Компьютерные игры и навыки будущего
Первая компьютерная игра легендарной студии Atari, Pong, была разработана едва ли не случайно. Новому инженеру компании дали небольшое задание в качестве разогрева: сделать игру с одной двигающейся точкой, двумя платформами и счётом очков.
Вот что получилось в итоге:
Тем не менее, игра быстро стала популярной. В итоге, это даже вылилось в первый коммерческий успех. Стало хорошим тоном иметь несколько игр как часть операционной системы. Известные братья Марио (1985 г. ) были проданы более чем 40 миллионам человек, Minecraft — 107.
Однозначным лидером остаётся Tetris: почти полмиллиарда копий.
Что же такое игра?
Если вкратце, это правила (количества игроков, начисления очков, времени, победы или проигрыша), определённые физические ограничения (поле, доска, экран ноутбука), множество возможностей для выбора (хода, действия).
Такое странное сочетание правил, физических ограничений, возможностей для выбора и затягивает.
Чтобы победить — нужно лучше анализировать и использовать доступные ресурсы, правильно взаимодействовать с другими игроками, быть хитрее, быстрее или находить нестандартные решения.
Идеальный сотрудник, не так ли?
Если мы посмотрим на навыки, необходимые в будущем, большинство из них можно развить за счёт компьютерных игр.
Complex Problem Solving — Создание возможностей для решения непривычных, плохо очерченных задач реального мира.
Critical Thinking — Использование логики и рассуждений, для выявления сильных и слабых сторон альтернативных решений, выводов или подходов к проблемам.
Creativity — Способность находить необычные, творческие решения в той или иной ситуации.
People Management — мотивация, развитие и управление людьми.
Coordinating with Others — Сопоставление своих действий с действиями других людей.
Emotional Intelligence — Осознание реакции окружающих и понимание их причин.
Judgement and Decision Making — Понимание относительных выгод и затрат возможных действий, выбор наиболее подходящих.
Service Orientation — Активный поиск возможностей помочь другим людям.
Negotiation — Объединение сторон ради преодоления различий.
Cognitive Flexibility — Способность создавать или использовать различные методологии для объединения или группировки ресурсов.
Вопрос не в том разрешать ли своему ребёнку играть в компьютерные игры, вопрос в том, в какие игры необходимо подобрать.
Ниже под постом подборка игр, направленных на созидание, командную игру, креативность и решение сложных задач.
Жанр: City Building
В таких играх Вы становитесь мэром. Вам нужно обдумывать шаги наперёд, создавать и распределять ресурсы, иногда — взаимодействовать с другими игроками.
SimCity 4. (на фото)
Можно изменять ландшафт карты, создавать целые группы городов и связывать их между собой транспортными путями. В таком случае, города будут конкурировать за ресурсы.
Есть возможность проходить микромиссии в качестве полицейского и скорой помощи, тем самым, наводя в своём городе порядок.
CITIES XXL
Игроку предстоит развивать мегаполис, не забывая о счастье его жителей. Без возможностей для отдыха, при плохой экологии и недостаточном городском управлении они станут несчастны и у Вас пропадёт возможность дальнейшего развития.
Cities: Skylines
Подходит для любителей Minecraft. Можно даже создать свой город в форме круга.
Anno 2205
События перенесены в 2205 год. Начать своё развитие Вам придётся на Земле, но после можно будет перебраться и чуть подальше. События других серий начинаются с 1404 года.
Lethis - Path of Progress
Более простая, но не менее захватывающая игрушка в стиле стимпанк. Вы переноситесь в викторианскую эпоху и на этот раз Вам предстоит справиться с индустриализацией.
Жанр: Puzzle-Platformer
Один из самых распространённых жанров. Сравнительно прост в программировании, но при необычном добавлении к сюжету или персонажам, становится очень интересным.
Для того, чтобы рассказать об этом платформере, простой картинки мало. Посмотрите видео, захватывающе и очень красиво.
Braid
Всё, как в Mario, нужно спасти принцессу. Только по дороге нужно разгадать множество квестов. К счастью, герой игры может перематывать и замедлять время.
Thomas Was Alone
Ещё более простая игра. Нужно переместить прямоугольники к изображенным белым контурах. Не так просто, как может показаться на первый взгляд.
Жанр: Simulations
Kerbal Space Program
Ваша цель — отправить расу симпатичных инопланетян в космос. Сделать Вы это можете исследуя новых технологии и проведя бесчисленное количество неудачных запусков.
Farming Simulator
Что-похожее на обычную ферму, только нужно намного больше планировать, графика — трёхмерная, задачи — такие, с которыми сталкиваются фермеры в настоящей жизни.
Airport Madness: World Edition
Лучшая игра, чтобы научиться быстро считать и принимать решения. Можно побывать в роли диспетчера, с одной стороны следить за тем, чтобы самолёты не сталкивались, с другой — максимально сокращать возможные задержки.
И напоследок … серия Civilization. Несколько американских школ уже ввели игру в цикле мировой истории. Всё начинается в 4000 году до нашей эры с маленькой деревни. Постепенно, изучая технологии и основывая новые города, нужно привести свой народ к доминированию.
К сожалению, всё ещё более популярны игры, которых
- Необходимо кого-то убивать.
- Убивать необходимо своё время.
Наиболее полезны игры, в которых заложены механики общей работы и созидания. Одной из таких игр можно считать Minecraft.