Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров)

Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров)

Собственно целью было поднять рейты так, чтобы в игре оставались все игровые моменты, благодаря которым интересно и в меру трудно играть (поиск артов, прокачка уровня, поиск рун, не хватка золота), но одновременно с этим уровень прокачивался быстрее, а следовательно, играть стало ещё интереснее. :)

Изменяемые параметры в файле balance.txt: - (EXP - x5) Количество набираемого опыта с мобов увеличено в 5 раз. MP_experience = , >>> MP_experience = ,

- (Quest EXP - x10) Количество набираемого опыт с прохождения квестов увеличено в 10 раз. (Сделано для того, чтобы у игрока повысился интерес к прохождению побочных и обычных квестов.) QuestExplow = >>> QuestExplow = , QuestExpmax = , >>> QuestExpmax = ,

- (Quest Gold - х10) Количество золота, получаемого при выполнении квестов. (Так много, потому что нормально поднять дроп с мобов не представляется возможным.) QuestGoldlow = , >>> QuestGoldlow = , QuestGoldmax = , >>> QuestGoldmax = ,

- (Drop - от х3 до х7) Количество выпадаемых вещей с мобов. NORMAL_STANDARD = 350, >>> NORMAL_STANDARD = 1050, (С нормальных мобов слишком много вещей это тоже плохо, инвентарь не резиновый, поэтому х3) CHAMP_STANDARD = 700, >>> CHAMP_STANDARD = 2100, (С мобов - чемпионов, так же, слишком много вещей это плохо.) BOSS_STANDARD = 1000, >>> BOSS_STANDARD = 7000, (С боссов дроп х7.)

- (Rune drop - от х7 до х15) Количество выпадаемых рун. NORMAL_RUNE = 15, >>> NORMAL_RUNE = 105, (C Нормальных мобов х7) CHAMP_RUNE = 45, >>> CHAMP_RUNE = 315, (С чемпионов х7) BOSS_RUNE = 600, >>> BOSS_RUNE = 9000, (С боссов х15)

(Trader rate - x) Качество ассортимента у торговцев. TraderOfferUpperRareBase = 6, >>> TraderOfferUpperRareBase = 20, (Ассортимент заметно похорошел. Теперь у каждого торговца как минимум по 3-4 оранжевых вещи подходящих вам. Все остальные жёлтые и фиолетовые. Белых мало. Иногда попадаются сетовые вещи.

(IsRuneForHero - х) Процент того, что выпавшая руна, будет подходит вам. IsRuneForHero = 400, >>> IsRuneForHero = 600,

(SwapRune - x) Стоимость обмена рун. (Не большое урегулирование баланса в связи с увеличением IsRuneForHero) SwapRune_One = 125000, >>> SwapRune_One = 300000, SwapRune_Two = 25000, >>> SwapRune_Two = 30000, SwapRune_Three = 5000, >>> SwapRune_Three = 3000, SwapRune_Four = 500, >>> SwapRune_Four = 3,

Пока что это все изменения. Пока что я докачался до 54 уровня, скажу вот что - кач равномерный и быстрый, денег даже сейчас постоянно не хватает на нужные оранжевые вещи предложенные в магазинах. ) Играть очень интересно.

Советую всем начать игру сначала за любимого персонажа, прокачать его правильно, и наслаждаться игрой :). Если есть предложения по изменению рейтов в пользу игрового баланса - предлогайте.

