций!
Как и все игры в цикле “Арбузный СамИздат”, игра совершенно бесплатная и требует минимального количества компонентов: потребуется 7 любых d6, распечатать ПнП из 2-х листов, а также найти от 2 до 4 разноцветных ручек или карандашей. Правила и ПНП лежат тут!
Версия “Средневековье” - пилотная, каждая следующая серия будет привносить что-то новое и необычное в игровой процесс. И хотя мы уже готовимся к выпуску продолжения, мнение игрока очень важно для нашего коллектива. Ваши отзывы, пожелания и предложения способны повлиять на дальнейшую судьбу проекта.
Шлем силовой брони из Fallout Nuka World
Шлем силовой брони t60b в цвете Nuka world.
Бесплатная настольная игра ПНИ!
"ПНИ!" - новая версия нашей бесплатной настольной игры, посвящённая финалу Лиги чемпионов 2022.
28 мая 2022 года в финале Лиги чемпионов встретятся английский “Ливерпуль” и испанский “Реал Мадрид”. Первые не раз бывали чемпионами как у себя в стране, так и в данном чемпионате. Но вторая команда - лучшая команда ХХ века (по версии ФИФА), самая титулованная в этом чемпионате (13 раз брала верх) и вообще количество регалий зашкаливает. Что будет в этот раз - представить сложно, но хочется надеяться на такой же драматизм и бурю эмоций, как это было с Реалом по дороге к этому финалу.
Наш коллектив Союз Арбуз предлагает не ждать субботней игры, а сыграть за них в нашей настольной игре "ПНИ!" с простыми правилами, но непростыми игровыми костями. Вместо простых шестигранных кубиков будем бросать двенадцатигранники. Впрочем, в век гаджетов их можно легко заменить приложением на смартфоне типа “Dice Roller”.
Ваша задача в игре - с помощью пасов, навесов и ударов по воротам забить гол. Или два! Для уверенной победы лучше семь! 11 граней игровой кости будут олицетворять игроков вашей команды, но 12. Впрочем, читайте правила и всё сами узнаете.
Игра входит в нашу серию "Арбузный СамИздат", то есть изготовить и поиграть в неё вы можете совершенно бесплатно. Правила игры и поле для печати на А4 здесь.
Ну и. делитесь своими вариациями домашних правил и впечатлениях в комментариях, а также, за кого будете болеть в предстоящей игре(на нашем столе Реал уверенно побеждает со счётом 3:1. это повод для ставки)).
Настольная игра Жадюги
Итак очередной мой ремикс на веселую игруху с мешочками и камешками. С детьми самое оно! В магазине цена кусается, а сама игра все ничего по компонентам! Штош. Покупная версия:
Видеообзор на игру:
В моей версии:1. На алике заказал подобные камешки. С той кучи что пришла можно аж две игры сделать;2. Мешочки решил сделать без уголков, в которых могут "застревать" камешки;3. Ну и коробочка поменьше.
Камешки не пришлось долго искать в интернетах. Но оказались что:1. Все они чуть меньше, чем в покупной версии;2. Не оказалось серых непрозрачных – взял чисто прозрачные, называем их "стекляшки";3. Желтых непрозрачных тоже не нашлось – взял прозрачные, которые клево смахивают на яртарь:
Из остатков красного трикотажа сделал мешочки. Дно закруглил для удобства доставания камней, а на узелки шнурков налепил пластик polymorph для эстетики:
Ну и куда же без фирменной коробочки:
Спасибо за просмотр. Играйте в настолки. Всем добра!
Бесплатная настольная игра Караван
Всем привет! Мы - коллектив Союз Арбуз, занимаемся разработкой настольных игр. Время от времени будем вас развлекать нашими бесплатными разработками, для изготовления которых понадобится минимум усилий с вашей стороны. Такие игры ищите по тегу "Арбузный СамИздат".
Сегодня предлагаем вам игру "Караван". Чтобы в неё сыграть, нужно будет распечатать одну страничку, найти пару разноцветных кубиков и несколько разноцветных карандашей/ручек/фломастеров.
Материалы для печати и правила можно найти по этой ссылке
Бросайте кубики, закрашивайте квадратики, собирайте квадратики в караваны.
Чем больше караван, тем больше очков.
Чем больше очков, тем ближе победа.
