Тема: Творческий конкурс «Хочу в Blizzard»
Многие из нас когда-нибудь да мечтали работать в Blizzard: придумывать новые расы, локация, задания, пасхалки и многое другое. Сегодня у вас появился шанс вспомнить свои старые мечты и проявить фантазию!
Ваша задача придумать свою уникальную расу/локацию/да всё что придет в голову и описать/нарисовать. При этом ваша фантазия ничем не ограничивается, т.е. вы можете придумывать миры, локации, расы, новые королевства и множество других своих "фишек". Главное проявить свою творческую натуру и не отдаляться от основной истории Вселенной Warcraft и ее тематики, всё должно быть взаимосвязано.
1. Сроки проведения конкурса с 11 июня по 1 июля включительно. 2. От одного участника принимается только одна работа. 3. Ваша работа должна быть в текстовом формате (минимум 1000 символов). 4. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной. 5. Ваша работа не должна выходить за рамки уже существующей истории Вселенной Warcraft и ее тематики, всё должно быть взаимосвязано. 6. Все рисунки должны быть нарисованы лично вами. 7. Рисунки не должны подвергаться изменениям в электронных редакторах, обязательно должна присутствовать надпись “WoW Circle”. 8. Наличие рисунка в вашей работе не обязательно, но имейте в виду, что так оценивать вашу работу намного проще.
Обсудив данный конкурс, мы пришли к выводу, что лучшим решением по выбору победителей будет сделать номинации, вместо обычных призовых мест. Таким образом каждый сможет себя показать и на других посмотреть.
Лучшая работа по мнению зрительских симпатий (количество “Спасибо”) - http://ru.wowhead.com/item=137686. Лучшая работа по мнению жюри - любой предмет из личного кабинета стоимостью 300 бонусов. Лучшая работа по мнению создателей конкурса - http://ru.wowhead.com/item=49646.
На этом наш конкурс заканчивается и мне хотелось бы поблагодарить всех участников! Спасибо, что потратили своё время и решились поучаствовать в конкурсе.
Суть конкурса была провести интересно и увлекательно время, поэтому призы были чисто символические. Надеюсь, что вам понравилось :3
В связи с маленьким количеством участников, было решено выбрать одного победителя в конкурсе. А именно победителя по мнению зрительских симпатий (количество “Спасибо”).
Таким образом победителем конкурса становится Teonyheart.
Поздравим победителя и выразим свои овации!
5 пользователей сказали cпасибо Anineta за это полезное сообщение:
- Просмотр профиля
- Сообщения форума
- Личное сообщение
Сорьки за качество фотографии , фоткал на вебку , ибо у меня ворованный айфон и мы пока что с одноклассниками не разобрались как его разблокировать,чтобы не сработала функция автоматического фотографирования фронтальной камерой, чтобы владелец нас не увидел.
Легион пал, но какой ценой? Весь Азерот залечивает свои раны. Горы из тел убитых воинов омываются реками их же крови. Мир. Наконец-то. Но разве таким мы его хотели видеть? Хрупким и непостоянным?-Нет, но мир не выбирают, и теперь, как и тысячи лет назад, Друиды , являющиеся хранителями этого мира , избравшие путь природы, вынуждены встать на его защиту. Как нам было известно Друиды следовали мудрости Предков и Кенария , выбирая свое тотемное животное , так появились друиды-медведи , друиды-вороны ,друиды рощи, но были и те, в чьих сердцах до сих пор оставалась боль и отчаяние после этой ужасающей войны. Имя им - отрёкшиеся друиды , те, кто был разочарован в идеалах Предков , те, которые следовали пути Н'она , древнего Бога, о котором до недавнего времени никто и не знал . Одними из отрёкшихся были друиды из деревни Красного Гребешка, которые изначально поклонялись Мудрому Петуху . Они относили себя к культу "Сороковых знаний" и верили в то, что все классы могут быть равными по силе, сбалансированными , верили в то , что "шаблоны" этого мира неправильны , в то, что нужно что-то менять. Друиды Красного Гребешка настолько доверились древнему Н'ону , посвящая ему молитвы и жертвуя несметные дары,что даже и не подозревали о том, что может случиться. В один из дней деревню поразила страшная болезнь , которую не могли излечить даже наимудрейшие друиды-целители, ведь их связь с природой всё слабела , друиды-целители считали , что излечить деревню может лишь то ,скрытое "сороковое знание", в которое они так верили. Ситуация была критическая и Верховный Друид по имени Жвун был вынужден уйти в лес к Древу Мудрости, дабы в очередной раз обратиться к Древнему Н'ону . День за днём Жвун ждал знака в то время , как деревня вымирала , но так и не получил заветные "Сороковые знания" . Н'он так и не ответил. Выжившие друиды из деревни Красного Гребешка вновь считали ,что их предали. Всё , во что они верили оказалось иллюзией . Не было ни заветных знаний, ни баланса между классами, в который они так верили. Были лишь они и болезнь , которая продолжала забирать жизни. Вскоре болезнь отступила , но было уже поздно , выжила лишь малая часть деревни. Друиды Красного Гребешка заплатили огромную цену за то, что оступились, за то, что сошли с пути друидизма и поклонения Предкам . Гнев,злоба и горечь от утраты близких - вот что ими правило, в сердцах начала зарождаться тьма. Остатки деревни отреклись от Красного Гребешка и стали называть себя Тёмными Жвунами , неся в этот мир тьму . Встречайте сегодня на Circlecon 2018 новую субрасу и субкласс - Тёмные Жвуны
Скрытый текст
Тёмные Жвуны используют особый, свойственный им ресурс - Энергия знаний. Максимальный показатель которой составляет 40 единиц. Особые способности : 1) [Вера и отчаяние] - Способность , состаящая из двух фаз . Первая : "Вера"- на 10 секунд значительно повышает показатель вашей основной характеристики , создавая иллюзию сороковых знаний , по завершению действия эффекта наступает вторая фаза "Отчаяние" - При каждом произнесенном заклинании с 20% шансом вы приглашаете окружающих в выдуманный мир,которого не существует , в котором есть сороковые знания. Эффект не скалируется с правилами сервера. Время восстановления : 3 минуты . Стоимость : 40 единиц Энергии знаний.
2) Пассивный эффект [Верные шаблоны] - Каждая ваша атака имеет 1% шанс наложить на вас эффект "Верные Шаблоны" , который на 5 секунд приводит шаблоны классов к тому значению, в которое вы верили. Нанесенный рпалами , ММ хантами и Длоками урон может прервать действие эффекта, наложив на вас дебафф "Путь тьмы" , который с 5% вероятностью создаст гневную тему на форуме. Эффект скалируется до 15 раз , но при многократном проке не скалируется с правилами сервера.