Может уже слишком поздно пишу (все давно наигрались), но я, вдруг, захотел поиграть, вспомнил, что есть какая-то фишка в этой игре. Поискал на форумах, но нигде толком так и не нашёл как же добывать зелёные (сетовые) вещи. Одни лапочут "не знаю, у меня всё работает", другие тупо копируют откуда-то целый файл balance txt, третьи - "я не обновляю и всё пашет". А , вот, у меня версия 2.64 вроде, к тому же с дополнением Ice & Blood и все вышеуказанные способы дропа сета не проканали. До одного момента: я так же как и все, наверное, изменил эти строки, чтоб выглядели так: NORMAL_STANDARD = 1050, NORMAL_RUNE = 105 и т.д. как описывали пару чел выше (дроп шмота с мобов больше в три раза, а рун в семь раз). TraderOfferUpperRareBase = 18 поставил "18" и то, лишь бы у торговцев кольца появились с шансом найти ценную вещь. До 10 ур. перса у меня шанс ценных вещей составлял 43%, но сетовых шмоток так и не падало, пока я не достиг 15 лвл. Не знаю как на бронзе, но на серебре самый низкий ур. сета 15, значит в начеле он просто не мог выпасть. А дальше англо/русский словарь и. Берём строку ZRareExpectation00 = 1000, и убираем пару нулей, чтоб выглядело так: ZRareExpectation00 = 10, и вуаля ))) Начинаем пинать мобов, а на радость падает шмот жёлтый, коричневый и зелёный. В дополнение ко всему на этом уровне перса (15-17 ур.) с каждого моба (я на кабольдах практиковался, там где их босса надо замочить) валится золото по 4000 в среднем. Пол часа игры и у меня 3-4 ляма золота, полный рюкзак сетового барахла (одинаковое продаю), только постоянное "Вот это сюрприз, найти такую редкость!" начинает напрягать. Итог: счас у меня 17-й лвл и полных три комплекта сета на Высшего Эльфа, ZRareExpectation00 снова вернул на "1000", к 30-му лвл, снова изменю, чтоб обновить комплекты на более мощные. Разобрался ещё много в чём, например как увеличить бонусы от дырок в шмоте, быстрое вост. умений и т.д. На всё про всё ушло три дня и пару запоротых персов, не выкладываю - играть не интересно ))) Написал всё тут, может когда-нить самому вновь понадобится. Главное много нулей не клепать - можно игру запороть. Удачи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Так же, кому интересно: если выставить RangeClearFOW = 1600, то радиус обзора местности вашим персонажем будет равен радиусу показа местности при максимальном удалении миникарты.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Интерес теряется ещё как.Я только за то,чтобы увеличить ехр с квестов хотя бы раза в 3.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

параметр Trader_Many = 10000 отвечает за количество продаваемых неписями предметов. при 50000 в магазе удвоенный ассортимент.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

RangeAggro = 400 - при понижении параметра враги атакуют с меньшего расстояния, например заменив параметр на 40 придется "толкнуть" противника чтобы он начал атаковать, очень полезно, и при правильной балансировке игра становится интереснее и менее надоедает, благодаря тому что на вас не кидаются все подряд. RangeAggroGrey - тоже самое только отвечает за агрессию "серых" противников то есть за тех кто ниже вас по уровню и каемка вокруг них серая (или белая). RangeAggroBoss - все тоже самое только отвечает за боссов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Фаусто, если б все было так просто)) у меня дроп стоит 906 мне достаточно и для денег , чтоб если что купить нужное колечко,и сыпятся нормальные вещи из сетов, но нужно подбирать и смотреть каждый раз. Ну таким способом я собрала уже все зеленые и несколько коричневых сетов. так что дрочись))и удачи