Как я делаю свои кастомные дайсы - мастер-модель и молды
Меня долго и много просили о том, чтобы я написала пост об изготовлении дайсов. И вот вчера у меня внезапно порвалось сразу два силиконовых молда, и я решила, что наконец-то пришло время рассказать, а главное, показать то, как я обычно делаю кубы. Я не пишу инструкцию, не утверждаю, что то, как делаю я – это единственный способ сделать дайсы, я лишь делюсь своим опытом, немного болтаю об ошибках, акцентирую внимание на сложностях, с которыми я столкнулась, и показываю процесс. Я занимаюсь этим меньше года, поэтому наверняка многие процессы можно оптимизировать, но я пока делаю так, как делаю. Надеюсь, вам будет интересно :)
Список того, что мне пригодится:
1) Время и усидчивость – много.
2) Прямые (ну, или хотя бы не совсем кривые) руки – 2 шт.
3) Контакты местной фирмы, занимающейся 3D-печатью (или контакт друга с 3D-принтером).
4) Компьютер и минимальные знания 3D-моделирования.
5) Полировальная войлочная насадка – 1 шт.
6) Полировальная насадка-пуховка – 2 шт.
8) Аппарат для маникюра.
9) Наждачная бумага (P1000, P1500, P2000, P2500) – каждой по 2 листа.
10) Полировальные пасты 3M Fast Cut Plus и 3M Extra Fine Plus.
11) Вакуумная камера.
12) Мановакуумная камера.
13) Разные емкости для смешивания силикона и эпоксидной смолы.
14) Гелевые и спиртовые красители.
30мл эпоксидной смолы.
270 мл силикона.
17) Кубики Лего (или похожие).
19) Одноразовые перчатки.
Интригует? :) Но начнем с самого начала.
Первое, что мне нужно сделать – это выбрать шрифт для цифр и сделать 3D-модели всех кубиков. В выборе шрифта главное, чтобы в нем не было слишком тонких линий в начертании цифр, так как они нормально пропечатаются только на тех кубах, где грани довольно большие, а на D20, например, просто пропадут. Слишком толстых линий тоже быть не должно, так как как раз на тех кубах, где грани довольно большие будет сложно выставлять поддержки при печати и сложно прокрашивать.
На самом процессе изготовления моделей я подробно останавливаться не буду, потому что сама не особо разбираюсь в моделировании (спасибо подробным гайдам из интернета!). Скажу лишь, что здесь есть одна сложность и одно важное правило (его, я думаю, многие знают, кто давно играет, но все же): если делать стандартные кубы для DnD, то сумма цифр на противоположных гранях всегда равна самому большому значению на кубе + 1. Об этом нужно помнить, моделируя кубики. Ну и вообще лучше взять какой-нибудь сет алиэкспрессовских кубов и располагать цифры так, как они расположены там (я делала именно так).
Моя моделька D20:
Когда все модельки кубов готовы, можно бежать в местную фирму, занимающуюся 3D-печатью, и радостно просить их напечатать все это дело. Единственным критерием, который у меня был к такой фирме, когда я обращалась в первый раз – это возможность напечатать кубы из фотополимера. Это немного дороже, зато на таких кубах сразу видно степень шлифовки-полировки, и они не ингибируют с силиконами на платиновой основе. Я знаю, что есть мастера, которые используют в качестве мастер-модели кубики, напечатанные из обычного пластика для 3D-принтера, потом отливают формы из силикона на оловянной основе (потому что с этим силиконом пластик вроде бы не ингибирует, а с силиконом на платиновой основе может), заливают туда эпоксидку, достают, и уже на основе этих кубов из эпоксидной смолы делают молды из силикона на платиновой основе. Но это все звучит жутко, долго, и вообще не мой случай.
Так вот, вернемся к 3D-печати. Казалось бы, все просто, но нет.
Первый раз я заказала печать 3D-модели дайсов в своем городе, и на следующий день они были готовы. Но когда я приехала их забирать, то очень и очень удивилась. Во-первых, из-за того, что кубы довольно маленькие, сложно оценить, должен ли быть D20 куб в высоту, например, 22мм или 23 мм? А это очень большая разница, если мы говорим о дайсах. И если все-таки 22мм, то от грани до грани или от вершины до вершины? Из-за этого, когда я получила свои кубы, то увидела, что часть из них была слишком маленькой, часть – слишком большой, и только два – D8 и D12 – были более-менее нормального размера. Во-вторых, те, кто мне печатал кубы совершенно не озаботились (а я заранее не попросила, так как не подумала) нормальным выставлением поддержек. В итоге я получила кубы, где часть поддержек оказалась прямо в углублениях цифр, откуда их было не достать ни скальпелем, ни тонкими насадками маникюрного аппарата. В-третьих, сами поддержки мне после печати срезали и немного зашлифовали, но в некоторых местах перестарались, убирая их следы. Поэтому, например, D8 получил две перешлифованных грани, которые оказались явно больше всех остальных, что нарушало и баланс, и эстетику куба. По своей неопытности исправить я это тоже в итоге не смогла. И в-четвертых, наплывы, которые я устала шлифовать в последствии.
