Странный топик про консольные игры

Странный топик про консольные игры

Не так давно, у меня возникло желание найти интересных (на мой взгляд),игрушек. В то время мне пришлось ограничиться давно известными тайтлами, что,в конечном счёте, не вызвало у меня особого восторга и спустя некоторое времямне пришлось встать перед выбором: продолжать бесплодные поиски, либо жеотвлечься на что-то другое. Как нетрудно догадаться, мною был выбран второйпуть, о чём я ни в малейшей степени не жалею (это было весьма плодотворное ипознавательное время, полное замечательных открытий). Несмотря на это, темаэта оставалась открытой, что временами не давало мне покоя (наверное, я хорошовладею техникой отвлечения собственного внимания, поэтому особой мотивациипродолжить не было) и мне кажется, что пришло время подвести некоторые итоги.

Итак, в свете недавних новостей про успехи в области эмуляции этих вашихсоснолей (и, в особенности, после релиза вот этой вот замечательной игры)эта тема вновь заинтересовала меня, причём, как никогда прежде. В связи с чем,мною были добыты в интернетиках все игрушки из старого-старого вишлистапо прохождению части из которых которых меня осенило, что вещи, в значительнойстепени интересовавшие меня последние лет пятнадцать, были подозрительно рядом(и, более того, пользовались достаточным успехом у пользователейразноообразных консолей, в то время как мне нравилось продолжать мнить себяпека-лордом). Как мне кажется, часть вины за это приходится на факт того, чтодля распространения игрушек в целом были приняты физические носители, которыея решительно недолюбливаю с того момента, как мне впервые довелось ощутить насебе прелести безлимитного соединения с сетью. Оставшееся приходится на неслишком адекватную порой стоимость. Нет, она вполне нормальна, но только нев этой стране.

Как бы там ни было, в течении 3 недель мне удалось завершить HyperdimensionNeptunia (порт римейка для ps vita, если точнее) примерно на треть и этооказалось именно тем, чего мне так хотелось (и пусть эквип там и выполняет побольшей части косметические цели), а также за одну неделю пройти первуюперсону (psp remake), причём, до встречи с пандорой, эта игра даже невоспринималась как пустая, примитивная и уберскучная тупая гриндилка 20-тилетней давности, а история пусть и не показалась хоть в малейшей степениреалистичной, была забавной, к тому же саундтрек вполне доставлял всё времяпрохождения. Вероятно, это от того, что демоны ощущаются живыми, имеют кучузанятных диалогов и в целом вся система их приобретения и скрещивания не такуж плоха. До определённого момента, когда это всё слишком надоест. Но самаконцепция укротителя демонов мне очень близка, за неё я могу простить оченьмногое. Ну а следующей игрушкой стала вся из себя современная Shin MegamiTensei: Devil Survivor, боёвка и геймплей которой мне напомнили о некоторыхлюбимых мной тайтлах для java me, и пусть звуковое сопровождение в высшейстепени отвратительно в плане качества, история достаточно забавна и дажереалистична, а геймплей подозрительно сбалансирован (скажем, можно вытянутьсложный бой против орды более сильных демонов, если тебе повезёт и последнийдемон внезапно промахнётся, когда у тебя оставалось жизни на одно попадание, иесть время только на 2 удар, чтобы добить вражину, причём, ты можешь непопасть с нужным уроном, и твой чудом выживший питомец с 3 хп царапнетпротивника на оставшиеся у того 5 хп). Так что мне нравится. Это была 3 играна этой платформе для меня, после Orcs & Elves и Time Hollow (вероятно вконтрасте с ней Devil Survivor мне так понравилась) и теперь у меня есть ещёдесяток предположительно стоящих игрушек для nintendo ds, и мне придётся идальше мириться с ужасающим качеством звука. Игры, не требующие пека, это дажеудобно. Только вот графон в эмуляторе только на пека.

Так вот, суть вопроса такова: можно ли улучшить субъективное качество звука вигрушках nindetndo ds, применив какие-нибудь ladspa-фильтры, или что-нибудьвроде того?

Вышестоящее написано в полнейшем неадеквате и так и оставлено, но с тех порбыли в той или иной мере пройдены также Persona 2(psp-remake, вещества),DanganRonpa(psp, скучно так-то, понравилось восстанавливать сцену убийства,алсо, teh drama и глупый протагонист в наличии, но ок) и Final_Fantasy_Type-0(psp, понравилась на 23 часу прохождения, достаточно, чтобы закончить и хотеть ещё,полагаю, ps4 ремейк будет вин). Хочу названия таких же годных тайлтов ссоснолей, перебрать всё вряд ли выйдет, а искать хорошее там, когда оноспрятано (как это было с ff) будет скучно и неэффективно.

Ещё из psp'шных тайтлов мне очень нравятся Corpse Party (крипота) и初音ミク -Project DIVA-, если это о чём-нибудь говорит, в целом, кроме этих 2тайтлов я ничего более не знаю, и говорят, годноты у псп мало.

АНИМУШНОСТЬ вовсе не является плюсом, для меня является некоторой проблемойубедить себя зашпилить Sakura Wars, и это при том, что там SRPG, дейтинг-сим,анимушность, всё в наличии. Какой-то унылый протагонист, странный сеттинг,стрёмная боевая система.. Мило, но не более. Да и дейтинг симы мне не слишкоминтересны, разве что это игра в стиле NEKOPARA.

А что до пека, то из недавнего мне понравилась BlazBlue: Calamity Trigger(где все эти игры с сюжетом были раньше?), и, наверное, Cloudbuilt.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