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Alforqeth, что ты имеешь ввиду под фразой "у меня дроп стоит 906"? P.S. Вот как я выставил параметры.. Поставил TraderOfferUpperRareBase = 1000 ради разнообразия колец (другое у торгашей не беру) и Trader_Many = 10000 изменил на "30000" для их кол-ва, NORMAL_RUNE = 1 куча рун до добра не доведёт (слишком большой откат магии), NORMAL_STANDARD и CHAMP_STANDARD без изменений (задрало постоянно продавать вещи). А вот BOSS_STANDARD можно и 12000 поставить, как раз полный рюкзак шмоток вывалится (полезно для шанса выпадения оранжевых предметов, они только с боссов, походу, падают), руны иногда тоже выпадают, хоть BOSS_RUNE = 1 стоит, это же босс, с него не так геморно вещи фильтровать, боссов не так много, как простых мобов :) И главное ZRareExpectation00 =1000 продолжаю менять на "10" как подходит новый уровень сетов. Ах да, всё же у меня версия игры 2.65.1 + коммунити патч 1.4. В онлайне не играю и не играл ниразу, а вот в оффлайн всё работает как надо без каких либо лагов. Сразу скажу, завышение получаемого опыта ведёт к тому, что вещи, выпадаемые с мобов, будут сильно отставать по уровню от уровня героя, проверял, качая Стража храма для кузнечных дел: этот перс на ниобии 200 ур, а шмотки падают максимум 75 ур. Кстати если изменить скорость отката SkillPivotPoint = 100 (обычно нужно уменьшать число), то приятным дополнением к быстрому откату будет повышение урона магией, фиг знает почему, но мной не используется. А вот прикольная штука RangeAggro = 400, меняем на "1600" мобы издалека бегут к вам (супер паровозы можно собирать, потом сжечь, сжечь, сжечь!). Играю и играл всегда Высшей эльфийкой, а так как хочу поделиться своей эльфиечкой пироманкой-танком с другими, параметры меняющие откат, опыт, всякое там читерское бессмертие и тому подобные вещи у других работать не будут. Сейчас мой перс 110 лвл, в новом сете (спс патчу), качал грамотно, ниобий, среди 20 скорпионов стоит не получая урона и balance.txt тут не причём. гы-гы, амулет Грумы рулит. Бегаю, набиваю бонус выживаемости, мобы старше уровней на десять, а то и выше. Баланс иногда менял лишь чтобы добыть хорошие предметы, больше в игре ничего менять не стоит. Удачи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

кто ни будь подскажите как изменить вес свой что бы я мог носить хоть сколько вещей имеется ввиду в сумке,а то сумка ну слишком мала

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Александр Заброди Открываешь инвентарь, зажимашь ctrl и тыкаешь на любую вещь, вуаля, вещь продалась и место освободилось. Тут люди так изменяют баланс, что с одного моба может вывалиться шмоток больше, чем в рюкзак влезет, да ещё и сетовых шмоток, читай выше, а лучше все посты тут прочитать, так картина сложится в голове, что к чему ))) Размер рюкзака вообще нафиг менять не надо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Спасибо, хорошая помощь по игре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А где этот файл сам лежит чтоб заменить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

файл лежит в . \scripts\server директории игры

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Народ что это такое . в файле balance лежит = RuneAmountTotal .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

че-то связанное с рунами ?! но чего понять не могу ((( химичил а результата не заметил!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

нашел один параметр, походу отвечает за % вещей подходящих герою (IsUsableByHero = ***)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

вот есть еще один интересный параметр IsUsableByHero = 800 как я понял, он отвечает за шанс выпадения вещей именно для твоего класса персонажа

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Пробовал его повысить до 1000, но к моему удивлению пропали все вещи из инвентаря торговца. Дроп так же пропал.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

а нет ли параметра, отвечающего за КАЧЕСТВО дропа с мобов?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

+1 я поиграл с этим файлом за эльфийку, прокачал левелов 7 и щас собираюсь заменить файл обратно, чтоб добывать убершмот своими усилиями. Просто неинтересно играть стало. Инвентарь забивается после парочки толп скелетов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

я себе изменил только качество предметов у торгаша, что б 1 навык освободить от торговли, и увеличил $-награды за квесты в 5 раз,а опыт с них в 3.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Извините что не в тему, но просто интересно, как повышать дальше боевые умение, ну там где плюсики стоят, а то они не горят!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

можно ли как нибудь с помощью этого файла поменять доступный набор навыков для чара? хочу серафиме дать древнюю магию.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Екскюзми, не по теме, но когда я достиг 28 лв за серафиму, очки характеристик и навыков не распределяются! Ну вникакую! Подскажите плз!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ПАЦАНЫ КТО СКАЖЕТ НЕСЧЯСТНОМУ ЧЕЛОВЕКУ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕТИМ ДОЛБАНЫМ АРТ МОНЕЙ НИХРЕНА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ПОЦЫКИ RareBonusDanger = 100, RareMalusThreshold = 150, РЕДКИЕ ВЕШИ. RareStart = 500, ОДИН ОТВЕЧАЕТ ЗА ПОРАМЕТРЫ КАК ГЕРОЯ ТАК И ВЕЩЕЙ ДРУГОЙ ЗА КАЧЕСТВО ДРОПА ТРЕТИЙ НЕЗНАЮ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

