Как надо саппортить? Подробный гайд от TPA.Mistake
Саппорт - это такой чемпион, который своим присутствием заставляет союзников действовать эффективнее. С английского слово саппорт (англ. Support) переводится как "поддержка". Игроки часто говорят, что саппортом играть очень легко, но я, как и многие другие игроки этой роли, считаю это просто смешным. Каждый член команды имеет свою роль. Когда кэрри играет очень хорошо, то это вероятно из-за того, что его саппорт помог ему засиять. На мой взгляд, именно саппорту нужно больше всего скилла, чтобы играть, он должен координировать команду, а также иметь обзор карты лучший, чем у других членов команды. Саппорт должен фокусироваться на следующих задачах:
- держать своих АП и АД кэрри в живых;
- блокировать прилетающие спеллы от вражеской команды;
- жертвовать собой, получая урон, предназначенный кэрри;
- иметь возможность контролировать карту (ставить варды и убивать вражеские), чтобы уменьшать туман войны для своей команды.
- Alistar: его W+Q комбо очень трудно для применения и съедает слишком много маны. Madlife из Azubu Frost мейнит его, а CLG.EU используют его как джанглера. Он очень хорош там, у него есть эффекты контроля. Если вы решаете играть пассивно, то никогда не проиграете линию с ним.
- Nunu: на мой взгляд, он второй после Соны. В финале чемпионата второго сезона мы решили банить Блица и Сону, чтобы пикнуть Нуну. Madlife не использовал его часто, поэтому мы сами стали пикать его. У него есть АС/МС дебафф и на E, и на R, что делает его отличным защитником вашего АД кэрри.
- Taric: недооцененный саппорт во втором сезоне. Я думаю, мы были единственной командой, которая рассчитывала выиграть с ним. Сила Тарика заключается в Большой Тройке: Corki, Graves, Ezreal. Его оглушение Е способно сильно снижать бурст противника в начале игры. Имеет второй по величине бурст после Соны. Она использует Q-AA-R, а Тарис - E-R-W, нанося огромный магический урон. Вообще, Тарик - это отличный пик против сильной команды АДшников.
- Blitzcrank: Блиц был недооценен на этом турнире. Он может наносить огромный урон на 1ом уровне, красть баффы и вытягивать врагов, которые не обладают достаточным виженом карты.
- Lux: тоже недооценена. Только Azubu Frost использовали ее. Вы можете поставить ее на мид, чтобы внести путаницу в пики соперников. Ее E и R дают неплохой бурст. Она похожа на Зиру. На нижней линии дальнобойные тычки очень полезны, поэтому у нее есть свои применения.
- Jayce: используется только корейцами. В этом патче Джейс очень силен на топе, поэтому было бы просто бессмысленно пикать его на нижний лайн. В следующих патчах он может быть использован и для других ролей.
- Zyra: тоже недооценена в этом патче, поэтому люди не уверены в том, что ее можно использовать. Madlife играет ей очень хорошо. Она очень похожа на Сону и Люкс. Ее сила вот в чем: если она попадает своей Е, то у нее открывается пространство для быстрого применения своего полного комбо. Это очень хорошо работает с бурстерами вроде Корки и Эзреала. Более того, она дает вижен с помощью своих семечек.
- Janna: я люблю этого героя. Но ее не пикали на этом турнире. Ее пассивка с глобальным МС не так уж и важна для использования. Нерф ее щита был очень резким, она больше не может размениваться, когда ваш кэрри теряет АД бафф, как только щит спадает. Текущая мета предполагает использование дальнобойного бурста, чтобы забрать цель в один присест. Жанна этого сделать не может.
- Sona: сильнейший саппрот в этом патче. Хорошая в начале игры, отличная пассивка, отличная выживаемость и еще отличный эффект контроля. Она наносит огромный урон и хорошо работает со многими составами команд.
- Soraka: не использовалась на этом турнире из-за того, что КД на W слишком долгий и игроки не позволяли ей выживать на ранних уровнях. Она также была неопасна на линиях 2 против 1. Я могу сказать, что это ее самая большая слабость.
- Fiddlesticks: сильные эффекты контроля, ульта которая слабеет к концу игры.
- Leona: посредственный саппорт на мировом турнире. У нее есть отличная инициация и хороший бурст, но недостаток урона. Она сильно зависит от того, кто ей играет.
