Описание файлов МТВ2: Что и где можно модить
Тут прописаны свойства на поля битвы, как время захвата главной площади, соотношение защитников и нападающих и тому подобное.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\config_ai_battle.xml
Настройки поведения компа на тактической карте.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\cursor_definition.xml
Курсоры. Как в Виндовсе.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\custom_locations.txt
Список локаций для быстрых битв. (Ну почему мододелы на правят его. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_aerial_map_ground_types.txt
Климаты. Привязка к текстурам.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_area_effects.xml
Список ефектов при выстреле (взрыв, коровы, ядро, ракеты и другое).
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_arrow_trail_effects.txt
Графические ефекты от выстрела (след) дым.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_artillery_effects.txt
Графические ефекты при выстреле.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_auto_optimise_options.txt
Таблица, которую использует МТВ2 при автоконфигурировании системы.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_banners_new.xml
Банеры над юнитами. (Флаги)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_banners_new_help.txt
Хелп по банерам ))
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_battle_map_lighting_and_fog_control.txt
Настройки света и тумана в игре.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_battle_map_movement_modifiers.txt
Настройка влияния скорости передвижения юнита по поверхности.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_battlefield_roads.xml
(. ) Настройка генерации дорог на страт карте (. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_building_battle_enums.txt
Список зданий на батл. карте (. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_burning_building.txt
Ефекты при горении здания (Тут вообщем то странновато получилось, так как щас все что связано с моделями городов запаковали в паки)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_burning_men_effect.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_burning_oil_effect.txt
Ефекты при горении солдата и масла.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_campaign_ai_db.xml
АИ на страт карте - натсройки. Альянсы, дипломатия, отношения к фракциям.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_campaign_db.xml
Куча настроек относительно поведения на страт карте. Сила инквизитор, убийц, еретиков.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_character.txt
Персолнажи на страт карте. (Генерал, ведьма и так далее. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_climates.txt
Настроеки климатов. Цвет климата на map_climates.tga. Деревья и далее.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_climates_lookup.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_cultures.txt
Культуры. Восток, Европа.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_diplomacy.xml
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_engine_skeleton.txt
Анимация орудий и катапульт
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_engine_torch_effects.txt
Ефекты от факелов.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_engines.txt
Орудия и катапульты, привязка к моделям (*.cas)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_event_images.txt
Картики к евентам и привязки (Шрифты и другое. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_faction_standing.txt
Отношения к фракции к фракции после действий (Посторойка собора, заключение альянса)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_font_db.txt
Привязка к фонтам. Фонты храняться в D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\fonts - *.cuf
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_formations.txt
Формации для игрока (Проявляет себя в самом начале битвы.)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_formations_ai.txt
Формации для АИ для тактики.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_ik_controller_db.txt
СКелетон. Используэться при анимации (. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_missions.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_model_strat.txt
Воот здесь идет привязка по текстурам для фракций.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_mount.txt
Маунты (точки привязок для лошадей, верблюдов, слонов. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_movies.xml
Ролики. В МТВ2 ролики состоят из кусков, посему тут все прото. (Вроде)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_movies_tracks.xml
Звуковая дорожка к ролику.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_names.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_offmap_models.txt
Модели вне тактической карты.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_pathfinding.txt
Поиск путей. Редактировать не рекомендую.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_projectile.txt
Описание снарядов для артилерии.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_rebel_factions.txt
Ребелы. Также здесь прописаны юниты которые могут у них появиться.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_recruitment.xml
Настройки рекрутинга. Кстати тут же прописано, что при вырезании населени пул найма будет очищен.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_religions.txt
Религии. Пути к картинкам.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_religions_lookup.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_settlement_mechanics.xml
Механика поселений. Влияние всех параметров на поселение. Так же здесь прописаны уровни городов и уровень населения нужное для роста.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_skeleton.txt
Скелетон моделей. Прописка анимаций. Инфа к розмешлению:
anim swim data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim.evt anim idle_to_swim data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle.cas -fr anim swim_to_idle data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle.evt ;anim swim_to_swim_idle data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_to_Swim_Idle.cas -fr anim swim_idle data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle.evt ;anim swim_idle_to_swim data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_idle_to_swim.cas anim swim_shuffle_forward data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_forward.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_forward.evt anim swim_shuffle_backward data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_forward.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_forward.evt anim swim_shuffle_left data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_left.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_left.evt anim swim_shuffle_right data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_right.cas -fr -evt:data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_shuffle_right.evt ;anim swim_attack_1 data/animations/mtw2_knifeman/MTW2_Knifeman_swim_attack1.cas -id 0.03, 0.0, 1.11 -if:15 .
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_sm_factions.txt
Фракции. Тут прописано также культура, религия.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_sm_resources.txt
Ресурсы. Цены на ресурсы.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_solar_system.txt
Звездное небо. Вроде сей файл не линкуеться. Прикол в том что здесь авторы пыталь перенесте все созвездия, все 6 тыщ звезд. )))
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_surface_fire.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_terrain_blocks.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_torch_fire.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_tower_crumble_effects.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_transition_screen.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_ui_animations.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_ui_buildings.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_ui_colour_db.txt
ЮИ (юзвер интерфейс)
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_vegetation.txt
Вегетеция (трава, деревья. )
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_walls.txt
Прочность стен. И здоровье башен.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_water.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_water_effects.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_water_interaction_effects.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\descr_water_types.txt
Вода. ОТражения, блески.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_advice.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_advice_enums.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_advice_timing.txt
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_ancillaries.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_ancillary_enums.txt
Анчи. (Свита персонажа). К слову здесь есть такая штука как "Transferable" способность к передаче между персонажами.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_buildings.txt D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_buildings_enums.txt
Строения. ЗДЕСЬ прописано что и где будет нанято, слоты для найма. Стоимость и время постройки.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_character_traits.txt
Трейты. Способности персонажей.
D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\export_descr_guilds.txt
Гильдии. ТАкже здесь заданы условия при каких будут даны поинты для гильдии.