BELFEGOR IZENGRAD Сакред удасться взломать только при наличие двух прог Artmoney 7 и Cheat Engine 5.4 не ниже этих версий,причем взлом нужно производить одновремено в обоих прогах,без этого ни чо не получиться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

плиз пришлите кто нить код диска,а то у меня не лецензия ,а погамать по инету хочется ,плиз напишите тут,или на мыло,lana9992@yandex.ru

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

кто нибудь может объяснить как всёже взломать сакред припомощи Артмани и Читенджина они ведь одинаково работают ( пытался изменить деньги . рисуются млионы а программа видит "реальные" копейки) помогите

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

а как на золото взломать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

прокачал до 26 уровня серафиму.потом перестали прокачиваться уровни.кто знает что делать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

народ привет! в чем дело?! каждый раз после перезапуска появляюсь на начальной точке? подскажите что делать? плииз..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Золото: Находим: PriceAdjustment = 5, PriceLeveldiscount = 1, PriceShredder = 15, PriceSlotfactor = 250, Меняем на: PriceAdjustment = 1000, PriceLeveldiscount = 1000, PriceShredder = 1000, PriceSlotfactor = 1000, Теперь при продаже вещей будете получать больше золота.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Золото: Находим: PriceAdjustment = 5, PriceLeveldiscount = 1, PriceShredder = 15, PriceSlotfactor = 250, Меняем на: PriceAdjustment = 1000, PriceLeveldiscount = 1000, PriceShredder = 1000, PriceSlotfactor = 1000, Теперь при продаже вещей будете получать гораздо больше золота.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

возвращаюсь к вопросу задонному ранее:после 28 уровня у сирафима не могу прокачать очки навыков.Что делать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Если нужны деньги или уникальные вещи: PriceAdjustment PriceLeveldiscount PriceShredder PriceSlotfactor - Стоимость вещей у торговца. Если испытываете недостаток в деньгах – выставьте значения на 1000 и купите, а потом продайте что-нибудь у торговца. Обязательно именно купить и продать, иначе не заработает. IsUsableByHero - если значение равно предыдущему, то вещи выпадают только для вашего персонажа. (может повлиять на исчезание из игры определённого класса предметов. так что если вы у торговца не увидите вообще доспехов, оружия, колец и дропаца они так же не будут, то это из-за вышеуказанной величины. by zamalaya) NORMAL_STANDARD CHAMP_STANDARD BOSS_STANDARD EXTRAGOLD EXTRAPOTION - Параметры дропа вещей, зелий и золота. TraderOfferUpperRareBase – при значении 1000 у продавца в ассортименте практически все вещи уникальные. Существует множество способов увеличить шанс выпадения рун: IsRuneForHero - поставьте на 10000, если хотите, что бы все руны были только для вашего персонажа. RuneAmountTotal – если вы хотите очень много рун, то просто прибавьте к этому значению пару тройку нулей. В сочетании с предыдущими настройками, руны падают очень часто. Еще один способ увеличить дроп рун, изменить следующие три значения: NORMAL_RUNE CHAMP_RUNE BOSS_RUNE EXTRARUNE Чем больше значения тем больше рун. Можно добиться такого, что на 10 лвл все заклинания будут прокачаны по максимуму (если конечно есть максимум) SwapRune_One = 125000, SwapRune_Two = 25000, SwapRune_Three = 5000, SwapRune_Four = 500 - (изменено и проверено) отвечает за стоимость обмена рун у рунного мастера. Опыт: QuestExplow QuestExpmax - Даваемый опыт за квесты. Выставьте на 1000000 что бы прокачаться до 200 за несколько квестов. MP_experience – Даваемый опыт за убийство монстров. Можно если несильно подредактировать, то можно чуть ускорить получения опыта, без потерь для интересности игры. Сложность игры: Enemy_armor Enemy_weapondamage Enemy_spelldamage При изменении этих трех параметров будут изменятся урон и защита противников. Если хотите почувствовать себя богом – просто поставьте все значения по нулям. LifeRegenerationDelayTime – время регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите затяжных боев – поставьте поменьше. Spawn_OffsetLow, Spawn_OffsetHigh, Spawn_FactorPM. - все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если не хотите лишиться накопленного бонуса выживаемости. Разное: RangeDistance – дистанция рэндж атаки. Не проверено, но вроде так и есть. RangePickupLoot – радиус круга, в котором собираются вещи. Довольно удобно кстати его сделать чуть больше. PotionHealCooldown – время восстановления зелья жизни. Вроде надо уменьшать. SpeedMin = SpeedMax = - скорость бега. TopLevelCalc - максимальный уровень. Вот только не знаю, что будет после 200. Но все равно интересная фишка. Дополнение от asud Шансы дропа шмота, ZRareExpectation15 = 2, - оранжевый ZRareExpectation14 = 6, - коричневый первого сорта ZRareExpectation13 = 14, - Зеленый (. ) и коричневый второго сорта. ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, - желтый ZRareExpectation10 = 34, ZRareExpectation09 = 46, ZRareExpectation08 = 58, -синий ZRareExpectation07 = 72, ZRareExpectation06 = 88, ZRareExpectation05 = 106, ZRareExpectation04 = 124, ZRareExpectation03 = 144, ZRareExpectation02 = 166, ZRareExpectation01 = 456, -прочее ZRareExpectation00 = 1000, Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов) ZRareBasepoints15 = 1350, - оранжевый ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (. ) и коричневый второго сорта. ZRareBasepoints12 = 1260, ZRareBasepoints11 = 1230, - желтый ZRareBasepoints10 = 1200, ZRareBasepoints09 = 1175, ZRareBasepoints08 = 1150, - синий ZRareBasepoints07 = 1125, ZRareBasepoints06 = 1100, ZRareBasepoints05 = 1080, ZRareBasepoints04 = 1060, ZRareBasepoints03 = 1040, - белый ZRareBasepoints02 = 1020, ZRareBasepoints01 = 1000, ZRareBasepoints00 = 750, - серый DropMaxRandomRare = 13, - до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

