Новый старый знакомый Travian: Kingdoms
В ноябре 2004 года был запущен первый немецкий сервер бесплатной браузерной ММО-стратегии Travian, и с тех пор развитие проекта не прекращается. Это сейчас казуальными играми никого не удивишь – их существуют тысячи на любой вкус, а 10 лет назад все было по-другому. То, что Travian до сих пор остается актуальным и популярным проектом с сотнями тысяч игроков, – говорит о многом.
Механика игры за прошедшее время менялась достаточно сильно. Готовя самое масштабное обновление, компания-разработчик Travian Games приняла радикальное решение выпустить Travian V в виде отдельной игры под названием Travian: Kingdoms.
Если вкратце, то Travian представляет собой стратегическую игру с элементами дипломатии. Действие происходит в средневековой Европе без особых претензий на историческую достоверность. Каждый игрок стартует с одной деревней, которую необходимо развивать, отстраивая здания и собирая армию. Для этого необходимо добывать четыре ресурса (древесина, глина, железо, зерно). Все операции занимают определенное время – от секунд до многих часов, требуя внимания игрока не постоянно, а только в момент завершения. Таким образом, игре можно уделять разумное количество времени и просто держать открытым на фоне окно браузера – необязательно «залипать» надолго без отрыва.
Выбор одной из трех наций определяет стиль поведения игрока. Галлы наиболее сбалансированы, поэтому оптимальны для новичков, римляне – местные протоссы с сильными и дорогими войсками, а германцы с бонусами к грабежам и дешевыми юнитами – идеальный выбор для тех, кто играет в атаке.
У поклонников старых версий Travian первый запуск Kingdoms оставит два ярких впечатления. Первое: все полностью поменялось. Второе: не поменялось ничего. И, как ни парадоксально, оба этих впечатления справедливы.
Почему «все поменялось»? Потому, что графика в игре отрисована заново в высоком разрешении и в соответствии с современными стандартами. С точки зрения интерфейса и игровой картинки Travian: Kingdoms не поразит воображение, но будет выглядеть совершенно адекватно и привычно для любителей казуальных ММО. Современным стал и tutorial при первом запуске – теперь он дружелюбнее к пользователю. По окончанию базового обучения четыре NPC в деревне начинают последовательно давать задания, за выполнение которых положены приятные награды. Так игрока ненавязчиво подготавливают к серьезной фазе игры, когда длящаяся неделю защита спадет, и новичок попадет в суровый мир РvР.
Почему «ничего не поменялось»? Несмотря на нововведения, каждый важный элемент по-прежнему узнаваем. Вплоть до расположения ресурсных полей вокруг деревни – они находятся в том же порядке, что и в Т4.4. Все здания сохранили преемственность в дизайне, но при этом у галлов, римлян и германцев внешний вид строений чуть-чуть отличается, и с каждым апгрейдом здание приобретает новые детали. В итоге, каждая деревня выглядит уникально и сообразно своему уровню развития.
В Travian упор делается на мультиплеерность и взаимодействие игроков между собой на уровне кланов, которые тут называются альянсами. Однако до сих пор имелась проблема, когда новичков быстро «съедали» более опытные игроки – тем самым в первые же недели портилось впечатление от игры. Создавая Kingdoms, разработчики неортодоксально решили эту проблему. Теперь на старте игрок может выбрать, кем он желает играть – королем (тогда весь процесс будет аналогичен Т4.4) или губернатором в чужом королевстве. Губернаторы автоматически входят в тот альянс, который выбрал их король. Также король может определить налог, но в целом нельзя сказать, что в статусе губернатора игрок чувствует себя реально подчиненным кому-то – зато точно защищенным от внешних напастей. Кстати, этот вариант подойдет и тем, кто даже в ММО предпочитает РvЕ-активности. Освоившись в Kingdoms, игрок-губернатор всегда может короноваться, перейдя на новый уровень взаимодействия с другими игроками: больше ответственности и риска, но и цели более высокие.
За 10 лет Travian Games прекрасно отработали механику freemium, так что каждый сможет определиться для себя, вкладывать ли в свой аккаунт в Kingdoms реальные деньги или довольствоваться внутриигровыми возможностями. По большей части, оплата «золотом» позволяет сэкономить время на прокачке, но не дает каких-то невероятных преимуществ.
Наконец, очень важная новость от Travian Games, отчасти объясняющая вообще всю затею с выпуском переработанной игры. В скором времени выйдет мобильное приложение Kingdoms, причем сразу в двух вариантах: повторяющем функциональность браузерной версии и упрощенном. Возможность всегда иметь Travian под рукой должна порадовать бывалых игроков и привлечь новую аудиторию – игра отлично вписывается в мобильный формат.
Новая игра полностью преобразилась, стала современной и более увлекательной с точки зрения геймплея, поэтому ее можно рекомендовать всем любителям казуальных стратегий.