Руководство Гайд на candy barbarian или "буйство конфетного варвара"

Руководство Гайд на candy barbarian или "буйство конфетного варвара"

CB, Кенди, Барб - Candy barbarian CH - Шанс крита CD - Множитель крита, крит урон MH/MH% - Максимум здоровья/Максимум здоровья в % PD - Физический урон AS - Скорость атаки ER - Регенерация энергии MF - Мэджик файнд(характеристика отвечающая за шанс выпадения редких предметов) STB - Стабилити HR - Регенерация здоровья JMP - Прыжки MS - Скорость бега ПКМ - Правая кнопка мыши

Больше нам ничего не понадобится(я надеюсь на это)

  • Все монстры перед варваром на расстоянии до 4 блоков получают урон
  • При получении урона есть шанс выбросить кислый леденец, увеличивающий скорость атаки на 100 и скорость передвижения на 20
  • Бафф длится 4 секунды (+-0,3 сек.)
  • При поглощении более 1 леденца эффект не складывается.
  • Наносит удар на 360 градусов. Это значит, что можно нанести урон цели позади вас.
  • Выбрасывает исцеляющие конфеты за каждого задетого умением противника (каждая конфета восстанавливает 10% от максимального здоровья).

10% ХП за каждого врага, находящегося в радиусе четырех блоков. При этом, данная способность так же имеет значительный множитель урона, позволяющий убивать мелких мобов с одного удара.

  • Может разрушать блоки
  • Область эффекта 6х6( без края)
  • Из каждого задетого противника - кислый леденец

Ультимейт: Ultimate:Eis-Crom Cone Урон: 15 x PD Расстояние: нет Причиняет боль врагам и сладость союзникам

  • Может разрушать блоки
  • Носит урон в области 9х9(место падения указывает игрок)
  • Создает 8 лечащих леденцов и 1 кислый леденец
  • Леденцы так же влияют на ваших союзников в радиусе 30х30 блоков, но эффект лечения лишь 50%( то есть от 8 леденцов вы вылечитесь на 80% ХП, а они на 40%)
  • Сладости падают всем игрокам. В случае подбора их другими, эффект исцеления не уменьшается.

Примерные статы для гемов(Для тех, кто в танке и ему лишь бы фармить у9): Синие гемы - PD/CD/MH Желтые гемы - PD/CD/CH Красные гемы - PD/CD/MH%

Примечание: С гемами нужно плясать от того, какие статы в них апнулись. Это очень рандомная вещь. Более детальный разбор под спойлером. Там только основы, поскольку на эту тему можно написать целое руководство.

Вот мы и добрались до класс гема, что же это такое? Все вы видели окно гемов вашего персонажа, а если не видели, то попросите ваших друзей направить вас на правильный путь. Так вот, там есть три ячейки под Эмповеред гемы воды ветры и огня, которые открываются соответственно на 21, 23, 25 уровнях, в них он и помещается(лишь один для одного персонажа). Класс гем заменяет некоторые способности персонажа на новые, более полезные и сильные. для получения классового гема нам потребуется Class gem key, который добывается из Empowered Gem Box и 5000 Power rank, что бы попасть в У8. Как только условия достигнуты: мы имеем 5к ПР и Class gem key, идем в Everdark(темный портал) там находим собратьев по несчастью и стараемся зачистить любой данж. Как только вы его зачистите, появится сундук, откройте его класс гем ключом и у вас в инвентаре появится класс гем. вне зависимости от того, какие на нем характеристики или сколько звезд, вставьте, поверьте, бонус от него будет куда весомее потери характеристик одного гема. Итак, разберем, что дает данная вещица конкретно варвару.

  • Заменяет способность "Sugar Crush"
  • Прыгает вверх на 4 блока, вместо прыжка вперед
  • Может стянуть врагов на расстоянии 3-4 блока от игрока
  • Во время действия способности враги перемещаются вместе с игроком.
  • Выбрасывает кислый леденец за каждого пораженного врага
  • Наносит АОЕ урон после приземления
  1. Меч (PD, CD, JMP, ER)
  2. Маска (MH, CD, PD или MH%, AS) MH% В данном случае смотрится более продуктивно.
  3. Шапка (MH, CD, MF, AS)
  4. Кольцо (PD, ER)
  5. Фласка Death-Defying Vial / Chaos Vial / Vampiric Vial
  6. Эмблемы Martial Emblem и SureStrike Emblem / Vampiric Emblem(танк)
  7. Питомец Rapt Berserker или Shield Servitor

ER в оружии и кольце - обязательная характеристика, автоатаки у нас слабые и урон мы наносим в основном способностями. 2-я и 4-я характеристики могут меняться местами, например есть меч (PD, CD, JMP, ER) и есть меч (PD, ER, JMP, CD) они абсолютно идентичны.

Cоветую с самого начала игры начать копить 20 000 кубитсов на Death-Defying, она будет ещё много раз вас выручать. Затем нужно накопить 10 000 кубитсов на Martial эмблему.

Когда вы выберетесь на Убер-9 и наберете >1 миллиона HP, можете сменить Death-Defying на Chaos Vial или Vampiric Vial (только Shadow tower по прежнему используем магазинную фласку). Первая, дает бонусный эффект одной рандомной эмблемы и имеет больше зарядов. Её используйте когда вам не хватает одного - двух зарядов фласки на зачистку данжа или когда вам не лень каждые

20 данжей искать место под Cornerstone. Вторая, восстанавливает свои заряды при убийстве мобов. Если вам хватает одного заряда на данж, то её можно назвать оптимальной для фарма, ведь вам быстрее надоест чистить подземелья, чем она закончится .

По питомцам: Rapt Berserker обычно используют на фарме, потому что урона много не бывает, а Shield Servitor в Shadow tower, но лишь при недостатке здоровья. Так же на фарме возможно использовать питомца на MF (Shock/Cotton Candy), используя их теряем 20% PD, но получаем +50 MF (+100 с патроном).

Опишу игру с класс гемом. Одна цель: прожимаем фласку, закидываем ультимейт, 2 раза прокручиваемся, стягиваем всех мобов, если появились новые, и крутимся до победного. Две и более целей: если противники слишком далеко друг от друга, то стягиваем их. Затем прожимаем фласку, ультимейт и крутимся. Shadow tower: здесь мы в основном танк. Ничем не отличается от обычной игры, кроме необходимости следить за тем, что бы мобы не разбегались по всей комнате.

Желательно постоянно удерживать ЛКМ, что бы заполнять паузы между использованием способностей. Всё сверху можно описать одной фразой: "Spin to win!"

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