Фото тех кубов-неудачников Х):
Второй раз я решила заказать печать модели кубов у другой печатной фирмы, но уже не из моего города. Эта фирма занималась в основном печатью миниатюр для различных настолок, и мой молодой человек, по совместительству мой ДМ, часто делал у них заказы. Качество миниатюр было довольно высоким, а кубы, как мне казалось – это несколько проще супер-детализированных минек. Если кратко, то после того, как мне пытались отпечатать дайсы около полутора месяцев, я получила дико перекошенные кубы с кучей наплывов :( Передо мной извинились, сказали, что было слишком сложно, и они не справились, и вернули деньги.
В третий раз я снова решила поискать печатную фирму в своем городе, и наконец-то нашла то, что надо, получив в итоге небольшой пакетик с дайсами и пакетик в два раза больше с браком (который пришелся очень кстати, так как оказалось, что часть из этих кубов вовсе не брак, а на другой части я потренировалась с шлифовкой и полировкой, чтобы не испортить нормальные дайсы). Как мне объяснили, сложность печати кубов в том, что кубы толстые, а грани должны быть ровными и не съезжать. Помешать этому может что угодно: от легкого изменения температуры в помещении до небольшого порыва ветра в середине процесса, поэтому брака реально много. Как потом выяснилось при разговоре с коллегой, найти печатню, которая бы согласилась, а потом бы нормально отпечатала такие кубы за терпимую цену – это не такая уж простая задача, и мне очень повезло.
Окей, у меня на руках наконец-то есть напечатанные кубы! Что дальше?
А дальше обработка мастер-модели. Это довольно долгий и однообразный процесс. Сначала шлифовка, потом полировка и мытье. Для этого мне обязательно нужен респиратор, перчатки и стакан воды, в котором я буду смачивать кубы, чтобы при шлифовке они меньше пылили, а бумага медленнее забивалась. На наждачной бумаге P1000 я стачиваю самые жесткие косяки (обычно у мастер-модели таких нет, только у самих кубов из эпоксидки), на Р1500 и далее – Р2000, Р2500 - я обрабатываю уже все грани – смочив кубик, вожу гранью по бумаге (обычно круговыми движениями, чтобы было равномернее). Здесь сложность в том, что ни в коем случае нельзя перетачивать, перешлифовывать какую-либо грань, иначе геометрия куба «поплывет». Такая шлифовка может занимать от 3 до12 часов в зависимости от состояния мастер-модели и от опыта мастера.
После этого начинается мой самый-самый любимый этап – полировка. Я намазываю куб пастой 3М Fast Cut Plus, вставляю в дремель войлочную насадку и полирую грани до прозрачности. Потом меняю насадку на пуховку и еще раз прохожусь по кубу, доводя его до кристальной прозрачности с пастой 3M Extra Fine Plus. В конце всех процедур куб блестит, сверкает и на ощупь становится очень гладким. К сожалению, у меня нет необработанной мастер-модели именно кубов, чтобы показать в сравнении, но есть мастер-модель болванок без цифр:
Сверху, очевидно, обработанная модель, снизу – только отпечатанная. Для чего нужны такие болванки – я расскажу позже.
Некоторые мастера вместо полировальных паст и насадок используют бумагу Zona - специальную бумагу для полировки. Но если я правильно понимаю, особой разницы между этими двумя способами нет.
Этап полировки в целом занимает немного меньше времени, чем шлифовка, но тоже длится довольно долго. После полировки кубы можно наконец-то помыть (паста забивается в углубления цифр) и полюбоваться чистыми прозрачными кубами. Для мытья кубов некоторые используют ультразвуковые ванночки, чтобы никак не повреждать поверхность, но у меня нет такой роскоши, поэтому я просто омываю кубы теплой или горячей водой, от чего большая часть пасты легко вымывается, а остатки аккуратно вычищаю старой мягкой зубной щеткой.
Теперь наконец-то можно делать молды из силикона, но перед этим кубы стоит очень тщательно просушить, так как оставшаяся вода может не дать силикону засохнуть. Для этого я обычно оставляю кубы на полотенце часа на четыре, и только после этого приступаю к работе с ними.
Этап с силиконом – это один из самых занудных этапов в моем производстве кубов. Я не люблю его и стараюсь избегать (поэтому у меня так мало молдов, и нет запасных на всякий случай) :D
Есть два типа молдов для дайсов: sprue и squish. Sprue – как следует из названия – это использование вспомогательного литника для отливки дайса. Прикладываю изображение с просторов интернета, чтобы было понятнее.
