Badland – атмосферная игра для эстетов

Badland – атмосферная игра для эстетов

Кто говорил, что в последнее время стоящих игр для iPad не выходит? В комментариях у нас такие высказывания периодически проскальзывают. НО! “Пациент скорее жив, чем мёртв!”. Очередным подтверждением того, что iPad в качестве игровой платформы – один из лидеров индустрии, стала изящная головоломка-платформер Badland .

Badland была разработана двумя инди-разработчиками из Финляндии: Johannes Vuorinen и Juhana Myllys. Они создали студию Frogmind в 2012 году и поставили своей целью делать игры, которые по качеству и интересности были бы сравнимы с играми от больших студий. Забегая вперёд, скажу, что первый блин не вышел комом! И даже больше – планка качества ими задрана очень высоко…

Сюжета и какого-то великого смысла в Badland не ищите. Тут нужно постоянно двигаться вперёд и только вперёд.

Мохнатое существо необходимо любыми способами довести до финиша. Существо постоянно приобретает различные временные навыки (меньше или больше размер, возможность прилипать к поверхностям и т.п.), которые помогают в пути. Существо может размножаться и частенько приходится жертвовать почти всеми клонами во имя достижения главной цели. Можно начать одним мохнатиком, а до финала в уровне добирается совершенно другой. Интересный подход к прохождению. Мы видим жестокий безжалостный мир, где выживает сильнейший.

Задачи по ходу продвижения меняются в реальном времени: то необходимо увернуться от падающих камней, то через две секунды надо уже проскользнуть в щель. Всё управление в Badland осуществляется одним касанием по экрану. Надо только вовремя нажимать и отпускать палец в любом месте экрана. Что может быть проще?

Тут даже стандартного деления на уровни нет, игра воспринимается как единый организм, который живёт по своим законам. На скриншоте – прогресс прохождения игры.

Ещё один плюс игры: в Badland вроде и думать почти не нужно, но игра не проходится совсем уж просто, как может показать по первым уровням. Чем дальше, тем чаще встречаются такие места, которые с первого раза пройти не удаётся. И при этом досада от перепрохождения этих мест не накрывает: это же лишний повод насладиться красотой окружающего мира.

Видео Badland

Записал пару попыток прохождения очень динамичного уровня. Не думайте, что игра вот такая скоростная. Она тем и хороша, что уровни разнообразны по динамике, сложности и продолжительности.

Вывод: Badland прекрасна. Как раз тот случай, когда цена не должна отпугивать, так как полностью оправдана. Игра-открытие попадает в претенденты на звание лучшей игры 2013 года.

Жанр игры: Игры до 100 рублей, Платформеры (все жанры игр для iPad)Размер приложения в App Store: 214.1 Мб Язык приложения: Английский Русский Разработчик/Издатель: FrogmindПрограмма универсальна для iPhone и iPadЕсть поддержка Game CenterМинимальная версия iOS: 8.0

Badland – атмосферная игра для эстетов: 34 комментария

Не могу оторваться:) Домашние дела не делаются:) Обратила внимание на значок “наушники” где-то через час, игра стала ещё атмосфернее(куда уж больше:)). Очень-очень нравится.

Хорошая игра, качественная и приятная на “ощупь”

Игра по описанию очень похожа на игру nihilumbra

По механике это другая игра. Объединяет то, что это две очень качественные игры – хиты.

Да. А еще то, что оба гл. героя всю игру черные, и сама игра не совсем цветная.

Ага, ещё в названиях обеих игр есть буквы: B, A, L, N ;) Слишком много совпадений :)

Надеюсь, скоро будет Nihilimbura 2 или Badland 2) Прекрасные игры!

Простите что не по теме. Но мне на мыло не приходит письма чтобы на форуме зарегиться. Хотелось бы поделиться играми хорошими точнее инфой о них:)

Посмотрите папку со спамом:) Письмо должно приходить.

Геймплей у этой игры откровенно примитивный. Несомненно, реализовано все качественно, графика, анимация, звуковое сопровождение. Все создает упомянутую атмосферность для любителей подобного. Но играбельность этой игры – и подобных – на чрезвычайно примитивном уровне. Откровенно говоря, это вызывает определенное беспокойство. Badland, Nihilumbra, Rayman Jungle Run и т.п. — качественные пустышки. Они получают разные награды в App Store, раскручиваются, и популярность их приводит к появлению еще большего количества подобных проектов с чрезвычайно низкой играбельностью и закосом на атмосферность. Они зачастую по играбельности не дотягивают даже до Doodle Jump и Angry Birds. Я уже не говорю о ряде проектов из 90-х, которые по геймплею просто на порядки круче всех игровых топов App Store.

Знаете, на вкус и цвет… Вот я в корне не согласен с вашем мнением, особенно по части Angry Birds и Doodle Jump, но спорить не буду :) Если бы в топах App Store было больше игр, типа Nihilumbra и Badland, а не засилье ферм – это был бы только плюс. Ну а то, что вы в меньшинстве говорят оценки приложения… :)

Конечно, каждому свое. Angry Birds и Doodle Jump были упомянуты не как примеры хорошего геймплея. Просто, как сказать… Они честнее к пользователям. Пользователи сразу видят что получат. А посмотрев на красивые скрины “атмосферных” игр некоторые порой ожидают сказки вроде Machinarium, а получают красивое “не пойми что”, с геймплеем того же Doodle Jump.

Согласен с Вами. Отличная графика и физика при геймплее уровня Дудл Джамп. Когда начинал играть, думал, что не смогу оторваться, но игра надоела после пятого уровня. А примеры дествительно качественных проектов есть – Limbo. Удивляюсь, почему его до сих пор не портировали на iPad, ведь кучу денег могли бы срубить.

“Примитивный уровень геймплея и примитивная играбельность” – это как? А nihilumbra вообще не раннер, Вы, видимо, не играли в неё.

Я не писал что Nihilumbra это раннер. Просто считаю эту игру один из представителей упомянутого выше примитивного геймплея. И конечно же я в нее играл и прошел. Как примеры хорошего геймплея из 90-х могу назвать Цивилизацию (1991), Дюну 2 (1992), Кирандию (1992). Хотелось бы побольше пободных игр на iOS. Пока же там множество проектов a la Angry Birds, “засилье ферм” и т.п. Встречаются конечно и исключения, выбор есть. Никому своего мнения не навязываю.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