MinDistLevelXP - минимальный уровень монстров (указанная цифра отнимается от уровня игрока), за которых персонаж получает опыт) - очень полезная вещь, если ты развиваешься быстрее, чем растет уровень монстров.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Привет всем игрокам. здесь уже не раз поднималась тема про баг с навыками и очками характеристик!у меня тоже такая проблема!после 27 уровня ни хера. ни навыки ни характеристику не увеличить. давайте может как нить решим эту проблему? Играл я нормально сначала,мало денег было. взломал через артмани. и появились проблемы. тоже выкидывать стало. пробовал баланс изменить,все равно не то. начал даже заново,результата нет. переустановил и снова изменил баланс,тоже самое,27 уровень и все. Кто может знает в чем проблема? У меня версия 2.10 пиратка,хорошего качества. полный перевод на русском. Может её пропатчить надо еще?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Надо бы пропатчить. У мя тоже пиратка, я патчи с торрентов скачал, установил и nodvd, ща 57 лвл)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

?никто не в курсе как увеличить число мобов на карте ,чтоб прям мочилово было)xD

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Есчо бы кто знал что менять что бы увеличить шанс того что за квест получишь хорошую весч.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Ребята, не знаете, можно ли проваленный квэст какимнить образом заново пройти? Игал за Эльфийку, до 46 лэвла ни одного проваленого квэста. А за Серафиму понабрал квэстов пока одним занимался Ограюление провалил. Девушку какую то убили. Что делать? А то нехорошо как то получается :(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Всем привет! У меня возникла проблема с читом на эквип "TraderOfferUpperRareBase". Ставил значение от 1000 до 1000000 всегда вещи в ассортименте торговца максимум желтые. Может кто знает в чем загвоздка? Подскажите пжалуста))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Somnambul, где то прочитал, что этот параметр выше 1000 вообще нет смысла делать. Я поставил 906 у меня только даже желтых нет у торговца, только коричневые и зеленые.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

а кто-нибудь знает как мобов прокачать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

какую цифру нужно писать после MinDistLevelXP =. чтобы уровень монстров был такойже как и у героя? ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

