Человек за бортом! или гайд по Kunkka, the Admiral

Человек за бортом! или гайд по Kunkka, the Admiral

Многим он известен как Капитан CoCo, другим как Джек Воробей (вообще-то Капитан Джек Воробей) или же как просто Легендарный Моряк, но только избранные знают его настоящее имя.

Kunkka - это уникальный герой, который способен изменить исход битвы одним ударом, подобным мощному приливу . Его же способности требует определенного "глазомера", развить который можно, поиграв за этого персонажа и поняв все его особенности. Но для успешной игры в лэйте еще надо очень много фармить/убивать и стараться самому не умирать (как и при игре любыми другими героями, кроме саппортов, им просто надо не умирать), так как Kunkka очень зависит от артефактов, которые стоят 3 сундука золота очень дорого.

История

Адмирал довольствовался союзом с призванными душами предков, но вдруг, в самый разгар боя, что-то пошло не так. Огромные волны стали подниматься над битвой, а из пучины показалось страшное чудовище с множеством щупалец - Маэлраун. Он стал разбивать корабли в щепки, заставляя людей и демонов забыть о сражении. А затем, так же внезапно, обеспокоенное существо ушло обратно в бездну.

Сейчас Kunnka - адмирал лишь одного корабля, призрачный экипаж которого всё время повторяет последние секунды своей жизни. Возможно, Адмирал и сам погиб в этой страшной битве вместе с командой.

Характеристики 21 + 3 14 + 1.3 18 + 1.5

Начальный запас маны: 234

Скорость атаки (атак/сек): 0.67

Скорость передвижения: 300

Ловкости, конечно, не хватает, но Admiral полагает больше на урон с одного удара, а не на количество ударов (недостаток брони легко компенсируется нужными артефактами).

Вот только интеллект оставляет желать лучше, так как скиллы требуют много маны, и нехватка магической энегрии будет ощущаться в начале игры, но ближе к середине - это уже не проблема (а если в команде есть Crystal Maiden, то вы всегда будете готовы к бою в плане маны на каст).

Способности и скиллбилд Torrent

Замедление скорости передвижения: 30%

Длительность замедления: 1 / 2 / 3 / 4 секунды

Перезарядка: 12 секунд

Требует маны: 120

*Перед срабатыванием способности существует небольшая задержка (2 секунды).

*Torrent имеет специальную анимацию во время задержки, видимую только вам и вашим союзникам, которая показывает то место, куда вы "прицелились".

*Урон наносится не сразу, а частично: первая часть при появлении "фонтана", остальная часть в полете.

*Все враги, попавшие в зону действия заклинания, не могут ничего сделать, но их можно атаковать.

*Оглушает противников на 1.53 секунды вне зависимости от уровня способности.

Так же любое заклинание Admiral'а сопровождается определенной анимацией, что является критичным для героя, у которого две атакующие способности срабатывают не сразу.

Поэтому следует использовать Torrent из укрытия (благо рейндж позволяет) или на врагов, которые оглушены вашими союзниками (лучше использовать сразу после стана, иначе враг сможет отбежать).

Если вы догоняете противника, то никакой возможности незаметно скастовать гейзер у вас не будет. Опытный враг, увидев, что вы использовали Torrent, начнет маневрировать, чтобы не попасться в него. Это можно использовать против него (требуется опытный противник и опытный вы), кинув Torrent в то место, куда побежала бы ваша жертва, чтобы обежать Torrent, который вы "как бы" кинули прямо у нее на пути. Это очень сложно выполнить, но если у вас получится, то butthurt умершему от вас (или из-за вас, если добил союзник, не суть) будет обеспечен.

Tidebringer

Дополнительный урон: 15 / 30 / 45 / 60

Радиус эффекта: 380 / 420 / 460 / 500

Перезарядка: 13 / 10 / 7 / 4 секунды

*Сплеш не срабатывает (соответственно не запускается перезарядка) при добивании своих крипов, но дополнительный урон при этом считается.

Опять же, от этого удара можно увернуться. Когда Tidebringer готов к использованию, он покрывается водой. Враг, увидев это, отойдет в сторонку и подождет, пока вы не убьете крипа (не пропадать же халявному фарму). Это работает только по началу. Позже перезарядка будет настолько мала (4 уровень способности), что постоянно отходить будет не выгодно противнику.

X Marks The Spot

Требует маны: 80 / 90 / 100 / 110

Дальность: 500 / 650 / 800 / 950

Длительность: 1 / 2 / 3 / 4 секунды

Перезарядка 30 секунд

*При повторной активации возвращает "жертву" на место в не зависимости от прошедшего времени. Повторная активации требует 50 маны.

*Если же цель станет неуязвимой к магии во время действия X Marks The Spot, то она не вернется обратно.

*Позволяет прерывать заклинания, наподобие Black Hol'а Enigm'ы или простого телепортирования.

*Команда -disablehelp спасет вас от Kunkk'и, который злоупотребляет мощью, данной разработчиками.

Ghost Ship

Требует маны: 150 / 200 / 250

Урон: 300 / 400 / 500

Длительность оглушения: 1,2

Зона поражения: 400

Продолжительность эффекта: 5 / 6 / 7 секунд

Уменьшение урона: 50% (остальная часть урона будет нанесена по окончанию действия эффекта)

Перезарядка: 90 / 80 / 70 секунд

*Скорость корабля: 650

*Урон, получаемый по окончанию эффекта опьянения, не смертелен, то есть остается 1 хп (как при ульте Venomancer'а)

Очень важно стоять в стороне в начале боя, так как кораблю всегда нужно пройти определенное расстояние перед тем, как разрушиться. Но именно ульта нашего героя может стать решающей в бою, благодаря баффу, который позволяет союзникам прожить чуть дольше.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