Squish – это просто форма с крышечкой. Я буду лить именно такие молды, потому что они мне кажутся удобнее и безопаснее. Плюс, я люблю запихивать в дайсы всякие штуки, а со сквишами это делать куда удобнее.
Литье молдов начинается с большой подготовки. Так как у меня нет специальных форм для заливки кубов силиконом, чтобы молды потом было оттуда удобно извлекать и дозаливать, я использую конструктор типа Лего для этих целей. Я собираю из Лего такую мега-форму на семь ячеек, вырезаю по её форме картонку, обклеенную скотчем, и обклеиваю края Лего двусторонним скотчем. Вот так это выглядит:
Для чего это надо? Семь ячеек по количеству кубов (2D4 – пирамидка и кристаллик – будут в одной ячейке справа) – это семь отдельных молдов, по одному на каждый из кубов. Отполированные мастер модели я приклею к картонке таким образом, чтобы каждый кубик оказался в центре своей ячейки, а потом приклею к картонке и конструкцию из Лего. Приклеивать конструкцию из Лего нужно для того, чтобы силикон не вытек за пределы конструкции, а кубы – чтобы их не подняло силиконом вверх.
Вот так выглядят кубики:
Зачем такая аккуратность? Казалось бы, что логичнее было бы просто наклеить двусторонний скотч полосами на картонку и не париться – приклелись бы и кубики, и конструкция из Лего, но дело в том, что двусторонний скотч ингибирует с платиновым силиконом. Тогда зачем использовать именно его? По моим предыдущим рассказам кажется, что силикон на оловянной основе куда проще в деле. Да, возможно, так и есть, но платиновый силикон дольше сохраняет свою форму в неизменном состоянии, меньше страдает от смолы, и в целом формы из него получаются долговечнее. В среднем, одной формы хватает на 15-20 заливок. Иногда больше (например, формы для D6 и D4 самые живучие, видимо потому, что при извлечении кубов форма почти не растягивается и поэтому не деформируется), иногда меньше (формы для D10 и D100 живут ярко, умирают быстро).
Вот так выглядит готовая к заливке силиконом форма:
Я обязательно проверяю, чтобы все кубы были вверх одной стороной, например, каким-нибудь критом – либо наибольшим, либо наименьшим своим значением, потому что иногда это может сыграть, как, например, с морскими кубиками – Under The Sea – где песок опустился под своей тяжестью и давлением вниз и осел четко на сторонах с наибольшим значением.
Замешиваю силикон, добавляя в один из компонентов немного красителя, чтобы было удобно следить за тем, насколько хорошо перемешаны компоненты.
Для первичной заливки мне понадобится где-то
200мл (100 мл одного компонента и 100 мл другого, но у разных силиконов могут быть разные пропорции). Это объем с запасом, чтобы не пришлось потом дозаливать, так как часть силикона вытечет при вакуумировании, часть затечет внутрь блоков Лего, из которых состоит сама форма, ну и еще часть просто просочится наружу, несмотря на двусторонний скотч. После того, как силикон тщательно перемешан, я заливаю его в формы и отправляю форму в вакуумную камеру на 1,5-2 минуты, чтобы из силикона вышел весь воздух.
Выходит он, кстати, довольно крипово Х)
Дальше все просто – я жду где-то около 12 часов (а лучше выждать столько, сколько написано в инструкции к силикону) и извлекаю молды из формы.
Теперь нужно немного привести их в порядок, отрезав лишнее.
Теперь гораздо лучше :)
Впадинки я вырезала сразу для крышек. По бокам для того, чтобы крышка не сползала ни в какую сторону, а в центре – чтобы легко было ориентироваться, какой стороной закрывать крышку, а то пару раз у меня были фейлы. С крышками история повторяется: запихиваю молды в формочки из Лего, заливаю их сверху силиконом (в этот раз понадобится меньше -
70мл), кладу в вакуумную камеру на 1,5-2 минуты, выжидаю около 12 часов до полного засыхания. Чтобы силикон не прилип друг к другу, нужно создать разделительный слой. Для этого я заранее, на этапе запихивания молдов в Лего, щедро (но не слишком) намазываю верх молда вазелином. Я перепробовала разные разделители для силикона за разную стоимость, но этот – лучший :D
В итоге получаются вот такие приятные молды, и можно сказать, что половина работы сделана!
Если вы прочитали, и вам понравилось, пожалуйста, поддержите меня комментарием, потому что я реально МНОГО времени потратила на эти материалы и собираюсь потратить еще столько же на следующую часть.