на какую цифру нужно поменять MinDistLevelXP =. чтобы уровень монстров был таким же как и уровень героя.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Как увеличить \ уменьшить количество монстров на карте?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

спс и гланое-все понятно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

RangeClearFOW = радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

RangeClearFOW = радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Люди, сделал бессмертие: Enemy_armor = , Enemy_weapondamage = , Enemy_spelldamage = , На всех героях работает кроме ДРАКОМАГА, как быть?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ogay может ты не в той папке файл баланс взял. типа надо с аадона брать. у меня все, что только не менял работает, играю только дракомагом. (остальными уже поиграл до аддона)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Arantir_3000 А там другого нет, поиском даже искал. только тут (. \Sacred 2\scripts\server). Ставлю на оригинальную версию Sacred'a. Там так получается что оно как бы работает, потому-что когда меня "лупят" попадают редко, а если попадут то отнимается жизни по 1 - 5.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

У меня после правки в balance.txt игра начинает вылетать после достижения 10 уровня и после 24 уровня прекращается улучшение навыков. Что делать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

это как бе не читы а рейты

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Народ а подскажите плз как сделать больше очков умений за уровень (владение оружием, скорость бега и т.д.) P.S.- НЕ очков атрибутов (сила, ловкость и т.д.), хотя тоже можно если кто знает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

какую цифру нужно писать после MinDistLevelXP =. чтобы уровень монстров был такойже как и у героя? ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Вот нашёл статью про тайный остров со спец животными! Вам потребуется много золота, в зависимости от уровня персонажа, для прохождения и покупки специального ездового животного. Во время прохождения сюжетного квеста во 2-ой главе игры вам встретится девушка, в отмеченном на карте месте, которая будет говорить что-то об 'Острове ездовых животных'. Вам необходимо отправится на северо-восток, и поговорить с её братом-археологом. К сожалению, брат оказался разгильдяем и карту с отмеченным местонахождением таинственного острова потерял. Ищем карту. Найдя карту лежащей на земле, бежим обратно к археологу. После очередного диалога, вам предлагают найти капитана, который доставит вас на остров. Долго бежим на запад к пристани. Разговариваем с корабельным мастером и отправляемся на остров. На острове. Тебе кажется, что ты уже почти получил специальное ездовое животное? Как бы не так. Попав на остров - разговариваем с Хугардом, продавцом лошадей. Из непродолжительного диалога, становится ясно, что Хугард не продаёт животных первому встречному и вам предстоит пройти испытание. В ходе испытания вам потребуется уничтожить 3 группы противников. После чего, снова разговариваем с Хугардом и покупаем своего Тигра, Адскую Гончую или иное ездовое животное, в зависимости от выбранного вами героя Каждое ездовое животное обладает специальными возможностями и особенностями, будьте внимательны.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Спасибо не нужно я уже нашёл. SkillPivotPoint-уменьшить для ускорения восстановления магии AdjustRegenFactor-отвечает за общее восстановление в игре.Чем выше значение тем ниже перезарядка.Увеличивать осторожно т.к. некоторые монстры также пользуются умениями постоянно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А можно увеличить кол-во мобов с помощью баланса ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