- Lulu: я много раз брал ее на мировом турнире. Она может размениваться ударами без каких-либо повреждений для себя. Вы пикаете ее, чтобы убедиться, что ваш АД кэрри будет расти правильно. Ее R - лучший защитный скилл для АД кэрри, потому что дает ему прямую порцию здоровья. Вы можете использовать ее разными путями: двойной мид, быстрый пушер и т.д. С Shyvana и Orianna вы можете поглотить очень много урона в тимфайтах.
- Morgana: берется корейцами, чтобы контрить блица. Она похожа на Фиддла, ульта слабеет к концу игры.
- Alistar: танковые таланты и танковые руны. Иногда можно МС руны и МС таланты.
- Blitzcrank: Утилити таланты и танковые руны, но красные меняются на АрПен. На турнире я играю копией билда ГосуПеппера и использую красные на ману. Это дает вам 1 дополнительный пулл и улучшает вашу пассивку.
- Leona: руны и таланты на МС. Она получает слишком много урона, чтобы брать Utility таланты.
- Taric: танковые руны, но я меняю красные на МПен, потому что его бурст состоит полностью из магического урона. Утилити и танк таланты работают в обоих случаях.
- Lulu: красные на МПен, синие на мана реген (5 на чистый и 4 на +за уровень), квинты на голд, желтые на броню. Любая комбинация рун будет работать для мана регена, плюс Лулу хороша на линии 2 на 1.
- Nunu: танковые таланты и танковые руны, но красные ставятся на манареген. Я взял этот билд также у ГосуПеппера.
- Sona: Утилити таланты и танковые руны, но красные на манареген. Опять спасибо ГосуПепперу.
- Janna: АрПен руны, потому что она очень часто автоатакует, Утилити таланты.
- Zyra: красные на МПен, синие на мана реген (5 на чистый и 4 на +за уровень), квинты на голд, желтые на броню, так же, как и у Лулу.
- Taric: контрит многих АД кэрри, таких как Graves, Sivir, Ashe, Caitlyn. Большинство их скиллов наносят физический урон, но, например, Сивир никогда не даст вам себя оглушить, если она не совсем глупая.
- Blitzcrank: ничего не может сделать против Эзреала, потому что по нему попросту не попасть, если он в руках хорошего игрока. Он также довольно плох против танковых саппортов вроде Тарика, Леоны, Нуну или Алистара.
- Sona: почти что непобедима в этом патче, что означает, что у нее есть несколько контрпиков, но реальную опасность для нее представляют ганки. Корейцы используют Зиру против Сону, потому что у нее есть дальняя тычка, поэтому данный матчап будет зависеть от скилла игроков. У Зиры нет хороших базовых статов против Соны. Используйте Q на семена, Q имеет большой радиус, что может быть довольно раздражающе. Вы получаете 5 золота за убийство растения, но Зира получает 300 золота за убийство вас, поэтому не стесняйтесь атаковать их. Кстати, Блиц неплохо контрит Сону. Однажды мы видели, как Азубу Фрост пикнули Сону и забанили Блица. Можно сделать вывод.
- Janna: контрит Леону, когда она делает Е, вы можете кинуть Q и Леона не сможет двинуться. Попробуйте это. Здесь даже не требуется особых рефлексов. Та же ситуация и с Алистарам, только даже легче, потому что у него нет анимации. Жанна боится только длительного размена по здоровью.
- Alistar: R>Q>W>E. Это работает так долго, как это возможно, пока вы не вложите много очков в Е. Постарайтесь оценить ситуацию и прокачивать Е соответственно. MadLife максит W первым.
- Blitzcrank: R>Q>W>E. Максим Q или W сначала. Максить Е не имеет смысла. На 6ом уровне вы наносите безумный урон, если у вас прокачан Q до 3 ранка. Если вы максите W, то вам не нужны ботинки, а также вы можете поставить АрПен руны для более высокого урона.
- Nunu: R>W>E>Q. E или W первым. Если у вас есть АД кэрри, который сильно зависит от скорости атаки, вроде МФ, Вэйн или Кога, то прокачивайте W первым. Снежок всегда кидайте в АД кэрри.
- Taric: R>W>Q>E. Я прокачиваю Е первым, но W определенно лучше.
- Sona: R>Q>W>E. QWQWQRQE. Берите Q первым, а E берите на 8 уровне. Это не помогает вам лайниться или избегать ганков, поэтому все же лучше прокачивать QW.