люди добрые подскажите пожалуйста ,я в баланс.txt что-то поменял и у меня теперь все продается и падает на серафима ,кроме руны и оружия естественно )))) что делать ?!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ну ладно с дропам разобрался ,но теперь мобы все 2 лвл а я бегаю уже 7 че делать кто подскажет .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ZRareExpectation15 = 2,\Шансы дропа шмота оранжевый ZRareExpectation14 = 6,\Шансы дропа шмота коричневый 1 ZRareExpectation13 = 14,\Шансы дропа шмота зеленый и коричневый 2 ZRareExpectation12 = 16,\желтый ZRareExpectation11 = 24,\желтый ZRareExpectation10 = 34,\желтый ZRareExpectation09 = 46,\синий ZRareExpectation08 = 58,\синий ZRareExpectation07 = 72,\синий ZRareExpectation06 = 88,\белый ZRareExpectation05 = 106,\белый ZRareExpectation04 = 124,\белый ZRareExpectation03 = 144,\белый ZRareExpectation02 = 166,\белый ZRareExpectation01 = 456,\белый ZRareExpectation00 = 1000,\серый ZRareBasepoints15 = 1350,\Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов) оранжевый ZRareBasepoints14 = 1320,\коричневый 1 ZRareBasepoints13 = 1290,\зеленый и коричневый 2 ZRareBasepoints12 = 1260,\желтый ZRareBasepoints11 = 1230,\желтый ZRareBasepoints10 = 1200,\желтый ZRareBasepoints09 = 1175,\синий ZRareBasepoints08 = 1150,\синий ZRareBasepoints07 = 1125,\синий ZRareBasepoints06 = 1100,\белый ZRareBasepoints05 = 1080,\белый ZRareBasepoints04 = 1060,\белый ZRareBasepoints03 = 1040,\белый ZRareBasepoints02 = 1020,\белый ZRareBasepoints01 = 1000,\белый ZRareBasepoints00 = 750,\серый ZRareBonusamount14 = 4, ZRareBonusamount13 = 4, ZRareBonusamount12 = 4, ZRareBonusamount15 = 4, ZRareBonusamount11 = 3, ZRareBonusamount10 = 3, ZRareBonusamount09 = 3, ZRareBonusamount08 = 2, ZRareBonusamount07 = 2, ZRareBonusamount06 = 2, ZRareBonusamount05 = 1, ZRareBonusamount04 = 1, ZRareBonusamount03 = 0, ZRareBonusamount02 = 0, ZRareBonusamount01 = 0, ZRareBonusamount00 = 0, это все отвечает за урон (проверенно) а вот как сделать что бы зелень падала я хз ,у меня онли голд и корич падает ,я уже 24 лвл и пока что не встретил ни одной зеленной шмотки ((((( блин что же отвечает за зелень ,кто знает ?!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Качество выпадающих предметов с монстров можно изменить подправив строчки: RareBonusDanger = 1000, RareMalus = 150, RareStart = 500, Как мне кажется увеличение в 10 раз вполне хорошо. Эта мера хороша для последних патчей, вроде продажу у торговцев сетовых вещей убрали. Х10: RareBonusDanger = 10000, RareMalus = 1500, RareStart = 5000, Р.S. По ходу затрагивает весь дроп. Часто попадаются уникальные вещи, за квест получил сразу две сетовые вещи )))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

где можно отредактировать оружие.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Парни киньте значение на силу и откат скилов!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Парни киньте значение на силу и откат скилов!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Парни киньте значение на силу и откат скилов!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А где меняется шанс дропа сетовых шмоток?)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Народ вот такой вапрос: возможно ли поменять в balance.txt количество даваемых за уровень очков навыков или хар-ик ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Люди скажите кто знает где брать скилы для персов это те самые руны?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Кто знает как изменить скорость восстановления на скилы?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Спасибо! Очень полезная информация! А можно с помощью этого файла сделать количество мобов поменьше и увеличить их силу? А то они слишком легкие и их нереалистично много.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Спасибо за информацию)) Я поставила RangeAggro = 1500 теперь мобы кидаются издалека. Их больше конечно не стало, зато играть стало интересней)) Стандартный дроп стоит 906, падает в основном зелень и сумка не так быстро забивается. Также увеличила количество рун, а то раньше совсем не сыпались NORMAL_STANDARD = 1050, NORMAL_RUNE = 1050, CHAMP_STANDARD = 2100, CHAMP_RUNE = 3150,

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

И еще много кто писал, что залипает уровень после 24, я также играла в пиратку Fallen и лвл залипал, единственный выход патчить или же скачать ice & blood и не париться)) бaланс в той игре также реагирует как и Fallen

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Спасибо всем! Очень помогла тема. Ещё вчера у меня был Воин Тени 25 уровня, а сегодня - 186 уровня!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Кстати, никто не знает, как можно изменить balance.txt что бы выпадала из мобов именно та вещь, в которой я нуждаюсь?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Дык, сделайте чтоб за убитого моба опыта 100000000 давали. Убил моба и сразу 200-го уровня. И чтоб сразу 25 зелёных вещей вываливалось. Полчаса поиграл и всю игру прошёл. Вот круто-то. Пипец, сколько везде лохов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Кто знает какое значение поставить в TraderOfferUpperRareBase, чтобы были зеленые вещи в магазинах? Версия игры Sacred 2 - Ice & Blood 2.65.2.0 + патч 1.4 CM. Раньше давно в старой версии ставил 1000 все было прекрасно, сейчас не могу понять какое знаечиние нужно?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

P0c, насколько я знаю, с 2.65 убрали функцию продажи зеленого шмота)) так что есть шансы только на коричневые

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Как совсем убрать выпадение эликов?? Well_Potion это что??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

PP.S. В "Лёд и Кровь" вообще нельзя покупать у торговцев ни зелёные вещи ни коричневые, только жёлтые, мне никогда не попадались такие ни в 2.64, ни в 2.65 версиях, как не менял этот параметр.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А вот полезный параметр для тех, у кого перс имеет усиления калечащие всех кто близко подойдёт: RangeArea = 200. Нужно увеличить число, я 999999 поставил и для верности RangeAggro = 400 поставил также 999999. Мобы, конечно же, с другого конца карты не прибегают (а может и прибегают), зато радиус повреждений от усиления "Огненная кожа" увеличился в разы. Не знаю как насчёт умений бьющих по площадям, типа "Испарение льда" у Стража храма или "Столп света" у Серафимы, усиление Эльфийки работает радиусом в две миникарты на макимальном отдалении, может и дальше. Даже пришлось MP_experience = сделать , а то пробежавшись пару раз через пустыню, можно свой лвл несколько раз поднять, а мне этого пока не надо. Заметил, что умения "Ливень пламени", "Изгоняющая магия" перестали работать, но это не проблема: во-первых - мобы редко выживают, пока к ним подойдёшь, да и волна пламени всегда остановит выживших, во-вторых - всегда можно вернуть баланс к изначальному значению. Важно иметь прокаченное усиление, прежде чем редактировать RangeArea, а то до скончания времён будете слушать отщёлкивание критов по мобам-чемпионам. Так же этот параметр подойдёт и тем, у кого перс погибал, так гораздо быстрее набить бонус выживаемости (хардкорщиков не касается, погибший герой отправляется на тот свет навсегда, если, конечно же, волей Саккара у вас нет save-редактора. ). Ну вот, в принципе, пока всё. Удачи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Buchaсroc, версия игры 2.65.2 + cammunity patch, под 906 я имела в виду TraderOfferUpperRareBase = 906( извиняюсь, что ступила)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Вообще у меня имеется 6 или 7 балансов, потому что первый balance, который я сделала почему-то работал только на одном персе(выпадение с квестов в 10городе коричневых вещей с усиленными характеристиками, например шлем с защитой 8к), второй уже универсальный, но дроп не классовый (нет супер коричневого), затем сделала на вт. После всего этого мне стало скучно и создала еще баланс на усиленных мобов, так как онлайн играть никто из моих знакомых задротов не хотел)) но с зельями так и не разобралась (имеются сейвы с сетами на вт, серафиму, эльфа, драгомага, дриаду и там остальных по мелочи)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Может кто знающий сюда ещё зарулит. Проходя игру на любой сложности версия 2.65.1 + CM Patch столкнулся с проблемой невозможности играть заново на этом же уровне. Раньше, пройдя серебро, можно было начать заново его проходить или же выбрать золото и играть дальше. Счас замочил финальных боссов и сохранился, прошёл игру, то начиная снова этот же уровень будет доступно это последнее сохранение в конце игры с пройденным боссом, а не заново. Я так на ниобии лоханулся, ппц, что делать?? Может это патч такое выдал или то, что я save-редактор юзал, кароче полный анус ((( кто вкурсе, опишитесь, как-нить зайду посмотрю. А пока пришлось сохраниться перед финальным боссом на платине и, проходя ниобий, удалять при помощи сейв-редактора этот уровень сложности, потом заново убивать на платине босса и открывать опять ниобий. это же не дело (((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А кто знает, где можно отредактировать получаемые очки характеристик за уровень?

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