- Lulu: R>Q>E>W. QEQEWR. Максим Q, она наносит дьявольский урон, имеет странный радиус и вы можете использовать ее во многих ситуациях вместе с Е. Я люблю Е, но предпочитаю максить Q.
- Janna: сначала щит, затем бафф на МС,
- Zyra: R>E>Q>W. EWQEER. Максим Е и не забываем использовать Q для растений.
- Lux: я не слишком знаком с ней, но считаю, что нужно максить Q, урон все-таки лучше.
- Soraka: нечего сказать здесь. Парень из Тайваня с нечитаемым по-русски ником . (известный тем, что играет на 2000+ эло за саппорт-пантеона с агрессивным романингом и тройными ганками) подсказал мне, что надо такими саппортами роамить. Вы можете попробовать, но не надо делать это так, как делает он. Максить Q очень хорошо для солоку. Но не позволяйте вашему АД кэрри сидеть и высыхать. В 5 на 5 очень часто требуется саппорт, чтобы контролировать линию. Посмотрите нашу игру против Azubu, когда Stanleyпошел против Влада. Он проигрывал 20 КСов, но имел преимущество по уровню. Если Максить Q, то она будет хорошо работать с кэрри, наносящими магический урон, вроде Эза.
- Karma: Риоты хотят, чтобы она была саппортом, но у нее есть проблемы с КДРом. Ей просто нужно немного КДРа перед Kindlegem, потому что ее R на очень большом КД.
Следующая часть предметов саппорта - это Гп10 предметы. Поскольку саппорты обычно не КСят в течение всей игры, они очень зависят от пассивного золота с предметов, чтобы накапливать деньги на предметы для команды. Эти Гп10 предметы позволяют вам легче собирать ваш билд и покупать варды, не забирая золото у ваших кэрри. + + = 2290 золотых 825 700 765
Часть 3. Ключ к успешному саппортингу Контроль карты В течение фазы лайнинга, вам нужно продолжать покупать варды и оставлять крипов вашему АД кэрри. Помогайте джанглеру, вашему соло лайнеру и низу с вардами, чтобы они не тратили на них деньги. На вас также лежит ответственность за Оракл, чтобы вы могли убивать вражеские варды. Защита кэрри и блокирование вражеских спеллов Ваша работа, как саппорта, состоит в том, чтобы знать, как работают скиллы противников. Вам нужно ждать до тех пор, пока враги не применят свои способности на вашу команды. Вам необходимо быть в состоянии готовности, чтобы блокировать эти спеллы, когда они полетят в вас. Например, Warwick использует свою ульту, которую вы должны сбить сайленом, если играете за Сораку. Сона кастует свою ульту сразу же после того, как Галио применяет свой ульт, а Жанна должна выкидывать Кеннена из битвы своей ультой. Время отклика на эти способности означает вашу мысленную готовность к атаками противников перед тем, как они произойдут. Для вас же будет лучше, если вы получите урон, а не ваши кэрри (обычно до тех пор, пока это не убьет вас). Если вы видите, как Кейтлин кастует свою ульту, то вам обычно надо перехватить эту пулю, чтобы она не ударила в кэрри. Отслеживать вражеского джанглера и знать время респавна объектов Еще одним из важных ваших заданий является отслеживание вражеского джанглера. Очень хороший саппорт будет использовать пинги по миникарте очень осторожно. Используйте обычный пинг по карте, чтобы сказать "вперед, нападаем!" и желтый пинг, чтобы предупредить, что враг рядом. С практикой данных умений, вы достигните того умения, чтобы точно знать, когда случится ганк и на какой линии. Вы будете знать это по тому, как перемещается вражеский джанглер, когда у него есть несколько нейтральных баффов и когда ваши враги имеют большой или маленький запас здоровья. Если у джанглера есть все баффы и много ХП, то он по-любому будет искать возможность для ганка. Вы должны предупредить ваших товарищей по линиям пингами в то место, откуда появится враг. Вы также можете решать, когда вам следует брать цели на карте (башни, дракона, барона), зная, где находится вражеский джанглер. Если вы видите, что вражеский джанглер ганкает топ, то вы можете быть уверены в том, что вам удастся забрать дракона с минимальными потерями. Заключение Вот таким вот получился гайд по саппортам. Спасибо за внимание, поддерживайте ваших товарищей и они ответят вам тем же. Вот вам пони